2022年 SCS Software NEWS一覧

Last-modified: 2025-12-21 (日) 21:03:17
 

 

最新SCS-SoftNEWS一覧はこちらです

2022.11.25 思い出の旅

  • 思い出の旅(Google翻訳)
    ふー、時が経つのは早いですね。SCS Software の 20 周年を祝ったのは昨日のことのように感じますが、5 年後の今、私たちは再び興味深い数字を認識しています。2022 年は、当社がビデオ ゲーム業界で存在を開始してから 25 年目の年です。

    先週の月曜日、私たちはすべての開発者と限られた数のゲストのために、プラハで最もモダンなクラブの 1 つである EPIC Prague で大きなパーティーを開催しました。そこでは、とても楽しく、懐かしさがよみがえり、みんなにサプライズを用意し、素敵な誕生日ケーキを楽しむなど、さまざまなことをしました。これらすべてを、この素晴らしい記念日を一緒に祝って楽しい時間を過ごしながら行いました。
    loading...
    2022 年の現在の SCS Software に至るまでの道のりを思い出すために、チーム向けの小さなドキュメンタリー ビデオを作成しました。当初は社内使用のみを目的としていましたが、#BestCommunityEver の熱心なファンの皆さんが、当社の歴史における重要な瞬間の思い出を垣間見ることができると喜ぶだろうと気付きました。でも、このビデオを試してみれば、皆さんが知らなかった当社についての何かがわかるかもしれません!
    loading...
    皆様の素晴らしい継続的なサポートに感謝し、今後のクールなコンテンツで皆さんが楽しんでいただけることを願っています。皆さんがいなければ、私たちはここにいません! これまで素晴らしい道のりでした。次の 25 年間もよろしくお願いします。また道中でお会いしましょう!

2022.11.24 Steamアワード 2022 ノミネート

  • Steamアワード 2022 ノミネート(Google翻訳)
    今年の Steam アワードがスタートし、Steam オータム セールと合わせてノミネートも開始されました。
    SCS-2022_Steam-Awards.jpg
    2016 年の Steam アワード初年度に ETS2 が 2 つのカテゴリーで受賞した栄誉は忘れられません。また、再びトップにランクされる幸運が訪れることを願っています。当社の両方のゲームが、この特別なイベントに再びノミネートされる可能性があります。

    SCS-2016_image.jpg
    当社は長年にわたり、アップデートや定期的な新コンテンツでゲームを継続的にサポートしてきましたが、マップの拡張や複数の新車両に加え、大小さまざまな機能の開発がまだ進行中です。当社の開発者は、当社のタイトルに対する情熱をゲーム内環境に反映させるべく常に最善を尽くしており、現在取り組んでいるすべてのものをお見せするのが待ちきれません。

    この継続的な開発により、新しい追加要素で常に進化しているゲーム専用の Labor of Love カテゴリーに当社をノミネートすることができます。このカテゴリーは熾烈な競争が繰り広げられていますが、#BestCommunityEver が ATS または ETS2 をふさわしいと判断し、Steam Awards ノミネート ページで投票してくれることを願っています。最終決定についてのご意見をお聞かせください。下記にコメントするか、ソーシャル メディア (Twitter/XInstagramFacebookTikTok) で公式プロフィールにタグを付けてください。

    SCS-2022_ets2.jpg
    SCS-2022_ats.jpg
    結局のところ、結果がどうであれ、最も重要なのは参加することです。皆さんのサポートに心から感謝しています。結局のところ、皆さんがいなければ、このようなノミネートが何度も行われることはまずないでしょう。本当にありがとうございました。道路でお会いしましょう!

2022.11.17 チェコ&スロバキア ゲーム ウィーク 2022

  • チェコ&スロバキア ゲーム ウィーク 2022(Google翻訳)
    今日、チェコ人とスロバキア人は、1939 年のナチス占領下および 1989 年の共産主義政権に対する学生デモを記念します。自由と民主主義のための闘争の日として祝われるこの日は、自由な生活が当たり前のものではないことを思い出させてくれます。1989 年 11 月 17 日の学生デモによって引き起こされたいわゆるビロード革命により、抑圧的な共産主義政権の束縛が私たちの社会から取り除かれました。民主主義への回帰により、1990 年代以降、チェコとスロバキアのゲーム業界が出現し、繁栄することができました。デモの精神と勇気は、今日でも人々を鼓舞します。特別な思い出です。Draci Doupe と Warhorse の Martin Klima に感謝します。

    2020 年以来、私たちはチェコとスロバキアを拠点とするスタジオが制作したゲームを記念する毎年恒例のイベント、チェコ & スロバキア ゲーム ウィークに参加しています。昨年は、Steam を含む多数のプラットフォームで 92 のゲーム スタジオから 223 のゲームが参加しました。この 1 週間のイベントに、私たちのトップ シミュレーション タイトルを再び提供できることを嬉しく思います。
    SCS-2022_Czech-Slovak_Games-Week.jpg
    チェコとスロバキアの多くの素晴らしいクリエイティブ スタジオと提携できることを光栄に思います。アクションやアドベンチャーを制作する伝説的なスタジオからバーチャル リアリティ ゲームまで、ぜひ時間を取ってすべてチェックしてみてください。

    昨年と同様に、私たちの才能ある 2D アーティスト、Anna Voříšková が、この特別なゲーム ウィークのテーマとなる美しいアートワークの原動力となっています。 「今年は、実際のチェコとスロバキアのゲーム開発者にもっと焦点を当てたいと思いました...」とアンナは説明します。「(架空の)ゲームスタジオをアートワークに取り入れ、ゲーム開発者が世界中の人々にどれだけの喜びをもたらしているかを示すことで。アートワークには、コンソールプレイヤーからラップトップでゲームをする人、高価なPCセットアップを持つゲーマー、さらにはバーチャルリアリティ愛好家まで、さまざまなタイプのプレイヤーが登場します。」
    SCS-20221117_7131.jpg
    アンナは過去3年間、チェコ&スロバキアゲームウィークのアートワークを制作してきましたが、私たちは彼女の才能、時間、そして努力を本当に誇りに思っています。チェコ&スロバキアゲームウィークは11月14日から11月20日まで開催され、さまざまなプラットフォームで地元で制作されたゲームの割引が多数用意されているほか、デジタルイベントやオンラインストリームも開催されます。チェコ&スロバキアゲームウィークのSteamページは、こちらからご覧いただけます!

    放送といえば、今週はチェコとスロバキアの2022ダイレクトショーケースが開催されました。ご存知でしたか?まだご覧になっていない方は、ぜひもう一度ご覧ください。弊社のタイトルの今後のマップ拡張に関するちょっとしたサプライズ発表があるかもしれませんので、お楽しみください!
    loading...

2022.10.28 何か大きなことが起こります...

  • 何か大きなことが起こります...🐫(Google翻訳)
    古い諺に「ラクダが一度テントの中に鼻を入れたら、その体もすぐについて来る」というのがあります。

    では、それについて見てみましょうか。
    loading...

2022.10.20 何か不気味なものがやって来ます

  • 何か不気味なものがやって来ます(Google翻訳)
    時間はすぐそこに迫っています...そして、あなただけを待っている何かがすぐそこにあります。それは何でしょう?恐怖か、それとも貨物か?この時期に運搬する勇気のある人だけがそれを知るでしょう。道で会いましょう、愚かな人間たちよ。
    loading...

2022.10.03 SCS On The Road: ポズナンゲームアリーナ 2022

  • SCS On The Road: ポズナンゲームアリーナ 2022(Google翻訳)
    ポズナン ゲーム アリーナ フェアは素晴らしい歴史を誇り、毎年何万人もの来場者を集めています。今週末には、当社の開発者がイベントに参加することをお知らせします。
    SCS-PGA2022.jpg
    10 月 7 日から 9 日まで、IMGN.PRO の友人たちが用意してくれた小さなブースで、ポズナン コングレス センターで当社を見つけることができます。開発者とチャットしたり、当社の商品を受け取っていただく機会を提供するほか、2 台のシミュレーターも持参して、仮想トラック運転のエンターテイメントを少し提供します。必要なものをすべて準備し、イベントに招待してくれた IMGN.PRO には本当に感謝しています。

    しかし、当社はルノー トラックと協力し、ブースで展示するルノー トラック T エボリューション車両を 1 台提供してくれるため、仮想空間の外にも進出します。ポズナンのルノー トラックには、上記で述べたことに加え、自社の車両を展示する機会をいただいたことに感謝いたします。

    私たちに挨拶したり、クールな SCS グッズを手に入れたり、シミュレーターを試したり、実際のトラックをチェックしたり、ルノー トラック ポズナンの担当者と会ったり、ブースに立ち寄るすべての人にたくさんの楽しみがあります。この素晴らしいイベントに参加する場合は、公式プロフィール (Twitter/XFacebookTikTokInstagram) にタグを付けて、ソーシャル メディアでお知らせください。そこでお会いできるのを楽しみにしています。

2022.09.13 IAA 2022

  • IAA 2022(Google翻訳)
    国際自動車展示会 (IAA) は、モビリティ、輸送、物流の分野で世界で最も重要な見本市です。今年 9 月、IAA Transportation はドイツのハノーバーで 9 月 20 日から 25 日まで開催されます。
    IAA-event.jpg
    2,000 社を超える出展者が参加を予定している IAA Transportation は、トラック、トレーラー、バン、バスの最新かつ最高の製品を発表する予定です。私たちはそのリストに名を連ねることができて光栄です。今年は SCS Software の小さなチームが参加し、Krone Trailers および JOST と提携して 4D モーション シミュレーターを提供する予定です。これらのモーション シミュレーションでは、当社のシミュレーター タイトルと、シートやホイールなどの実際のトラックの部品を使用して、本物のトラック運転体験を再現します。参加される場合は、ぜひブースに立ち寄ってチームと話をしてください。

    しかし、それだけではありません。皆さんもご想像のとおり、IAA 2022 は、世界中のトラック輸送および自動車業界の代表者と話す素晴らしい機会です。参加する当社のチームの一部は、メモを取ったり、写真を参照したり、将来起こりうるプロジェクトや開発について参加者と話をしたりする準備ができている特定の同僚で構成されています。

    専用のブースはありませんが、素晴らしい IAA 2022 になることを心待ちにしています。人混みの中やパートナーのブースで当社を見つけたら、ぜひ声をかけてください。すべてが計画どおりに進むことを願っています。幸運を祈ってください。IAA の日程の前後に当社のソーシャル メディアをチェックして、参加する当社のチームからのツイートや最新情報を確認してください。

2022.08.26 製作中の新しい MAN TGX

  • 製作中の新しい MAN TGX(Google翻訳)
    昨年 12 月、恒例のクリスマス ストリームで、車両チームが ETS2 用に開発中のトラックの WIP 開発画像をいくつか公開しました。そのトラックは、もちろん新しい MAN Truck Generation TGX です。
    SCS-2022_Man_9.jpg
    本日、この新登場のトラックの進捗状況をスクリーンショットの形でお知らせします。ご覧のとおり、最初のストリーム以降、車両チームはかなりの進歩を遂げてきましたが、まだ完了すべき作業がたくさんあります。
    SCS-2022_Man_1.jpg
    SCS-2022_Man_2.jpg
    ご安心ください。当社のチームは引き続き懸命に取り組んでおり、今後も多くの作業とテストが予定されていますが、リリース前にすべての品質基準が満たされていることを確認します。
    SCS-2022_Man_17.jpg
    SCS-2022_Man_12.jpg
    ETS2 と ATS の両方の今後のプロジェクトと追加機能に関する開発アップデートをさらにお知らせできることを楽しみにしています。まだフォローしていない場合は、必ず当社のソーシャル メディア (Twitter/XInstagramFacebookTikTok) をフォローして、常に最新のニュースを入手してください。

2022.08.19 米国のボルボ施設を訪問

  • 米国のボルボ施設を訪問(Google翻訳)
    最近、バージニア州にあるボルボ・トラック・ノース・アメリカの施設を訪問する機会に恵まれました。この訪問の主な目的は、パートナー関係を強化し、同社の代表者と会うことでしたが、それだけではありません。
    SCS-20220819_1985.jpg
    また、当社の車両部門の次のプロジェクトである ATS (ボルボ・トラックの伝説的な VNL のアップデート版) の重要な参照データを収集する機会もありました。このニュースを聞いて多くの方が興奮していることは承知していますが (私たちもそうです!)、このプロジェクトはまだ開発の初期段階にあることをご承知おきください。まだ開発中の写真をお見せすることはできませんが、ボルボ・トラックのチームとできるだけ迅速かつ緊密に連携して、ATS で実現できるよう最善を尽くします。
    loading...
    近い将来、ATSと ETS2 の開発ニュースをさらにお伝えできることを楽しみにしています。私たちの #BestCommunityEver をこれからも続けてください!

2022.07.13 TwitchCon アムステルダム 2022

  • TwitchCon アムステルダム 2022(Google翻訳)
    ゲーム エキスポやトラック フェスティバルなどが徐々に復活し、私たちはゆっくりとこれらのイベントに参加し、#BestCommunityEver のメンバーである皆さんと会えることを嬉しく思っています。7 月 16 日と 17 日にはヨーロッパで開催される大規模なエキスポの 1 つが開催されます。皆さんの多くが参加されると思います。
    SCS-2022_Twitch_con.jpg
    もちろん、TwitchCon アムステルダム 2022 のことです。皆さんのお気に入りのストリーマー、ゲーム開発者、ゲーム会社などと会える場所です。私たち自身もストリーマーの 1 人だと自負しています (Twitch をご覧になりましたか?)。コミュニティ マネージャーの Alex と Dareus は、バックパッカー スタイルでエキスポに個人的に参加します。
    SCS-2022_TwitchCon.jpg
    彼らは 2 日間とも会場にいて、展示会場を歩き回り、トラック コミュニティのメンバーと会います。彼らを見つけたら、ぜひ挨拶して、ソーシャル メディア ページに載せるセルフィーを 1 枚か 2 枚撮ってください。運が良ければ、ちょっとした景品や無料のゲーム/DLC コードがもらえるかもしれません。

    Twitchcon Amsterdam に行く予定の方は、ぜひご参加ください。週末に Twitter やその他のソーシャル メディア チャンネルをチェックして、私たちがどこにいるかを確認してください。

2022.06.16 SCS On The Road - DAF CZ/SK 国際ドライバー チャレンジ

  • SCS On The Road - DAF CZ/SK 国際ドライバー チャレンジ(Google翻訳)
    今週の土曜日 (6 月 18 日)、SCS On The Road クルーの小チームが 4D Motion Sim の 1 人とともに、チェコ共和国ブルノ市近郊のブルノ サーキットで DAF Trucks CZ が主催するイベントに参加します。
    SCS-2022_ETS2-DAF_Brno.jpg
    このイベントは非常に興味深いものになるでしょう。DAF Trucks CZ と DAF Trucks SK が、DAF Trucks 国際ドライバー チャレンジの最終ラウンドに進出した 15 人のファイナリストから、最も優秀な CZ/SK のプロ トラック ドライバーを発掘するからです。優勝者を決定するために、これらの才能あるトラック ドライバーは、ブルノ近郊の地元のレース サーキットで DAF Trucks が作成した複数のチャレンジでテストされます。

    SCS-2022-20190525-WA0007.jpg
    私たちは、この素晴らしいイベントに参加し、この特別なコンテストに参加する一般の観客に楽しみをもたらすために、名誉あるゲストとして招待されました。そこに小さなブースを出展します。モーション リグも 1 つ設置します。このリグには mr.cenda と Nemiro が乗ります。2 人とも地元のファンの皆さんと会うのをとても楽しみにしています。

    SCS-2022_0503_102226_099.jpg
    最高のトラック ドライバーを決めるメインのコンテストやブース以外にも、おいしい食べ物や飲み物、最新の DAF Trucks 車両をチェックして運転する機会など、さまざまな楽しみがあります。

    今週の土曜日にブルノ サーキットの近くにいらっしゃる方は、ぜひお立ち寄りください。私たちは終日そこにいます。入場は無料で、間違いなく楽しい、素晴らしいトラック運転の光景がいっぱいの 1 日になるでしょう。地元のファンの皆さんにもお会いできることを願っています。

2022.04.29 Under the Hood:コンセプト アート

  • Under the Hood:コンセプト アート(Google翻訳)
    最新の Under the Hood ブログ エピソードから、しばらく経ったように感じます。このシリーズは、ゲームの開発やチーム メンバーの仕事全般に関するクールな舞台裏情報をお届けするために作成されました。今回、ゲームにおけるコンセプト アートの役割と、一部のアーティストとその責任について詳しくご紹介する独占情報をご用意しました。
    SCS_under-the-hood.jpg
    SCS-20220429_candy.jpg
    昔、小規模でスキルの低い熱心なチームだった私たちは、適切な経験がないまま、ゲームのすべてを自分たちだけで作成していました。そのため、周囲の世界からインスピレーションを得て、それを自分のニーズに合わせて調整することが多かったのです。当時は良かったし、懐かしむのも好きですが、私たちが成長し、ゲームやその中のアセットの作成方法を手伝ってくれる新しい才能ある同僚がたくさんいるのも良いことです。

    その過程で、私たちはコンセプト アートの素​​晴らしさを発見しました。私たちは、コンセプト アートは RPG ゲームや類似のジャンルに適しているという考えに慣れていたため、トラック タイトルでこれほど多くの機会と使用方法を提供できるとは思ってもいませんでした。しかし、新しい経験豊富な同僚 (特に最初のコンセプト アーティストである Annie) が私たちの目を開かせ、この特定の部門の否定できない重要性を教えてくれたことは、とても刺激的です。
    SCS-20220429_cake.jpg
    コンセプト アートは、私たちのゲーム内で多くのユニークな用途があり、ゲーム内の世界のさまざまな側面を結び付けて、現実感と生命感を吹き込むのに大いに役立ちます。さらに、私たちのアーティストは、はるかに正確なグラフィック デザインとアセットを作成できるため、他のチームに貴重なサポートを提供し、彼らの負担を軽減します。

以下に、当社のゲームでコンセプト アートがどのようなものなのか、スクリーンショットとともにいくつかの例を示します。

SCS-20220429_In-game_logo-5.png
  • ゲーム内広告、看板、バナー

  • ゲーム内ブランドと、トレーラー/バン/車の独自のロゴ、名前、スキン

  • ゲーム内ファーストフード チェーンとその広告、トーテム、バナー、ドライブスルー スタンド、ロゴなどのその他の要素

    SCS-20220429_In-game_gas-aron.jpg
  • ゲーム内ガソリン スタンド

    これらすべての例に加えて、いくつかの素晴らしいアートワークが、当社のマイクロサイトとその追加セクションでも時々使用されています (使用される可能性があります)。将来的には、特別なポスターやユニークなコレクター エディション アートブックを作成して、試してみることもできます。同様に、新しいマップ拡張専用の T シャツのオリジナル デザインを作成するときに、同僚のスキルが試されることがあります。

    SCS ソフトウェアには現在 4 人のコンセプト アーティストがいます (ATS に 2 人、ETS2 に 2 人)。私たちは、彼ら全員と面談し、彼らの責任や、この特定のポジションと SCS での業務全体に対する意見など、個人的な質問をしました。ここでは、彼らの視点から彼らが語ったすべてのことを要約します。

Annie

SCS-20220429_Annie.jpg

私は2020年1月に採用されました。当時はアセットを担当する2Dアーティストは私だけだったので、ATSとETS2の両方に関わっていました。このポジションは真新しいものでしたが、仕事量がどんどん増えて1人でこなすには多すぎるようになったため、ATSだけを担当するようになりました。ATSのブランド、小道具、建物のコンセプトアートのほか、マーケティング用のトラックスキン、車両の外観、コスメティックアイテム、グラフィックのデザインにも関わることがあります。

SCS-20220429_Annie-annnnn.jpg

SCS-20220429_Annie-jhkhkhhkkh.jpg

イベリア、コロラド、ワイオミング、モンタナ、テキサスの開発に携わったほか、オーストリアとカリフォルニアのリワークにも携わりました。また、ATSとETS2のキャビンアクセサリーDLCの小道具の多くもデザインしました。私が手がけたお気に入りのプロジェクトは、ATSのファストフードチェーン、キャビンアクセサリーの小道具、そして…まだ発表していないものもあります(ニヤニヤ)。

私の仕事で気に入っているのは、さまざまなタスクが自分に降りかかってくるだけでなく、自由が与えられることです。また、ゲーム内の世界をよりリアルでつながりのあるものにするのも楽しいです。新しいブランドを作るときはいつも、それを世界に取り入れるさまざまな方法について常に考えています。一方で、仕事で最も難しいのは、締め切りに間に合わせなければならないのに、アイデアや想像力がまったく湧かないときです。

SCS-20220429_Annie-img61.jpg

SCS-20220429_Annie-img55.jpg

使用しているソフトウェアとハ​​ードウェアについては、現在はAdobe PhotoshopとAdobe Illustratorを使用しています。グラフィックタブレットも使用しています。私の場合は、小型のWacom Intuos Proです。いずれはレパートリーを広げて、3Dモデリングの世界にゆっくりと進出したいと思っています。

一見すると2Dアーティストを必要としていないように見える会社で2Dアーティストとして働きたい人に何か提案したいことがあれば、とにかく応募してください。それがまさに私が SCS に採用された方法です。人事部に電話し、コンセプト アーティストを探しているかどうか尋ね、自分の能力を会社に伝え、履歴書とポートフォリオを送りました。最初は SCS にそのようなポジションは空いていないと言われましたが、3 週間後に再度連絡があり、2D アーティストの需要がちょうどあったため面接に招待されました。

Adel

SCS-20220429_Adel.jpg

私は 2022 年 1 月に ETS2 の 2D グラフィック デザイナーとして採用されました。

何よりも、さまざまなタスクと作業プロセスの完全な自由が好きです。また、ETS2 にはさまざまな国があるため、文化の違いにより、特定のマップ DLC 用にデザインするすべてのテクスチャとアートが他のものと異なるという事実も気に入っています。

このオブジェクトやあのオブジェクトがどのように見えるかを想像するのが好きですが、何よりも視覚化プロセス自体と、自分のクリエイティブな側面を活用できることが好きです。どのような色が使用されるか、広告がどのように見えるかなどを想像するブランディングの部分が大好きです。一番難しいのは、コンセプト自体を想像することですが、それはとても興味深いことです。

SCS-20220429_Adel-img19.jpg

SCS-20220429_Adel-img17.jpg

私にとって最も重要なソフトウェアは、Adobe Photoshop と Adobe Illustrator です。しかし、Spotify を聴きながら作業することは考えられません。ハードウェアに関しては、PC と Wacom Tablet、iPad を使っています。

アートワークやコンセプト アートの作成に興味がある方は、この分野で仕事に就くチャンスがあれば、ぜひ挑戦してみてください。ゲーム業界で働きたいなら、あきらめないでください。

Petr

SCS-20220429_Petr.jpg

私は別のゲーム会社から 3D アーティストとして SCS に来ましたが、プロモーション グラフィックスの長年の経験もあるため、2D コンセプトやアセット デザインも手伝っています。コンセプト アートのほかに、ATS のアセットも作成しているので、コロラド、ワイオミング、モンタナ、テキサスなどの DLC や、その他のプロジェクトにも取り組んでいます。

SCS Software で働くことは多様でクリエイティブな仕事であり、何か新しいものをデザインし、自分のアイデアをロゴ デザインやアセットなどに反映させる機会があることはうれしいことです。しかし、最も難しいのは毎日クリエイティブでいることです。

ソフトウェアに関しては、一般的な作業には Adobe Photoshop を使用し、ベクターとロゴのデザインには別のソフトウェアを使用しています。

SCS-20220429_Petr-img51.png

SCS-20220429_Petr-img55.jpg

SCS-20220429_Petr-img53.jpg
SCS-20220429_Petr-img54.jpg

この職種や同様の職種に応募しようと考えている方には、恐れずに試してみることをお勧めします。優れたアート コンセプトは常に高く評価され、それをプロジェクトで最終形にまで進める機会があることは、非常に貴重です。

Karina

SCS-20220429_Karina.jpg

私は2021年10月にSCSに入社し、アニーからETS2の仕事を引き継ぎました。私の最初の仕事は、主に新しい会社のコンセプトアートといくつかの古いブランドの再設計に専念していました。時間が経つにつれて、仕事はますますエキサイティングになりました。ガソリンスタンド、バス、路面電車、そして新しい会社の看板のコンセプトアートに取り組む機会を得ました。

私は特に仕事の多様性を楽しんでいます。常にさまざまなタスクと課題があります。私にとってコンセプトアートの最高の部分は、実際にゲームで自分のデザインを見るときです。それはもはや単なる絵ではなく、ETS2の世界と相互作用し、ある意味でリアルなものになります。最も難しいのは、自分が好きなもの、期待されるもの、そして現実の生活で物事がどのように見えるかのバランスを見つけることです。

仕事では、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、マップエディターを使用して、テクスチャが別のオブジェクトでどのように見えるかを確認します。3Dの経験もあるため、Mayaでも作業します。

SCS-20220429_Karina-img35.jpg

SCS-20220429_Karina-img33.jpg

SCS-20220429_Karina-img32.jpg

最初は3Dグラフィックのポジションに応募しました。その後、人事担当者が私の 2D 作品を見て、2D グラフィックのポジションをオファーされました。これは皆さんが何度も聞いたことがある話だと思いますが、本当です。何か欲しいものがあれば、とにかく履歴書を送るか、会社に電話してください。ただ尋ねることは罪ではありませんし、もしかしたらその会社が今あなたを必要としているかもしれません!

この長い記事を読んでくださった皆さんに心から感謝します。舞台裏、いや、裏側で物事がどのように行われているかを知ることが皆さんにとって興味深いものであったことを願っています。皆さんがゲーム内の世界のこれらの部分を気に入ってくださっていることは承知しており、今後さらに多くの新しいブランド、ファーストフード チェーン、ゲーム内の広告アセット、新しいガソリン スタンド、会社などを皆さんにご覧いただけるよう最善を尽くします!

この記事で表示および提示されている画像を変更、調整、使用、またはまったく使用しない権利を留保します。それらのほとんどは、ゲームや DLC の開発プロセス中にインスピレーションや説明の資産として意図され、使用されるものであり、将来のコンテンツの約束として使用されるものではありません。

2022.04.15 ハッピーイースターエッグハント!

  • ハッピーイースターエッグハント!(Google翻訳)
    SCS Software の私たち全員から、皆さんにイースターをお祝いしたいと思います!

    イースターを祝う人にとって、イースターは世界中の何百万人もの人が祝う大切な祝日です。また、家族や友人と集まって充実した時間を過ごす時期でもあります。多くの人が参加する人気のイースターテーマのアクティビティは、イースターエッグハントです。このゲームを知らない人のために説明すると、通常はカラフルに塗られた卵が、参加者が見つけられるようにエリアの周りに隠されており、それぞれの卵には見つけた人が楽しめる甘いお菓子が入っています!
    SCS_2022_Happy_Easter_Eggs_Hunt.jpg
    今年は、期間限定で、ひねりを加えた独自のイースターエッグハントを発表できることを嬉しく思います!報酬として甘いお菓子ではなく、これらの卵には、ETS2 の今後のコンテンツに関するヒントが含まれています。

    では、これらの卵はどこで見つかり、いくつあるのでしょうか? ETS2 または ATS で何時間も運転する手間を省くため、これらの卵は SCS Software 関連のさまざまな Web サイトやソーシャル メディア ページに隠されることを指定します。残りの探し物はあなたにお任せします!

    卵は短期間しか存在しないため、すぐに探し始めることをお勧めします。楽しんで幸運をお祈りします!

2022.04.01 ETS2: ZX Spectrum エディション

  • ETS2: ZX Spectrum エディション(Google翻訳)
    #BestCommunityEver の皆様、すでにご存知の方もいらっしゃると思いますが、今年は ETS2 の 10 周年です。しかし、今月は伝説の ZX Spectrum の発売からちょうど 40 年目でもあります。そこで、プレイヤーのために本当に特別なものを作成し、同時に人類が作った最初の真のパーソナル ホーム コンピューターの 1 つを開発した故 Clive Sinclair 卿に敬意を表することで、この 2 つのお祝いを一緒にすることにしました。
    SCS-2022_ETS2_splash.png
    Sinclair ZX Spectrum は、Sinclair Research Ltd が 1982 年にリリースしたホーム コンピューターです。この画期的なシステムは、もともと 3.5 MHz CPU と 16 kB または 48 kB RAM をベースにしたハードウェアで、一般の人々にカラフルなゲームと BASIC プログラミングを紹介しました。さらに、ゴム製のキーボードと全体的に小さいサイズで構成された非常に象徴的な外観でも記憶されています。この便利な構造と高い人気により、このコンピューターでは何千ものゲームがリリースされ、いくつかの重要なジャンルが開発されました。
    SCS-2022_ZXS_40th.png
    SCS-2022_ETS2_10th.png
    では、私たちのチームが精力的に取り組んでいるのは一体何でしょうか。簡単に言えば、このクラシックなコンピューターで楽しめる ETS2 の移植です。私たちは、あらゆる種類の貨物を運び、数え切れないほどの道路を運転しながら、完璧で象徴的な体験をお届けできるよう最善を尽くしています。懐かしさを愛するすべての方が、このゲームを試してみる価値があると感じ、試してみることを決めてくれることを願っています。
    SCS-2022_ETS2_ingame2.png
    SCS-2022_ETS2_ingame1.png
    SCS-2022_ETS2_Job_completed.png
    SCS-2022_ETS2_main.png
    SCS-2022_ETS2_Skills.png
    SCS-2022_ETS2_upgrade.png
    残念ながら、現時点ではリリース日をお伝えすることはできませんが、開発やリリース時期に関する最新情報については、ブログやソーシャル メディアをご覧ください。ETS2 のこの興味深い「スピンオフ」を楽しんでいただければ幸いです。また、ZX Spectrum の伝説的なクリエイターを誇りに思っていただけるよう、全力を尽くします。

2022.03.08 国際女性デー

  • 国際女性デー(Google翻訳)
    今日は国際女性デーです。この日を、女性スタッフ、ゲーマー、そして女性全般の貢献と功績を認め、祝う日としたいと思います。
    SCS-2022_1_A.jpg
    SCS Software は、すべての少女や女性、特に私たちに最も近い女性の懸命な努力に感謝しています。これは、ゲーム業界全体の成功において女性が果たす重要性と重要な役割を認識していることを意味します。これは、社内の同僚の努力によって直接見ることができます。

    さらに、昼夜を問わず疲れを知らずに貨物を配達するすべての女性トラック運転手によって、その才能がさらに証明されています。そして、#BestCommunityEver の一員であるすべてのバーチャル トラック運転手の皆さん、私たちのゲームに対する皆さんのサポートに大変満足しており、今後 ETS2 と ATS でさらに多くの女の子にリーチできることを願っています。

    また、当社で働く素晴らしい才能ある女性たちと時間を取って、当社を代表しながらゲーム業界の一員となることが個人的にどのような意味を持つかについて、いくつか質問してみました。おそらく、最も意欲的な人たちにとって、最終段階に進み、ゲーム業界でのキャリアに挑戦する動機となるでしょう。

    SCS-2022_1-Denisa.jpg
    「マップの作成は、クリエイティブな使用、ゲーム デザイン、そして適度な技術的知識の理想的な組み合わせです。文字通り、世界が目の前に広がり、仕事の成果がすぐに見えるので、本当にやる気が出ます。」
    - Denisa (マップ デザイナー)

    SCS-2022_2-Adel.jpg
    「私はグラフィック アートが大好きで、グラフィック デザイナーになることがずっと私の夢でした。この会社は、ゲーム デザインの仕事に就きたいクリエイティブで勤勉な人にとって理想的だと思います。」
    - Adel (2D グラフィック デザイナー)

    SCS-2022_3-Mary.jpg
    「運試しをして面接に合格し、今では 1 年以上 SCS で働いています。この仕事は絶対にお勧めです。人々は本当に素晴らしく、誰もが才能を発揮します。」
    - メアリー (研究者)

    SCS-2022_4-Maruška.jpg
    「簡単に言うと、夢のような職場を見つけました。チームの一員となり、キャリアを積むことができました。とても感謝しています。知り合い全員にこの会社を勧めています。ゲーム デザインの仕事に就きたいけれど経験が足りない、または他のことが得意な人には、チャンスがたくさんあります。」
    - マルシュカ (コミュニケーション スペシャリスト/リクルーター)

    SCS-2022_5-Eliška.jpg
    「コンピューター ゲームとアートにずっと興味があったので、応募することにしました。SCS の求人を見つけるまで、この仕事で生計を立てられるとは思っていませんでしたが、勇気を出して挑戦することにしました。この決断をまったく後悔していません。」
    - Eliška (マップ デザイナー)

    SCS-2022_6-Verča.jpg
    「私は修士号を取得しました (ゲーム業界から完全に離れました)。インターネットで研究職を見つけました。私はビデオ ゲームをプレイしていますが、プログラミングやグラフィック デザインのスキルがなくてもこの業界で働けるとは思いませんでした。ただチャンスをつかんだだけです。仕事の昇進と将来の可能性を手に入れた今、当時の決断を後悔していません。」
    - Verča (マップ アセット スペシャリスト)

    SCS-2022_7-Anet.jpg
    「私はアシスタントの仕事を探していました。求人はたくさんありましたが、SCS の求人は非常によくまとまっていて、私の目に留まりました。採用されたときは本当に嬉しかったです。何よりも、会社の文化と素晴らしい同僚が私にとって非常に重要な要素です。」
    - Anet (人事管理)

    SCS-2022_8-Maggie.jpg
    「より複雑なタスクに挑戦したい、同僚ともっとコミュニケーションを取りたい、組織力と計画力も必要という理由で、この職に就くことにしました。」
    - Maggie (WOTR のゲーム デザイナー)

    SCS-2022_2_B.jpg
    このブログ記事を読んでいるすべての女性の 1 日を明るくし、残りの一日を笑顔で過ごせるよう願っています。世界中の皆さん、国際女性デーおめでとうございます。皆さんは私たちの日々の太陽です!

2022.02.28 SCS Sftwareの声明

  • SCS Software の声明(Google翻訳)
    2022 年 2 月 24 日、ロシア軍が、私たちのスタジオとチームが拠点を置くチェコ共和国のすぐ近くにある自由国ウクライナを攻撃しました。その日以来、私たちはみな衝撃を受け、心の中に深い痛みを感じています。私たちの思いは、過去数日間ウクライナで起こっているすべての出来事のひどい影響に苦しんでいる人々とその家族に向けられています。私たちは、会社の声明を発表したいと思います。私たちはウクライナ侵攻に反対します。理由も言い訳もないこの侵略行為を深く非難します。
    SCS-2022_Statement.jpg
    私たちのチームは多国籍ですが、会社の中核はチェコ共和国のプラハ市にルーツがあります。私たちの国の歴史には、ここ数日、数週間、数か月間にウクライナで起こっていることと非常によく似た悲しい出来事の記憶があります。 1938 年と 1968 年にここで起こったことと非常によく似ていると感じています。現代の世界が再びこのような恐ろしい時代を目の当たりにしなければならないことに、私たちは深い懸念と感情と痛みを感じています。

    この悲惨なニュースを知るやいなや、会社全体が 100% の集中力とエネルギーを注ぎ込み、困っている人々、戦争の悲しい影響に最も苦しんでいる人々に支援とサポートを提供できる方法を見つけようとしています。

    私たちは複数の慈善団体と緊密に連絡を取り合っており、すでに 20,000 ユーロ以上を送金しています。今後数日から数週間にかけて、私たち側からの直接的な財政支援がさらに行われる予定です。また、チームの一部を再配置し、非常に必要とされている DLC、ウクライナ ペイント ジョブ パックの作業をすぐに開始しました。このパックは Steam ストアにできるだけ早く投入できるよう急いでおり、収益の 100% を困っている人々に寄付する予定です。

    これらに加えて、私たちはチームメンバーをあらゆる方法でサポートするために最善を尽くしています。私たちの同僚の何人かはウクライナ出身です。私たちは彼らとその家族に、この困難な時期に彼らが負担するかもしれない追加費用の金銭的支援、早期の給与、メンタルヘルスのサポート、追加の休日、特別で柔軟な勤務時間、さらには会社のスペースや宿泊施設の提供など、できる限りのサポートを提供することを約束しています。私たちは会社としてこれを行っているだけではありません。チームメンバーのほぼ全員から、慈善団体に参加して支援し、毛布、衣類、衛生用品、医療用品、その他の品物を慈善募金に提供しているなどのメッセージが何度も届いています。

    暗く困難な時期が来ており、今こそ私たち全員が団結して、個人として、または集団、チーム、会社として、できる限りの方法で支援する時だと私たちは知っています。世界は反応し、私たち一人一人が参加してこの恐ろしい戦争の影響を受けた人々を支援できる方法は複数あります。 SCS Software チームとして、私たちは今後も、ゲームの売上から直接得られる金銭的な寄付であろうと、私たちが見つけ出す他の方法であろうと、サポートと支援を提供し続けるつもりです。

    ウクライナの皆さん、私たちの祈りと希望はあなた方と共にあります。

2022.02.24 ゲームパッドと Steam Deck のサポート

  • ゲームパッドと Steam Deck のサポート(Google翻訳)
    SCS-2022_Steam-Deck-1.jpg
    Valve の Steam Deck のリリースまであと 1 日となりました。つまり、この新しいゲーム システムでの ETS2 と ATSのサポートについて最新情報をお伝えする絶好の機会です。

    当社の開発者は、この興味深いプロジェクトに取り組むことに非常に興奮しており、プレイヤーが可能な限りスムーズな体験を楽しめるよう、あらゆる努力をしてきました。このハンドヘルド ゲーム PC をサポートするために必要な調整に加え、当社のゲームには、いくつかの特別なバインディングと、タッチスクリーン サポートの基本バージョン (画面をクリックしてメニュー ボタンを選択する) が含まれます。さらに、Steam Deck でプレイすることを選択すると、「クロスプラットフォーム」ゲームプレイがサポートされるため、コンボイ モードで友達と一緒に運転したいときに取り残されることはありません。

    SCS-2022_Steam-Deck-2.jpg
    Steam Deck サポートの開発は、全体的なゲームパッド サポートと並行して進められました。これにより、全般的な小さな改善に加え、ゲームパッド マッピングの説明という新しいミニ機能がゲームに追加されました。簡単に言うと、どのボタンがどのような目的を持っているかを常に確認できるように、画面にバインディングの凡例が表示されます。この追加は、ゲームパッドとステアリング ホイールの継続的なサポートにおけるもう 1 つのステップであり、今後さらに推進できることを願っています。

    SCS-2022_Steam-Deck-4.jpg
    Steam Deck で ETS2 または ATS を楽しんでいただければ幸いです。また、体験に関するフィードバックをお待ちしています。このデバイスを手に入れたら、ソーシャル メディア アカウント (Twitter/XInstagramFacebook) にタグ付けして、トラックの旅の様子をお知らせください。さらに調整が必要な点が見つかった場合は、フォーラムにレポートを残してください。最後に、この更新後にゲームパッドでのプレイがさらに楽しくなった場合は、ETS2 または ATS Steam ページに肯定的なレビューを残してください。

2021.12.31 2022年明けましておめでとうございます!

  • 2022年明けましておめでとうございます!(Google翻訳)
    時間が経つのは早く、2021年もゆっくりと終わりに近づいています!
    2022-happyNewYear.jpg
    2021年を振り返ると、私たちの視点から見ると、特に新しいマップの拡張、新しい車両とパーツ、新しいゲーム機能、新しいアップデートでのゲームの一般的な改善など、注目すべきポジティブな点がいくつかあります。生産性を維持するという目標を達成し、そのおかげで、ATSとETS2のゲーム体験の水準を再び引き上げることができたことを願っています。

    バックミラーを見て、2021年を通してリリースしたコンテンツと機能を見てみましょう!
    loading...
    世界的なパンデミックにより、今年は期待していたほど素晴らしい年ではありませんでしたが、科学と皆が協力してより良い日々に向けて取り組むことが、来年の正しい方向への答えであると信じています。もう一度、楽観的であり、健康に留意することの重要性を強調したいと思います。安全を確保し、他の人に対して慎重に行動してください。時には、私たちの周りにはサポートを必要としている人がいます。それは、励ましの言葉を聞くだけでいいのです。

    さらに、特別なクリスマス ライブ ストリームでは、かなりの量のティーザーやヒントがありました。私たちのチームはすでに、いくつかの新しくてエキサイティングなプロジェクトに熱心に取り組んでおり、今後、より具体的な情報をお届けできることを楽しみにしています。

    そしてもちろん、私たちの #BestCommunityEver である皆さんもいます。皆さんは、1 年を通して私たちを疲れ知らずでサポートしてくれており、私たちはそれにとても感謝しています。皆さんには心から感謝します。

    2022 年明けましておめでとうございます!

2021年はこちらです

2020年はこちら、2019年はこちら、2018年はこちら、2017年はこちらです

2016年以前のSCS-SoftNEWSはこちらです