開幕の人魂×3
道中前半はP3で臨みたいので、それによってボムの回数が決まる。
P4であれば、最初の2回はボムを使ってグレイズしにいく。
3回目は木符と水符で処理。
道中前半
青陰陽玉が出てくるまで上部で待機し、交信強度を維持する。
出てきたら中央最下段付近に下がって避けて、グレイズ回収する。
5体目が出てきても一気に左に行かずちょん避けを継続するのが重要?
猫通常1
3ボム。
道中後半
水符と木符を駆使して、パワーと点符を持っている陰陽玉を全部倒す。
硬い陰陽玉の地帯は、木符で人魂を倒しつつ、1体目の硬い陰陽玉を倒す前にボム。
その後も木符で倒していると交信強度を切ることができ、2体目の硬い陰陽玉のP0.50を浮かすことができる。
最後の人魂×3は3回ともボム。
お燐通常1
耐久するとちょっと伸びる。
お燐の移動前に、手の円の上端付近にいるのが安全。
お燐が上に来ても体当たりされないし、下に逃げてもウイルス弾を撃たれない。
呪精「怨霊憑依妖精」
取得する。
お燐通常2
重要ポイント。
点符をいっぱい貰える。
昔のパターンでは木符を使って頑張ったりしているが、現在はその必要がなくなった。
針弾が設置される瞬間に斜めに移動し、弾消しして逃げ道を作る。
逃げた先で人魂を倒し、撃ち返しの自機狙いで交信強度を維持。
さっき作った逃げ道を使ってお燐の正面に戻り、また新たな逃げ道を作る。
この繰り返しでかなりの割合の点符を回収することができる。
ショットを撃ち始めるタイミングが遅いと回収率が悪くなるがより安全に、
速いと少し危ないことが増える代わりに回収率が向上する。
屍霊「食人怨霊」
ギリギリまで耐久。
Hardのこのスペカは少し癖があるので、他の難易度をやっていても練習が必要になる。
お燐通常3
わりと難しいので頑張って避ける。
贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」
4ボム。
弾が濃く逃げにくいのでNormalまでの動きとは違った形にした方が安全。
- 左上で掠る→少しだけ逃げてボム→右下に抜ける
- 右下で掠る→少しだけ逃げてボム→左上に抜ける
といった感じ。
ショットは最後以外不要。
少し逃げてからボムを撃たないと4ボム目で勝手に倒れて安くなってしまうので
3ボムに抑えて小悪霊のボムにするのも可。
「小悪霊復活せし」
P0用のパターンを組まないと高確率でグダる。
- 1.妖精を右上&左上に誘導。
- 2.画面左から下がりお燐に撃ち込む。
- 3.妖精が下がって来たら左から上がって、どっちも左上に誘導。
- 4.画面右から下がり撃ち込み再開。これで撃破できるはず。