アクセサリ/【バブルチェーン】

Last-modified: 2020-09-17 (木) 18:00:56

FF12

装備者に永久バブルの効果を与えるアクセサリ。
『アクセサリ15』のライセンスで装備可能。
ヤズマットなどの強敵の攻略には欠かせない。


バブル」「デコイ」「リバース」辺りを完璧に使いこなせる人には不要かもしれない。

  • 魔法のバブルはかけた時現在HPも2倍になる(HP割合を維持する)が、こちらは現在HPに変化が生じない。頻繁にアクセサリを着せ替えする戦術には不向き。

移動中も補助魔法をかけられ、効果が切れてもガンビットが即時かけなおすFF12では
永続ステータスのメリットが少なく、補助魔法で代用できないアクセサリが重宝される傾向が強い。
源氏の小手賢者の指輪ヒスイのカラーなどの効果が必要ない場面でよく用いられる。


クランショップでは、クランランクがリスクブレイカーズになると購入できるようになる。ところが、その次のクライムアヴェンジャーになると、何故か店頭から消えてしまう。その次のパレスガーディアンになると再び買えるようになる。購入時にはご注意を。
交易品「チェーン」(攻竜の殻×2、アダマンタイト×1)でも手に入る。


このアクセサリの利点は死んでてもバブルがかかる点。つまり、戦闘不能のときにこれを装備させて蘇生させるとバブルで増えたHP分も回復できる。
蘇生させてもバブルをかける前に殺されるといったことが多々あるヤズマット戦などでは結構重要。


他の永続ステータスアクセサリに比べると、利便性は一段上。

FF12IZJS

ライセンスは『アクセサリ17』に変更された。
ジョブシステムの仕様上、誰でもバブルを掛けれるという訳では無くなったので
多少は価値が上がった、かも。
また、通常版よりもトラップの数が増えているので、ムカデのトラップが多い場所では
ウイルス防止のために着けておくのも良いだろう。


無印版とは違い、クランショップに入荷されなくなったので、入手個数が制限されている(筈)。
なので、使い分け方が重要である。特に高HPを持つモンスターと戦闘する時や、
カーズを持つモンスターの場合には、かなり気をつけなければならない。


バブルを使っても回復量を増やさないと意味は薄いのだが、ケアルガやフルケアの使い手が少ない。
また攻撃破壊リバースの強化により防御面は盤石なこともあり、さほど重要ではない。