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2023.12.11
アンバスケード大典1章-アンバスケード・エキスパート
敵名称 | Master Manipulator(ボス) |
---|---|
種族 | デーモン類ソウルフレア族 |
ジョブ | 青魔道士 |
SPアビリティ | アジュールロー |
勝利条件 | 敵の全滅 |
備考 | アンバスケード/戦闘/200212 |
ボス使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イモータルアナテーマ | 自身中心範囲 | 呪い(最大HP/MP-25%) | ||
イモータルシールド | 自身 | 特殊バリアを張る(詳細は後述) | ||
イモータルマインド | 自身 | 魔攻アップ&魔防アップ | ||
トリビュレーション | 範囲 | 暗闇(命中-50)+バイオ | スリップダメージは可変 | |
マインドパージ | 単体 | 強化全消去(食事含む) | ||
マインドブラスト | 前方範囲 | ?属性ダメージ+麻痺 | 効果深度大 | |
レプロベーション | 対象中心範囲 | 強化全消去(食事含む) | イモータルシールドのバリア展開中のみ使用 魔回避ブーストでレジ可能? |
ボス使用魔法
- 各種青魔法を使用する。
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
物理系青魔法 | ||||
サドンランジ | 単体 | 物理ダメージ+スタン | ||
シンカードリル | 単体 | 物理ダメージ | ||
デルタスラスト | 単体 | 物理ダメージ+悪疫(-6MP&-100TP/3秒) | ||
パラライズトライアド | 単体 | 物理ダメージ+麻痺 | ||
ベンシクタイフーン | 前方範囲 | 物理ダメージ+防御ダウン(-10%)+魔防ダウン | ||
強化系 | ||||
ファンタッド | 自身中心範囲 | ためる(次の一撃が4倍撃) | 範囲化 | |
マイティガード | 自身中心範囲 | マイティガード付与 (防御アップ(+25%)+魔防アップ+ヘイスト+リジェネ(30HP/3秒)、3分持続) | 範囲化 効果は青魔法版と同じ? 吸収・消去可 | |
弱体系 | ||||
コールドウェーブ | 自身中心範囲 | フロスト(-25HP/3秒) | ||
テンポラルシフト | 自身中心範囲 | スタン | スタン効果時間長め(最大15秒程) | |
夢想花 | 自身中心範囲 | 睡眠 | ||
魔法系青魔法 | ||||
エンバームアース | 自身中心範囲 | 土属性ダメージ+強スロウ | ||
サブダックション | 自身中心範囲 | 風属性ダメージ+ヘヴィ | ||
ネクターデルージュ | 自身中心範囲 | 水属性ダメージ+毒(-77HP/3秒) | ||
レールキャノン | 単体 | 光属性ダメージ | ||
エレ魔法(難易度「とてやさ」では使用しない?) | ||||
アンビルライトニング | 自身中心範囲 | 雷属性ダメージ+スタン | ||
エントゥーム | 自身中心範囲 | 土属性ダメージ+石化 | ||
サイレントストーム | 自身中心範囲 | 風属性ダメージ+静寂 | ||
シアリングテンペスト | 自身中心範囲 | 火属性ダメージ+バーン | ||
スペクトラルフロー | 自身中心範囲 | 氷属性ダメージ+テラー | ||
スカウリングスペイト | 自身中心範囲 | 水属性ダメージ+攻撃ダウン | ||
テネブラルクラッシュ | 自身中心範囲 | 闇属性ダメージ+防御ダウン | ||
B.フルゴア | 自身中心範囲 | 光属性ダメージ+フラッシュ | ||
N.ナレッジ魔法(アジュールロー発動後使用解禁) | ||||
アップルート | 自身 | 状態異常全回復 | ||
自身中心範囲 | 光属性ダメージ | |||
クラッシュサンダー | 自身中心範囲 | 雷属性ダメージ | ||
D.ワールウィンド | 自身中心範囲 | 風属性ダメージ+ディスペル(全消去) | ||
ブリスターローア | 自身中心範囲 | ?属性ダメージ+テラー | ||
ポラーロア | 自身中心範囲 | 氷属性ダメージ+バインド |
ボス特徴
- 石化完全耐性所持。また、毒、静寂、睡眠、ヘヴィ、水、闇属性に対する強い耐性を持つ。
- 火・風・雷・土属性耐性は比較的低い(連携ダメージ100%)。
- 範囲攻撃耐性(-99%)所持。
- 戦闘開始と同時にマイティガードを詠唱する。
- 神竜のマイティガードと同様のダメージカット能力(閾値以下のダメージを完全無効化、閾値を超えると貫通してそのまま通る)を有する。
- 無効化の閾値は難易度とインプの生存数により変化する(インプ全滅時、難易度「とてやさ」で200、「むずかしい」で800)。
- 何らかの条件で静寂スフィアを展開する。
- トリビュレーションのスリップダメージ量は難易度とインプの生存数で変化する(難易度「とてやさ」でインプ全滅時-200HP/3秒、3匹生存時は1800から即死)。
- 防御値が低く設定されているため、防御ダウン系の効果量も低くなっている(攻撃アップ支援のみで攻防比キャップ)。
- 残HPが7割程になると特別製のアジュールローを使う(各種青魔法の威力が上昇、ただし連携属性は付与されない)。以降通常の青魔法→(メナスボスのN.ナレッジ魔法+マイティガード)と2連続で青魔法を使用するようになる。
イモータルシールドについて
- 効果中は「遠隔攻撃ダメージカット」と「オートアタックに対するTP吸収スパイク」効果を得る。また、最大で2枚バリアを張る。
- 遠隔攻撃ダメージカットはバリア1枚で-50%、2枚張られると-100%になる(難易度依存?)
- このバリアは一定値以上のダメージを与えると破壊できる。破壊に必要なダメージ量は難易度の高さとバリアの枚数に比例して上昇する。
- 乱れ撃ち等の多段攻撃は、トータルダメージで無効化されるかどうかの判定がされる。
お供について
名前 | ジョブ | SPアビリティ | 備考 |
---|---|---|---|
Bozzetto Imp | インプ族 |
お供使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アブレーシブタンタラ | 自身中心範囲 | アムネジア | ||
グレーティングタンタラ | 自身中心範囲 | ?属性ダメージ+アムネジア | 残HPが減るとアブレーシブタンタラがこちらに入れ替わる 難易度「とてやさ」では使用しない | |
ダークリサイタル | 自身中心範囲 | ?属性ダメージ+強化全消去(食事含む)+麻痺 | 難易度「とてやさ」では使用しない | |
デフェニングタンタラ | 自身中心範囲 | 静寂 | ||
スタイフリングタンタラ | 自身中心範囲 | ?属性ダメージ+静寂 | 残HPが減るとデフェニングタンタラがこちらに入れ替わる 難易度「とてやさ」では使用しない | |
ビューグルコール | 自身 | クイックマジック付与 | 使用後必ずジャ系魔法を詠唱する |
お供使用魔法
- 各種ジャ系魔法
- ビューグルコールの直後のみ使用するため、頻度は低め。
難易度と出現数の対応表
難易度 | 出現数 |
---|---|
とてやさ | 3 |
やさしい | 4 |
ふつう | 5 |
むず | 7 |
とてむず | 8 |
お供特徴
- 石化完全耐性所持。また、毒、睡眠、ヘヴィ、闇属性に対する強い耐性を持つ。
- 範囲攻撃耐性(-99%)所持。
リバイバルにおける変更点
- (4回目)
- ボスの一部の技(トリビュレーション?)において、追加効果のスリップダメージの値が正しくない場合があった不具合が修正された。
トリガー
戦闘報告
- 剣狩ココ風赤 とてむず 4分
風:サポ白 ナ系 回復補助
赤:サポ学 プロシェル スナップ サイレス ディストラ ディア パラスロ イナン メイン回復
遠隔 フォーマル、アキヌフォート シテレアパール装備 狩はサポ侍で護摩の守護円 バリアは WSか乱れ撃ち
支援 ①クル侍+カオス ②クルタクティ+ローグズ - 剣狩コ召風+モンブロー とてむず 10分
剣:突っ込み真ん中でセンチネル、一発殴ってモンブロー起動後、角に持っていってキープ(段差上が良い)
狩:乱れ撃ちでバリア解除、フォーマルラススタ
コ:カオス、サムライ、フォーマルラススタ
召:イフリート:紅蓮の咆哮、シヴァ:クリスタルブレシング、セイレーン:ヒステリックアサルト、連携トス、履行でバリア解除
風:グロリッチジオフューリー、インデプレサイス、エントラリフレ(盾の強さによるがほぼ放置で可。羅盤が壊されても置き直しが出来るならフレイル・フューリーにすると召喚獣の削りも上がる)
- ナ狩狩召風白 とてむず 8分ほど
- 剣狩狩召コ(ロールのみ)白 とてむず 6分ほど
- 剣狩狩ココ赤 とてむず 3~4分ほど 某所のマネ
赤、サイレス、ディストラ スナップ ディア ファランクス メインヒーラー
遠隔 フォーマル×4、肉食 シテレアパール 一人サポ侍で護摩の守護円 バリアはWSor乱れで問題なく破壊
支援 ①クルカオス+ハンター②クルサムライ+アライズ
- 剣狩狩召コ(射撃○)白 とてむず 5分ほど
戦術などは変化なし。
ペット魔命があればセイレーンの範囲静寂がインプには入る。
魔法バリアや突の物理履行も有用。
- 難易度とてやさ、赤/踊。フェイスはアークEV、セルテウス、クピピ、ミリ・アリアポー、コルモル。
初手ボスにバインド、その後寄って来たインプ→ボスの順に倒す。
ブリスターローアのテラー対策にバストン&バブレイク。連戦しないならばアジュールロー発動の少し前にスタイミーサイレス。
<2回目>
- 剣狩狩コ吟白 とてむず 10分ほど
HPが増えた分、戦闘時間が伸びた以外は戦術などは変化なし
- 剣狩召コ吟白 とてむず 7分
- 狩コはフォーマルハウト
- 支援
- コ クルケットサムライ、カオス、ライトショット、ランダム (アライズ、タクティもあるかもリーダー次第)
- 詩 マルカ栄典メヌメヌメヌ、盾後衛 マチバラ、フィナーレ、サポ白、ナ系イレ (盾は消されるので2曲でいい)
- 詩の代わりに風の場合 グロリッチフューリー、プレサイス、エントラアジルorリフレ、サポ白、ナ系イレ
- ナ/青、狩/戦、コ、召、白、風 、ヘイト稼ぐのに少し時間かかる。アタッカーシテレアパール推奨。とて8~10分ぐらい。
- 難易度低いほどタゲ固定は難しい。サポ戦でもなんとかなる。
<初回>
- ナ狩狩コ吟白 むず 3-5分ほど
インプを殲滅してから本体を攻撃する。
イモータルシールドで遠隔ダメージもゼロにされるが乱れ撃ちで破壊できた。
- ナ狩召コ吟白 むず 8-9分ほど
召喚獣の物理履行はイモータルシールドの無効化に掛からず一定以上(1万?)のダメージを与えると破壊できるので詰みにくい。
- ナ狩狩コ吟白 とてむず 5分ほど
とにかく火力重視で削る。
アンバスケード大典2章-アンバスケード
敵名称 | Goes |
---|---|
種族 | アモルフ類フラン族 |
ジョブ | |
SPアビリティ | なし |
勝利条件 | ボスの撃破 |
備考 | アンバスケード/戦闘/230110 |
使用技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
鎌かけ | 前方範囲 | 物理ダメージ | 複数 | |
グッシュ・オ・グー | 自身中心範囲 | ?属性ダメージ+装備変更不可(15秒) | 貫通 | |
罵詈雑言 | 前方範囲 | 命中ダウン+魔命ダウン | 貫通 | |
槍玉 | 単体 | 物理ダメージ(5回攻撃) | 5枚 | |
自画自賛 | 自身 | クイックマジック付与 | - | ダメージボーナスモード中のみ使用 |
ダメージボーナスモードの時間を1分延長 | - |
特徴
- 睡眠、石化、静寂完全耐性所持。また闇属性に対する強い耐性あり。
- 戦闘開幕時はダメージカットモードとなっており、全属性の被ダメージが軽減される。
交戦開始から30秒経過するとモードチェンジが発生。下記の条件(1分経過&各モード中にボスに与えた物理・魔法の与ダメージのバランス)に応じて定期的にモードチェンジが行われる。- 対物理モード(物理ダメージに偏重させると発生)
- 物理攻撃力が上昇する。
- 強スロウ・防御ダウン(-25%)・回避ダウンスフィアををを展開する。
- 被物理ダメージカット&被魔法ダメージ増幅の状態になる。
- 対魔法モード(魔法ダメージに偏重させると発生)
- 魔攻が上昇し、ジャ系魔法が解禁される。
- 魔防ダウン・魔回避ダウン・アドルスフィアを展開する。
- 被物理ダメージ増幅&被魔法ダメージカットの状態になる。
- ダメージボーナスモード(物理・魔法の与ダメージをバランス良く蓄積させると発生)
- こちら側へのリジェネ(30HP/3秒)・リフレシュ(15MP/3秒 ※魔法リフレシュ上書き)・リゲイン(100TP/3秒)スフィアを展開する。
- 物理・魔法両方に対してダメージ増幅の状態になる。
- 対物理モード(物理ダメージに偏重させると発生)
使用魔法
- 精霊攻撃魔法(氷・土・水のガII~III、ジャ)
お供について
名前 | ジョブ | SPアビリティ | 備考 |
---|---|---|---|
Bozzetto Golden Bomb | ボム族(金ボム) |
- Bozzetto Golden Bomb
- 下記の条件を満たすとPOPして即自爆。クリア後のホールマーク加算に+100Pされる。
金ボムは最大で3匹出現させられる。- 条件1:ボスがダメージボーナスモードに突入する(初回のみ)
- 条件2:ボスの残HPを50%まで減らす
- 条件3:ボスが自画自賛を使用する(初回のみ)
- 下記の条件を満たすとPOPして即自爆。クリア後のホールマーク加算に+100Pされる。
リバイバルにおける変更点
- (2回目)
- 特定の条件を満たすと金ボムが出現するようになった。
- モードチェンジの条件が全難易度で統一された。
- 戦闘開幕時のダメージカットモードの時間が60秒から30秒に、対物理モード / 対魔法モードの時間が120秒から60秒に短縮された。
- ダメージボーナスモードの時間が30秒から60秒に延長された。
トリガー
戦闘報告
- 難易度とてむず、シ/赤。フェイスはブリジッド、セルテウス、モンブロー(ギル寄付済)、クピピ、コルモル。
TPはボーナスモード中以外は全てイオリアンエッジに費やし、ボーナスモードに突入したらエヴィ連打。これで金ボムが3匹出現。
ブリジッドを入れたのは対魔法モード時のジャ系魔法が危険であるため。いないと被ダメが2000近くに到達し、後衛フェイスが一撃で消し飛ぶ。