アビリティ/【瀕死MP回復】

Last-modified: 2020-08-10 (月) 23:44:56

FFT

召喚士リアクションアビリティ。消費JP400。
瀕死になってMPが満タンになったところでどうしろというのだろうか。
せめて5とかならまだ役に立ったかもしれないが…。


ギュスタヴ「オレたちに必要なのはMPじゃない!
自分のターンHPなんだッ! それも今すぐになッ!!」


リアクションアビリティの中でもかなり使えないアビリティ。
わざわざこれをセットする機会はまず無いだろう。

  • ムーブにはMP回復移動が、サポートには消費MP半減があるのでその流れで作られたと思われる。
    必要になることはそうないが、狙って使うことで楽しむことはできるだろう。斧みたいに。
    効率や勝率を考えるならセットされる機会は多くないと思うけど。
  • 「MPを回復させるため意図的に瀕死にする」という使い方もできる。
    しかし、MPが足りなくなるような長期戦に陥ってしまうパーティーは戦力が低いわけで
    そんなパーティーではわざと味方を瀕死にする行為はリスクが高いし、
    MPの回復ならアイテムのエーテルなどもっと便利な方法を選ぶだろう。

要するに「わざわざ使う必要はない」アビリティでしかない。
それでもあえて使う、という時に使い道を模索できるのがFFTというゲームではあるが。

  • 一応燃費の悪いジャ系を魔力の低いジョブで撃ってラーニングさせるときにあるとちょっと便利、
    瀕死状態のユニットにダメージを与えても発動するので、
    撃たれる側の白黒時魔を素手にして、すでに瀕死状態の撃つ役を殴る→MP回復を繰り返す。