画面の見方

Last-modified: 2022-04-14 (木) 12:39:33

フィールド画面

仮 画面説明03.jpg

現在の装備・車両

画面説明_装備中01.png

一番左上に表示
歩兵なら装備品の 名前・残弾数/最大数
ドライバーなら 車両名
車両ガンナーなら 車載武器名・残弾数/最大数
が表記される。

スタミナ・燃料量

画面説明_スタミナ・燃料01.png

現在の装備・車両の下に表記

  • 歩兵
    白いバーの長さがスタミナを表示している。
    スプリント・水泳・重量過多で移動減少する。
    重量過多状態で地上でスタミナ切れになると転倒してしばらく行動不能
    水上でスタミナ切れになると溺死する
  • 車両
    運転手のみ視認可能
    白いバーが燃料残量を表示している。
    無くなると前進・後退・旋回などの移動関連が不可能になる?

ステータス

画面説明_ステータス01.png

スタミナ・燃料量の下に表示される。
歩兵・運転中の戦闘車両のステータス状態を表す

歩兵のステータス一覧
アイコン説明
画面説明_ステータス_出血中.png出血中
ダメージを受けると確率で発生する
放置すると体力が減少してダウンする
包帯を使用、他プレイヤーがFirst Aid Kitを使用すると止血
画面説明_ステータス_重量過多01.png重量過多
移動速度が低下している
画面説明_ステータス_重量過多02.png重量過多その2
移動速度が大幅に低下
歩くだけでもスタミナが減る
乗車不可
画面説明_ステータス_ガスマスク01.pngフィルター残量が充分にあるガスマスクを装備中は白色点灯
ガスを無効化する代わりにフィルター残量が減る
画面説明_ステータス_ガスマスク02.pngフィルター残量が少ないガスマスクを装備すると赤色点灯
画面説明_ステータス_ガスマスク03.png残量の無いガスマスクはガスを無効化しない
画面説明_ステータス_ラジオバックパック01.pngラジオバックパックを装備していると発生
点灯中、自身から30m以内のMAP情報を収集する
画面説明_ステータス_ラジオバックパック02.pngラジオバックパックを装備して乗車すると消灯
MAP情報の収集ができない
MAP更新は機能する
画面説明_ステータス_フレア01.png迫撃砲のフレア範囲内に居ると発生
夜の視界不良を無視して敵味方を発見できる
画面説明_ステータス_不可視状態01.png背の高い草むらで移動しなければ発生
スモークグレネードの煙の中だと動いても発生
隣接しない限り不可視になる。
[添付]


戦闘車両のステータス一覧
アイコン説明
画面説明_ステータス_履帯破損01.png履帯(Track)が損傷
移動速度・旋回・登坂能力が低下する
画面説明_ステータス_砲破損01.png砲塔(Turret)が損傷
射撃が出来なくなる
画面説明_ステータス_エンジン破損01.pngエンジン部が損傷
燃料が急速に消費される
以上のステータスは、主に戦車類が対戦車攻撃を受けた時に発生
いずれもBmatで100%まで修理すれば解消される

コンパス

画面説明_コンパス01.png

画面右上に表示
コンパスの向き(NEWS)が画面に対しての方角
内部の長針がキャラクターの向いている方角
外側の黄色▼が分隊長の居る方角(近距離なら表示)
が表示される

分隊メニュー

画面説明_Squad未加入02.png
↑分隊に所属していない場合

分隊に所属していない場合は分隊一覧が表示される
分隊名の横にある(数字)はログイン中のメンバー数
鍵無しの分隊名をクリックすると無条件で入れる?
鍵付きの場合、加入申請を出したり分隊長に個人チャットを送れたりする。

Local:自身の近くに居る分隊
Region:地域内に居る分隊
Global:ゲーム内にログインしている分隊

画面説明_Squadメニュー01.png
↑分隊に所属している場合

所属している分隊(Squad)の名前とメンバーが表示される
ログイン中のメンバーは点灯、ログアウト中は消灯
黄色★マークの付いたメンバーが分隊長
分隊長がログアウトするとログイン中のメンバーにリーダーが移る
分隊を抜ける場合は、画像外上の人と扉マークをクリック



分隊を組む利点は

  • 右上のコンパスで分隊長の方角を見れる。
    (200m以内ぐらい?)
  • 車両に分隊ロック
    分隊員3人が近くに居るのが条件
    車両をロックしても分隊は乗り降りやアクセスが可能になる
  • 分隊内チャット・ボイスチャット
    チャットはSquadタブ、VCはデフォルトでGキー?
  • 工場・大量生産工場の生産物取り出しの共有
    生産中、Personalの部分を分隊名に切り替えると生産の進捗を見れて、分隊員が取り出し可能



分隊長の権限

  • 分隊加入設定
    錠前マークなら申請が必要(画像外上にある)
  • 加入申請の承認・拒否
  • 分隊員の追放
  • 他の分隊員にリーダーを委任

チャット欄

画面説明_チャット欄01.png

チャット欄に更新が有ると勝手に表示されるが
Enterキーで任意に表示してチャットを打てる。
入力する前にTabキーを押すことでチャットの種類を変えられる

Local周辺のみに表示される
敵にもチャット欄に表示される
Squad分隊員のみに表示される
Regiment連隊所属のみに表示される
RegionRegion内に居る味方全員に聞こえる
WorldHome Regionを含めた全Regionに聞こえる
World(Logi)同じく全Regionに聞こえる
物資の要求、運搬の状況を報告する用
World(Intel)同じく全Regionに聞こえる
敵がどこを本気で攻めてきた等を報告する用
Whisper個人に対してのみ表示される

制圧・遮蔽マーク

Suppression_icon.png
Full Cover_icon.png

遮蔽無しで銃撃を掠めると画面中央下に銃弾マークが発生する
受け続けると赤色点滅して銃の精度が落ちる

遮蔽物を取ると盾マークが発生
銃の精度回復が早くなる
こちらも射撃を受け続けると赤色点滅して銃の精度が落ちる?

兵士の体力について

画面説明_兵士の体力01.png
体力は数値で表示されない。
見た目が血塗れになるほど体力が低下している事になる。
目安として射撃場のダメージ表記で合計100ダメージ受けるとダウンする。
体力を回復するには他プレイヤーから応急処置キット?を使用してもらう事。

ダウン

画面説明_ダウン01.png
多くのダメージを受けたり出血を放置すると、その場に倒れてダウンタイマーが表示される
このタイマーはプレイヤー自身にしか見えない。ダウン10秒後から「E」キーでギブアップ(死亡)できる。
ダウン中に攻撃を受けたり30秒放置されると死亡する。ダウン中はチャットやHキーによる指示出し以外何もできない。
他の兵士はダウン中の兵士を担ぐ(デフォルト「E」長押し)ことができ、その間はダウンタイマーが停止する。担いでから一定時間(1分?)経過すると強制で死亡する。
タイマーの時間内にTraumaKit?(Blood Plasmaを1消費)による治療を受けると瀕死の体力で復帰できる。
復帰直後に治療せずに攻撃を受けると、即死するので注意。

照準

画面説明_照準01.png
銃器を持って右マウスボタンを押し続けると照準が出る。

照準位置は点と棒のクロスヘアで表示される
白線が射線と有効射程
赤線は射線上に障害物が有り、そこまで届かない表記
白線と黄線の交差点が着弾予想位置
黄線が着弾予想位置の高さの目安

白線と赤線の間に敵兵のシルエットが当たるように狙うと当てやすい。
点の位置の高さへ向けて照準を合わせる為、凸凹している場所を狙う際には注意。

その他

  • 血痕
    画面説明_血痕01.png
    攻撃によるダメージを受けると地面に発生する。
    数分内に戦闘が起きたことを示しているので注意
  • 兵士のカバン
    画面説明_Colonialカバン01.png←Colonial兵のカバン
    画面説明_Wardenカバン01.png←Warden兵のカバン

    兵士が死亡するとカバンを落とす
    その兵士が持っていたアイテムが入ってる
    落ちているカバンは近づいてEキーを押すことで確認・アイテムの回収ができる。
  • 木箱
    画面説明_木箱01.png
    アイテムを捨てた時に発生する。
    付近で捨てたアイテムがこの中に入っている。
  • 鉄箱?
    画面説明_鉄箱?01.png
    車両やコンテナ、拠点などが壊されたときに発生
    破壊された物のインベントリに入ってた物を回収できる。

MAP画面

MAP例01.jpg
↑縮小したMAP視点

[Mキー]でMAPを閲覧できる。

閲覧時の操作

MキーMAPの開閉
マウスホイール拡大・縮小
マウス左ドラックMAP視点移動
Spaceキー自身の位置にMAP視点を戻す
マウス右クリックMAP Postを設置(コメントを残せる)
Ctrl + 左クリック?自身が居るRegion内でこの操作をすると
チャット送信枠に座標が書かれる


拡大時の表示

MAP例02.jpg

ある程度MAPを拡大すると
両勢力の固定建築物の位置
自勢力の前線基地の位置
各種資源の位置が分かる

MAP例03.jpg

更に拡大すると
Region内の地名
MAP情報を更新した場合、監視範囲内の歩兵・車両・防御施設・MAP監視施設・長距離砲の位置が分かる

UIの説明

  • STATE OF THE WAR
    MAP_state of the war.png

画面左上に表示
勝利条件である旗付きの拠点が何か所必要か、両勢力の確保数が記載されている。

  • WARACHIEVEMENTS
    MAP_war achievements.png

戦争ごとにある自勢力の実績
カーソルを合わせると条件が表示される
戦争終了後、多くの実績を獲得していると敗北時に評価が上がり、勝利した相手陣営の評価が下がる?
バフが掛かる訳でも無いので戦争中は特に意味は無い。

  • MAP LEGEND
    MAP_map legend.png

各チェックマークをクリックすることでマークの表示/非表示を切り替える

BASE拠点
RESOURCES各資源のフィールド・採掘機
STRUCTURES製錬所・工場・Safe Houseなどの固定施設
LOCATIONS地名
MAP POSTプレイヤーがMAP上に残したコメント
REGION ZONES各地域にある固定拠点の占拠状況を表す色付け
自勢力の色が付いた区域内に資源があると
資源アイコンにカーソルを合わせた時
各種フィールドの資源ノード数
採掘機の燃料量・資源の保管量
という情報が得られる
INTELLIGENCE歩兵
車両
構造物(監視塔系)
防御施設
長距離砲系
野戦病院
(敵)前線拠点
これらの表示/非表示を一括で切り替える


  • MAP情報
    MAP_map information.png

現在地のRegion名
戦争開始からのゲーム内の経過日数、ゲーム内時刻
不明
今見ているMAP情報がいつ時点の物かを示す

プレイヤー一覧

[添付]

[F1キー]でRegion内に居る自勢力のプレイヤーの一覧を閲覧できる。