ゲームモード
HomeRegionからの出撃画面でゲームモードを確認できる
あくまでもゲームの進行状況を示しているだけで
プレイヤーがゲームモードを選択できるわけではない。
WorldConquest
ワールドコンクエスト
戦争と言ったらこのモードを指す。
Resistance Phaseで告知された日時に開始される。(大体夜中の1時とか)
制限時間等は無くどちらかの陣営が勝利条件を満たすまで続く。
Resistance Phase
レジスタンスフェーズ
WorldConquestでどちらかの陣営が勝利した場合このモードに移行して
HomeRegionに飛ばされて全Regionの状況がリセットされる。
このモードは次のWorldConquestまで続き、状況を引き継げない。
要するに次の戦争までの練習ができる期間。
Resistance Phase中のプレイヤーは遊び半分でプレイしてる人も少なくないので
コンクエで試せない事がある場合はこのモード中にやるといいかもしれない。
WorldConquestの勝利条件
各Regionごとに一つ配置されている勝利条件の町を一定数占領して保持すると勝利する。
必要な占領数は毎戦争ごとに異なる。
要は敵陣営の固定拠点を破壊して、再建する必要が有る。
結局何をすれば良いのか
敵陣営の拠点を奪取できる状況を作る
例を挙げると
- 敵拠点に向かう
- 敵を倒す
- 防衛施設を破壊する
- 敵を拠点まで押しこむ
- リスキルする
- 敵拠点を破壊する
- 前線の手前で陣地を作る
- 敵の補給線に陣取って輸送妨害
- 対建築・対装甲車両用の装備・兵器を拠点に搬入する
簡単に自軍拠点を壊されない
- 敵を倒す
- 敵の装甲車両・野戦砲の破壊
- 防衛施設・陣地を守る
- 施設の修理
- 自拠点で不足しそうな物資を搬入
- 味方の補給線を護衛する
- 拠点を奪取される前に再建する
戦闘の流れ
正確には戦闘では無い事も混ざってるけど
こんな場面で戦闘が起きて何をするべきか、何を持ち出せばいいかを書いていく
おすすめロードアウトも参照
拠点間の攻防
最も物資・人員が投入されやすいのがこの状況
とにかく戦闘用の補給品は全部欲しい。
基本的に対人戦が多く、Soldier Suppliesが無くなるのは当然、小銃・弾薬の補給を断たれると致命的。
攻勢なら施設を破壊するための対建築爆発物が必要になり、
防衛側は攻勢を押し戻した後の修理・再建にB-matが欲しい。
どちら側でも対装甲用の装備は備蓄しておきたい。
拠点攻略の流れは
前線を敵拠点まで押し上げられた場合 | ||||
拠点周辺にある敵防御施設の破壊 | → | 歩兵・戦闘車両で拠点付近を制圧 (リスキル可能な状態&別拠点からの増援を撃退) | → | 拠点の破壊と再建 |
砲撃ができない序盤にありがちなパターン
リスポン位置を歩兵で囲う、拠点内部に侵入する、ひたすらガスグレネードを投げ込む等で
リスキル状態にすることで相手は拠点の物資を使えないようになり、組織的な抵抗が困難になる。
短時間で強力な砲撃ができる場合 (野戦砲10門の射程圏内に敵拠点とか) | ||||
砲撃による拠点及び防御施設の破壊 | → | 歩兵・戦闘車両で残存するプレイヤーを早めに始末 拠点付近を制圧 別拠点からの増援を撃退 | → | 拠点の再建 |
こちらは速攻を掛けるパターン
こちらでも前線は押し上げる必要が有る。
修理速度より砲撃火力が高くないと拠点が破壊できずに資源の無駄になる
やるなら門数と砲弾と人員を集めよう。
拠点を破壊したら前線はスピード勝負、相手がリスポンできない間に残っている敵と施設を掃討する必要が有る。
前線兵が掃討中でも砲兵の仕事があり、拠点の監視・砲撃で再建を阻止・CVの破壊がある。
敵の補給線が途絶えている場合 | ||||
消耗戦を仕掛ける Soldier Supplies・銃本体・弾薬を枯渇させる | → | 施設と拠点破壊 | → | 拠点の再建 |
備蓄次第では長時間になるパターン
敵拠点に補給が届かないと分かったら前線兵は積極的に倒しに行こう。
Soldier Supplies・銃本体・弾薬どれか一つでも枯渇させると対人戦闘は大幅に有利になる。
結果として前線は押しやすくなり、Soldier Suppliesが枯渇すれば敵拠点はまともに抵抗ができなくなる。
欠点は相手の備蓄量が分からない事と補給線妨害中の兵士が全滅すると息を吹き返される事。
敵拠点への偵察
装備品 | 双眼鏡 (迎撃したいなら)護身用武器 (LUVを使うなら)ラジオ |
目的 | 拠点までの道中・拠点周辺の防衛施設の有無を確認すること 防衛施設の薄い所を探して計画を立てる。 |
どちらかというと攻撃前の準備
もし計画的に攻撃をできるだけの物資・仲間が居るならやっておきたい。
基本的に敵の状況を見てくるだけなので戦闘は避けたい立場
スクショ取るなり画面共有するなりして状況が分かったら帰ろう
拠点間での接敵
装備品 | 対人用装備・破片手榴弾・包帯 等 |
目的 | 敵兵を倒して前線を維持・押し上げて拠点に肉薄できるようにする 味方防衛施設の破壊を阻止 敵拠点の破壊後に再建されないように敵兵士・CVの迎撃・撃破 |
このゲームで一番基本的な歩兵の押し合い。
ライフル・カービン・SMG等の小銃を持ち出して敵歩兵と撃ち合う。
包帯は近くに衛生兵役が居ない時の止血用
ゲームに慣れない内は
・銃1丁に2、3マガジンだけ持ち出す
・なるべく遮蔽を取ってから撃つ
・手榴弾が飛んで来たらすぐに移動する
・味方が多い時は側面も見る
・茂みに近寄るなら味方と一緒に入る
を意識すると良いかもしれない
衛生兵
装備品 | 応急処置キット(First Aid Kit) トラウマキット(Trauma Kit) 包帯(bandages) 血漿(Blood Plasma) 任意で護身武器・ガスマスク+フィルター |
目的 | 歩兵の治療による前線の維持 |
歩兵との撃ち合いから一歩引いた位置で治療する
このゲームでは自己治療ができないのと
リスポンに1分近く掛かるので前線維持には割と重要
応急処置(体力回復)に包帯を、トラウマキット(ダウン復帰)に血漿を消費する
必要量が分からない場合は包帯10個、血漿4個ぐらいをオススメ。
とにかく死なない事
治療中に置かれるオブジェのせいで隠れても位置バレするので
治療する時は遮蔽に隠れて、常に投げ物を警戒する。
防衛施設の破壊(歩兵装備)
装備品 | 対建築用の爆発物 レンチ(有刺鉄線の破壊用) スモークグレネード |
目的 | 前線押し上げの障害になる防衛施設の破壊 敵拠点の破壊 |
前線を押し上げると大体敵のFoxhole、バンカーが行く手を阻む
アップデートにより対建築用の爆発物が無いと破壊できなくなってしまった。
戦車やHowizerの支援が期待できないなら歩兵が破壊するしかない
Gun Turretは装甲車両の脅威なのでむしろ歩兵装備で処理しよう。
具体的な装備品紹介
HEグレネード | 初期から生産できる対建築手榴弾 生産コストが安価で数は揃えやすい 手投げ弾なので発射装置が不要 射程が短いので接近前にスモークを投げて射線を切るべし 1,2個程度なら小銃兵と兼任可能 |
迫撃砲 (Mortar) | 歩兵装備で一番射程が長い 双眼鏡で確認が必須 通常弾のみ建築物に有効 |
RPG | 対戦車・建築物どちらも可能 ライフル並の射程はあるが装備中は足が遅くなる |
梱包爆薬 (Satchel) | 対建築物の最終兵器、設置から数秒後に爆発して隣接する物にダメージを与える 設置中の隙を見られないようにスモークが必須。 5個設置できるなら殆どの拠点は破壊できる威力 |
スモークグレネード | 数秒掛けて煙を展開する、大体20秒ぐらい持続。 煙に入って姿を隠せるが、煙外の兵士・敵建築物が見えなくなる |
レンチ | 有刺鉄線は爆発物で破壊できない 代わりにレンチで解体できる |
戦闘車両の護衛
装備品 | 対人用小銃(フルオート推奨) レンチ |
目的 | 粘着爆弾を投げる敵兵の阻止 地雷の発見と解体 前進したい位置のクリアリング |
いわゆる随伴歩兵
敵歩兵の制圧や施設の破壊に効果的な戦闘車両だが
運が悪いと対戦車装備で集中砲火を受けて直ぐに破壊されてしまう。
複数歩兵が粘着爆弾を投げて無力化、集中砲火でそのまま破壊されるパターンがある
正面からの攻撃は運転手が警戒するとして
防ぐ為に側面・背面は常に警戒してあげよう。
但し、戦闘車両の退路は絶対に塞がない事
最優先は戦闘車両が破壊・鹵獲されないことであり
その場合に轢かれても100%歩兵が悪い。
また、対戦車地雷は戦闘車両から見えないことがよくある
歩兵は地雷のある位置を報告しよう。
レンチがあるなら解体もできる。
CVの護衛
装備品 | 対人装備 (任意で修理用Bmat) |
目的 | 移動中のCVの無力化の阻止 新設・再建中のCV破壊を阻止 |
拠点を建築・再建できる重要な車両
特に敵拠点の再建を開始するとBASE UPGRADEがリセットできるのが重要
移動速度が遅く、戦闘車両と違って小銃数マガジンで簡単に破壊される。
CV単独では歩兵から逃げられないので索敵する範囲は広めにしよう。
戦闘車両は側面・後方を監視する必要が有るが、CVは前方の安全確保も必要。
補給線への攻撃・防衛
攻撃 | 防衛 | |||
装備品 | フルオート武器 双眼鏡 レンチ | 装備品 | 対人装備 ラジオ(監視塔があるなら) 急行するための車両 | |
目的 | トラックの無力化・破壊 拠点への補給を妨害 | 目的 | トラックを攻撃してくる兵士に対応 補給線を妨害する敵の撃破 |
- 攻撃側
敵の後方地域に回り込み
前線に向かうトラックを移動不能・破壊して
補給品を届けさせない仕事
Crate満載のトラック一台を破棄すると敵に多大な損失を与えられる
敵監視塔の範囲に居ると活動がバレるので避けたり破壊すると良い
最悪一人でも襲撃は可能
成功した時の費用対効果が高いので積極的に試して貰いたい
- 防衛側
いわゆるQRFの仕事
主要道路の監視塔に敵兵が映ったり
監視塔自体が破壊されていたら
トラックが襲撃される前に敵兵排除・再建できるのが最善
死ぬと持ち込んだ装備を使われる場合が有るので
確実に排除できる人数を揃えるか最低限の装備だけ持とう
資源収集の妨害
自動採掘機(各種Mine、Oil Well)の破壊
装備品 | 双眼鏡 対建築系爆発物(射程の長い物が良い) フルオート武器・マシンガン系 レンチ |
目的 | 敵側に占拠されている採掘機の破壊 燃料タンカーの破壊 付近にCVがあれば破壊 |
後方Regionを探索して防御・監視が薄く稼働しているMineが狙い目
採掘機本体の耐久力が下手な防御施設より硬いので破壊に時間が掛かる
その為、攻撃直前までバレないように行動したい。
資源の種類と場合によっては燃料タンカーを破壊した方が効果的だったりする。
Diesel200個とタンカーを0から用意するのは地味に面倒な為。
破壊できた場合、採掘中の資材と給油した燃料は消失する。
おまけにCV建造にBmat100個、燃料にDiesel一つ、採掘機再建にBmat200個が必要になる。
僻地だと運搬するのも結構時間を使うことになる。