潰した方が良いのか潰さない方が良いのか
普段魔理沙Bしか見ていないので、Easyでは潰さないのが一般的なのかと勘違いしていたがそうでもないらしい。
キスメ到達時のパワー、P2の火力が圧倒的に高いこの機体でなければ多分儲からない。
潰した場合はパルスィ2枚目速攻でも4面後半で緑点カンスト可能なため、速攻がベストになるはず。
パルスィ2枚目で緑点が追いつくと仮定すると
- 潰さない場合
- 1,2,3,4,5面でステージクリアボーナスが100万増える。+500万
- パルスィ2枚目まで緑点-500。-15万?
- 分身を倒すためにパルスィ2枚目のSCBが下がる。-90万
- パワーが余らず、ボムを使えないためヤマメ1枚目を取得。+10万
- 1面前半が難しい。
- 潰した場合
- ヤマメ1枚目で1ボム使える。ノーボム比+100G。+105万
- パルスィ2枚目中避け速攻。+50G。+50万
- 1面前半が楽。
総合して見るとおそらく潰さない方が250万ほど高くなると思われる。
道中前半
開幕は40G。
P1で緑点が入っている岩を全部壊すのはかなり難しい(運ゲー?)
キスメ
- 通常1
速攻。P2では水符の方が強いので下で撃ち込むことになる。衝突には気をつけよう。
- 通常2
速攻。キスメに近づくとグレイズをちょっとだけ盛れる。
1面道中はキスメ以外で440Gできるが、差がつくとしたらここなので少し気分が良くなる。
- 通常3
ボム。
道中後半
金符の上側だけが向日葵妖精に当たるように調整し、中央から少しずれた位置にいると
ショットボタン押しっぱなしかつ不動で過ごすことができる。
岩を砕く時にたまに死ぬ。
ヤマメ通常1
- 下でちょん避け
安全。100Gくらい。
- 弾源に入って避ける
下で避けるよりも更に100G(+100万相当)近く盛れる。
目安は金符をヤマメの顔に合わせる感じ。
ヤマメが回避不可能な頭突きをしてくることがあり、体感で3分の1は突破できない。
1面道中は簡単なのですぐに戻ってこれるものの、弾に当たる以外で死ぬのは精神に悪いので余りやりたくない。
罠符「キャプチャーウェブ」
頑張るほど伸びる。
とても死ぬ。
正面ではなく斜めの位置に入った方が稼げる。
金符だけで倒そうとする場合には最初の撃ち込みが大事。
具体的に言うと、最初密着している時に金符の左右から出るショットの両方を当てる。
ヤマメ通常2
弾源安地に入る。
他の難易度と異なり、弾を撃たない時にもなぜか1回ヤマメが動くので他で慣れてる人は注意。
瘴符「フィルドミアズマ」
3ボム。
他の難易度と同じ様に2波ごとに弾源に突っ込む方法で1200Gくらい。
赤い方の1回目と3回目は中に入って回ることができ、1300後半まで伸ばすことができる。楽しい。