概観
スコアの目安(魔理沙B)
| スコア | コメント |
|---|---|
| 6億~ | 初のノーコンティニュークリアは多分これくらい。 |
| 12億~ | グレイズを全く意識していない残9クリア、LNM、LNNなど。 |
| 20億~ | パルスィ通常潰し、勇儀通常2耐久、4面中ボス潰し。この3つをやれば届くはず。 |
| 40億~ | 全体的にグレイズをあまり妥協できず、避ける目的のボムはほとんど使えない。 無茶な避けを要求されるパターンは使わなくても大丈夫。 |
| 45億~ | キスメ通2密着、石窟耐久、猫乱歩取得など闇の深そうなパターンが盛々。今の自分には無理。 |
他の難易度とは異なり、パワー補充や点符回収のために潰しまくるゲームです!
残0進行になるため、1被弾即満身創痍になる区間が長いスリル満点の稼ぎになります。
弾幕自体は厳しいですが、少し頑張ればNNの倍近くのスコアを出すことができるという点で楽しみやすくもあります。
40億を目指すなら余裕を持ってLNBできるくらいの知識がないと辛いかもしれません。
各ステージの解説
被弾時に放出されるパワーの量
早見表(魔理沙A以外の場合)
| 被弾前のパワー\被弾前の残機 | 1機 | 2~3機 | 4~9機 |
|---|---|---|---|
| P0.00~2.95 | F + P0.30 | P3.20 | P2.25 |
| P3.00~3.95 | F + P0.30 | P3.20 | P3.20 |
| P4.00 | F + P0.30 | P4.15 | P4.15 |
Fはフルパワーアイテムです。
小数点以下まで覚えたい人は自機から放出されるアイテムの数が7個であることを覚えておくと楽できると思います。
残4以上の場合、現在のパワーの整数部分が大P(P1.00相当)として放出され、残りが小P(P0.05相当)になります。
豆知識
残1を除くP4被弾時のP4.15はボムボタンを押したまま上部回収するとちゃんとP4.15分余すことなく使えます。
フルパワーアイテムの場合はFを回収した瞬間、小Pが緑点に化けることに加えて
P0.30ではボムが撃てないので実質P4.30とはなりません。