開幕猫
最初は上部回収ラインより上で待機。
人魂を出して来たら下がって、ほどほどに前に出てP2水符を撃つ。
前すぎるとショットがあまり広がらず、逆に人魂を撃破できないので注意。
青札
最初の2体同時の青札は開幕猫が綺麗に終わってくれるかどうかで位置取りのしやすさがだいぶ変わる。
綺麗に終わらなかった時でも大丈夫な位置を覚えたい。
左右交互に出てくる青札は真上より少し外側に撃たせるとほとんど無力化することができる。
調整がちょっと難しいので要練習。
次のレーザーに向けて札を抜ける時は一旦左まで行った方がやりやすい気がする。
前半レーザー
土符にして画面中央上の狭い部屋の真ん中に入る。(真ん中じゃないと2列目の青レーザーで死ぬ)
2列目が来る前に急いで金符に切り替えて撃破。
3列目はレーザーを撃たせてからショットを撃つ。
なぜかはわからないが、この地帯はプレイヤーの行動とは関係なく200Gぶれる。
(2500Gくらいか2700Gくらいになる)
ノーショットでもぶれるので間違いないはず。
追記:キスメ通2(L)と似た方法で検証した結果、普通に位置依存っぽいことが判明。
菱形の横対角線に当たり判定表示下端が触れるくらいの高度だと高めのグレイズが出る。
その猶予幅はおそらく低速1Fの移動幅よりも小さく、かなり狭い。
4面中ボス猫
Playerくらいの高度でボム。
残った人魂を木符で一掃する。
最後のボムは真横から撃った方が良いかもしれない。
固定緑札
緑札を撃つ瞬間は向日葵妖精の真上、その後ちょっと外側に行って待ったら反対側への道ができる。
後半レーザー
前半と同様。
自機狙い紫札
頑張らない場合は向日葵の間に撃たせると避けやすい。
ラスト向日葵妖精
向日葵妖精の真下が安地。全弾掠ることができる。
さとり通常1
奇数波で真横に大玉が撃たれるまでさとりの足元にいるとそこそこグレイズを稼げる。
200Gくらい。
想起「テリブルスーヴニール」
中避けをする。
Easyの中避けは弾源安地を使う(この場合、更に近づく必要がある)という訳ではなく、黄色小弾があまりに薄いため
ある角度にいれば当たらないということを利用したもの。
高さの目安は魔理沙の帽子の上端とさとりのスカートの下端が触れるくらい。
最初から中避けする場合、左待機からスタート。3ボム撃ってからやるなら右待機から。
レーザーが固定されたら、今、自機が寄っている側に大玉を避けて、その後反対側に向かうことを繰り返す。
ボムを使って真ん中でグレイズする場合、レーザーを収束させずにバラけさせた方が全てに掠れる。
さとり通常2
さとりの左上で待機。
濃い部分が自機の隣を通過したら、それを追いかけて右上に向かい
また弾が収束してきたらさとりに接近し、最後は右に抜ける。
これを繰り返す。
土符を使えば、このグレイズのみを意識した動きで倒せる。
想起「マーキュリポイズン」
P2水符で速攻。
想起「プリンセスウンディネ」
耐久。
レーザーと一緒に下がるとまあまあグレイズを盛れる。
左右交互にレーザーを撃たせると中玉が邪魔になりにくいかもしれない。
上手くいって1700Gくらい。
想起「賢者の石」
P3木符で速攻。