道中前半
開幕は120G。
その後潰す。
ワインダーは720G?
キスメ通常1
ボムを撃つか撃たないか分かれる。
撃たないと緑点が600くらい(多分)減るが、ヤマメ1枚目でグレイズを盛れる。
Hでは石窟でP0.50貰えるので、キスメ2ボムでも石窟ボムは可能。
道中後半は1ボムの方がちょっとだけやりやすいかも。
キスメ通常2
通常1でボムを撃ったなら下で木符。
ボムを撃っていないなら上で土符。
怪奇「釣瓶落としの怪」
早回しのために1ボム。
撃破時間はショットの当たり具合というよりボムを撃ったタイミングに影響される気がする。
ボムが通じるようになったと思った瞬間に撃つ。
道中後半
Lと似た感じだが、緑点を稼ぐことを考えると向日葵妖精をなるべく多く倒したい。
ヤマメ通常1
下でちょん避けする。
蜘蛛「石窟の蜘蛛の巣」
キスメで2ボムしたなら速攻。
キスメで1ボムならここで1ボム。
これの耐久を考えるのは他に詰めるところが無くなってから。
ヤマメ通常2
弾源安地に入る。
弾源中央からほんの少し外れた斜め上辺りが多く掠れる気がする。
800G(2280万相当)くらい。
瘴気「原因不明の熱病」
2波ごとに弾源に突っ込む。3ボム。
2800G(8000万相当)くらい。