工場の外観
生産とは
小銃・弾・砲弾・道具・医療品等の拠点に入っている装備・補給品は自動で湧く訳ではなく、ほぼ全て工場で生産して運び込まれています。
拠点を守り、攻めるにも、装備品・補給品は必要なのでMAPで前線拠点の備蓄を見ながら生産して運びましょう。
※このページではプレイヤーが自由に配置できる生産施設については解説していません。
加工資材をFactoryに持ち込む
工場(Factory)に行き、製錬で作成した加工資材を消費して武器・弾薬・砲弾・医療品・ツール・リスポン用補給品などを生産できます。
作成したい物に必要な資材を工場にアクセスして予め調べておき、持ち込みましょう。
加工資材と同じく、生産物は重量が多いのでトラック等を使うことを推奨します。
生産物を予約してみる
通常の工場で生産できる補給品は5種類の分類がされています。
中央のProduction-->Itemの下にある小アイコンで作成したい補給品を切り替えられます。
銃弾マーク | 歩兵が装備する対人用の銃・弾薬・手榴弾 |
爆弾マーク | 歩兵が扱える対戦車ライフル・ランチャー・三脚武器などの殆ど対建築・対車両用の装備品 |
砲弾マーク | 車両・設置兵器専用の砲弾 |
レンチマーク | 色々な道具、大型建築資材、設置式の爆薬・地雷もこの分類 |
十字マーク | 医療品装備とその消耗品、リスポン用補給品 |
燃料缶マーク | 拠点の劣化を防ぐ補給品 |
ヘルメットマーク | 自勢力のみ着用できる特殊効果付きの制服 |
それぞれのマークごとに生産物を予約できます。
欲しいアイテムアイコンをクリックすると
右側に、指定したアイテムアイコン・所要時間・必要資材の合計が表示されます。
作成する物を決めて資材が有るなら、再生ボタンをクリックして生産を予約できます。
予約が完了すると工場内・手持ちのインベントリから資材が消費されて、生産完了までの時間が表示されます。
完了まで時間を潰す
予約さえ入れば生産は自動で進行するので生産完了まで工場から離れて待機するなり何なりしましょう。
また混雑している工場前で待機は避けましょう。他の人の邪魔になります。
生産物を取り出す
生産が完了していると赤色✖が緑色✔に変化しています。
緑色✔を押すと、指定したアイテムのCrateが手に入ります。
生産の注意点
Crateの状態では中身を使用できません。使うなら各拠点にCrateを搬入(Submit)して取り出しましょう。
直ぐに使う予定がなく、持ちきれない場合はStorage DepotやSeaPortに保管しましょう。
生産品の取出権限をPublicにして取り出したCrateはReservableタグが消えて個人・共有保管ができません。
生産完了後に数十分程度放置すると、Reservableタグが消えたCrateを誰でも取れるようになります。
順番待ちが多いと予約できない?
大量生産工場(Mass Production Factory)
大量生産工場(Mass Production Factory)
大体後方地域に配置されている。
生産できる種類は銃弾・爆弾・車両・コンテナマーク
通常の工場より時間が掛かる代わりに同じ生産品だけを最大9Crate分予約でき、予約したCrate数に応じて資材消費量が割引されます。
また、順番待ちがあると生産時間が短縮されます
更に、車両・コンテナ類をShipping Crateで生産できます。
コンテナ類と同じ扱いで運搬可能で、Storage DepotやSeaportに入れてから中身を取り出せます。
Shipping Crateには3台分の中身がある為、前線に運ぶ際には一度の輸送で大量に運べます。
銃弾・爆弾・砲弾・燃料・ヘルメットマークで最低3Crate・最大9Crateで生産可能。最大4割程度割引
車両・コンテナマークで最低1Crate・最大5Crateで生産可能。。最低1割引・最高3割引
貴重資材を使う生産品は割引が魅力的。
殆どの戦闘車両・Mortar・RPG本体などのR-matを多量に使う装備品、40mm砲弾のような資材消費が多い消耗品を作るときは是非使いたい。
また通常の工場では生産後の補給品がインベントリに放出されるのに数十分掛かるが、大量生産工場ではより長く保持される(1日~2日ぐらい?)。
高度弾薬工場(Advanced Ammunition Factory)
ゲームから削除されました
ここで作れる砲弾類は通常の工場でも作成可能
生産品一覧
2021年2月のアップデートで勢力ごとに作成できる武器の差ができました。
銃弾マーク(銃器・弾薬類)
対戦車ライフル以外の銃本体・銃弾が作成できる。
名称 | 生産コスト | 1Crateの内容量 | 1つ辺りのBmat消費量 |
ライフル (Rifle) | Bmat 100個 | 20個 | 5 |
サブマシンガン (SMG) | Bmat 120個 | 20個 | 6 |
ライトマシンガン? (LMG) | Bmat 165個 | 10個 | 16.5 |
ショットガン? (Shotgun) | Bmat 120個 | 20個 | 6 |
スナイパーライフル? (Sniper Rifle) | Bmat 200個 Rmat 15個 | 5個 | 40 (R)3 |
リボルバー? (Revolver) | Bmat 60個 | 20個 | 3 |
7.62mm | Bmat 80個 | 40個 | 2 |
.44 | Bmat 40個 | 40個 | 1 |
9mmSMG | Bmat 80個 | 40個 | 2 |
BuckShot | Bmat 80個 | 40個 | 2 |
7.92mm | Bmat 120個 | 40個 | 3 |
7.92mm(スナ用) | Bmat 150個 | 10個 | 15 |
発煙手榴弾? (Smoke Granade) | Bmat 120個 | 10個 |
爆弾マーク(重火器類)
手榴弾、各種ランチャー、砲弾などの爆発系武器がここに分類される
名称 | 生産コスト | 1Crateの内容量 | 1つ辺りのBmat消費量 |
マシンガン? (Machine Gun) | Rmat 30個 | 10個 | (R)3 |
対戦車ライフル? (Anti-Tank Rifle) | Bmat 150個 | 5個 | 30 |
迫撃砲? (Mortar) | Bmat 100個 Rmat 25個 | 5個 | 20 (R)5 |
R.P.G.? | Bmat 100個 Rmat 25個 | 5個 | 20 (R)5 |
12.7mm | Bmat 100個 | 20個 | 5 |
13.5mm | Bmat 100個 | 10個 | 10 |
14.5mm | Bmat 100個 | 20個 | 5 |
迫撃砲弾 (Mortar Shell) | Bmat 60個 HEmat 15個 | 15個 | 9 |
迫撃榴散弾 (Mortar Shrapnel Shell) | Bmat 90個 Emat 30個 | 15個 | 16 |
迫撃照明弾 (Mortar Flare Shell) | Bmat 60個 Emat 15個 | 15個 | 10 |
R.P.G. Shell | Bmat 60個 Emat 75個 | 15個 | 29 |
68mm AT | Bmat 120個 Emat 120個 | 20個 | 36 |
40mm Round | Bmat 160個 Emat 120個 | 20個 | 38 |
75mm Round | Bmat 200個 Emat 400個 | 20個 | 110 |
120mm | Bmat 80個 HEmat 20個 | 20個 | 4 (HE)1 |
120mm Smoke Shell | Bmat 120個 Emat 40個 | 20個 | 16 |
55mm | Bmat 160個 HEmat40個 | 20個 | 8 (HE)2 |
150mm | Bmat 200個 HEmat 100個 | 20個 | 10 (HE)5 |
250mm | Bmat 120個 HEmat 30個 | 5個 | 24 (HE)6 |
破片手榴弾? (Frag Granade) | Bmat 100個 Emat 20個 | 20個 | 6 |
HEグレネード (High Explosive Grenade) | Bmat 100個 Emat 10個 | 25個 | 6 |
粘着爆弾? (Sticky Bomb) | Bmat 50個 Emat 50個 | 10個 | 30 |
ガスグレネード? (Green Ash) | Bmat 140個 | 20個 | 7 |
300mm Round | Bmat 125個 HEmat 60個 | 5個 | 25 (HE)12 |
150mm AP | Bmat 200個 Rmat 200個 | 20個 | 10 (R)10 |
150mm HE | Bmat 200個 HEmat 200個 | 20個 | 10 (HE)10 |
ロケット弾頭 (Warhead) | Bmat 125個 HEmat 60個 | 現物? |
レンチマーク(ツール類)
大量生産工場では作成不可
名称 | 生産コスト | 1Crateの内容量 |
スレッジハンマー? (Sledge Hammer) | Bmat 200個 | 20個 |
ショベル? (Shovel) | Bmat 20個 | 10個 |
レンチ? (Wrench) | Bmat 75個 | 5個 |
双眼鏡? (Binoculas) | Bmat 75個 | 5個 |
ラジオ? (Radio) | Bmat 100個 | 5個 |
ラジオバックパック? (Radio Backpack) | Bmat 150個 | 5個 |
ガスマスク? (Gas Mask) | Bmat 160個 | 20個 |
Gas Mask Filter | Bmat 100個 | 20個 |
銃剣? (Bayonet) | Bmat 40個 | 20個 |
対戦車地雷? (Anti-Tank Mine) | Bmat 100個 Emat 10個 | 10個 |
Havoc Charge? (Havoc Charge) | Bmat 75個 HEmat 10個 | 5個 |
Havoc Charge Detonator? | Bmat 75個 HEmat 5個 | 5個 |
三脚? (Tripod) | Bmat 100個 | 5個 |
リスニングキット? (Listening Kit) | Bmat 120個 | 3個 |
Roket Booster | Rmat 800個 | 現物? |
医療品マーク
大量生産工場では生産不可
名称 | 生産コスト | 1Crateの内容量 | 備考 |
包帯 (bandages) | Bmat 80個 | 50個 | |
応急処置キット (First Aid Kit) | Bmat 60個 | 10個 | |
血漿 (Blood Plasma) | Bmat 80個 | 50個 | |
トラウマキット (Trauma Kit) | Bmat 80個 | 10個 | |
兵士補給品 (Solder Supplies) | Bmat 80個 | 10個 | リスポン時に拠点から1消費する。 拠点から尽きるとリスポンができなくなる。 通称Shirts・SS |
燃料缶マーク
拠点に搬入して効果を発揮する補給品
大量生産工場では生産不可
名称 | 生産コスト | 1Crateの内容量 | 効果・用途 |
駐屯地補給品 (Garrison Supplies) | Bmat 75個 | 150個 | 拠点に接続している建築物の劣化を防ぐ。 通称GS |
バンカー補給品 (Bunker Supplies) | Bmat 75個 | 150個 | 拠点に接続している塹壕・バンカーのみ劣化を防ぐ GSが残っている場合そちらが優先的に使われる。 通称BS |
ヘルメットマーク
勢力の制服を生産できる
初期制服以外は Bmat 100個で1Crateになる。
車両マーク
大量生産工場のみ生産可能
ガレージ(車両生産工場)では車両の現物が作成されるが
こちらではVehicle Crateというコンテナが生産される
このCrateをクレーン等でStorage Depot等に入れて開封することで車両3台分に変換される。
(プロトタイプキットのVehicle Crateだった場合は1台分に変換)
生産コストはガレージで作る車両3台分がベース
コンテナマーク
大量生産工場のみ生産可能
Vehicle Crateと同じく1個のCrateで3個のコンテナ類になる。
生産コストは建築ヤードで作るコンテナ・固定砲台3個分がベース
15分程度暇なら
もしも後方地域のRefinaryにBmatが余り、近場に工場があるなら以下の物をPublic予約しておくと良いかもしれない、どれもある程度の備蓄が必要だからだ。
兵士補給品(Solder Supplies) | 前線で多少なり消費されるので常に一定の需要が有る。 |
ライフル・SMG・カービンの本体と弾 | 戦闘で一定の需要が有る。 |
破片手榴弾・ガスグレネード | 遮蔽裏・トレンチ内の歩兵掃討に使用 攻めでも守りでも必要 |
HEグレネード | 建築物破壊用に必要、拠点占拠後の掃除に最適 |
包帯と応急処置キット | これの有無で前線兵の生存時間が大分変わる。 |
駐屯地補給品(Garrison Supplies) | 戦闘のない防衛陣地の維持の為に自動消費されるが生産時間が長め。 |