スラッシャー

Last-modified: 2021-12-12 (日) 22:19:59
 
スラッシャー
 

プロフィール

プロフィール

アイコン属性ジョブ声優
スラッシャータンク沖佳苗
等級種族誕生日身体
レジェンド
S級
人類
03月06日
魚座
160cm
45kg
キャラ紹介
クラディルト連邦の傭兵で、悪魔祓いを使命とする有名なエクソシスト三姉妹の次女。 鮮やかなルビー色の瞳は、彼女が人と悪魔の混血である証拠。強烈なオーラを放つ長女や三女とは異なり魔剣士である。通常、魔剣を扱う者は精神や肉体を強力な魔力によって支配されることがあるが、彼女は魔剣の浸食を受けない唯一の存在。その手に持つ巨大な魔剣『ザルバ』と普通に会話することもでき、その光景は非常に人目を引く。

※ 三姉妹の内訳は、長女:光属性・幻神級「ミラフォス」、三女:風属性・史詩級「クラッシャー」。

 

セリフ集

ボイス有り

図鑑・戦闘中
消えろっ!
「始めよう、ザルバ!」『おう、楽しもうぜぇ。』
私はスラッシャー。
「『我ら、魔を断つ剣と化し汝を討つ!』」

   ※ 「」はスラッシャーの台詞、『』は魔剣ザルバの台詞。

 

ボイス無し

初入手時
私はスラッシャー…
季節遊歴?での乱入時
いつも魔剣の力を上手くコントロールできないんだ、見知らぬ人近づかない方がいいよ (※ 「方がいいよ」は見切れていて殆ど読めない)
大丈夫。この人間のものではない力を、私は悪魔を惨殺するのに使う。
イベント「勇者挑戦?
 

スキル

種類ごとの特徴
パッシブスキル
発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。
アクティブスキル
発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】)
怒り値スキル
怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
階級アップ表

スキル欄

スキル枠【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
怒り値【0階】
1 ~ 30
S
【6階】
101 ~ 140
SS☆1
【10階】
201 ~ 220
SS☆5
スキル 1【1階】
31 ~ 50
S
【3階】
51 ~ 60
S
【7階】
141 ~ 160
SS☆2
スキル 2【4階】
61 ~ 80
S
【8階】
161 ~ 180
SS☆3
 

スキル詳細

名称種類対象効果動作
魔剣噬魂怒り値敵・1体
自身
物理ダメージ
抑制・吸血
パーセンテージ持続
【0階】
物理 160%・転倒
吸血 50%
【6階】
物理 170%・転倒
吸血 75%
【10階】
物理 185%・転倒
吸血 75%
説明文(原文)
水魔力を巨剣に注入し敵を呑み込む、160%の物理ダメージとノックアップ効果を与える。魔剣はダメージの50%をスラッシャーのHPに転化し回復させる
2級:ダメージが170%までアップ、転化回復が75%までアップ(ランクアップ解放:6階)
3級:ダメージは185%まで上昇(ランクアップ解放:10階)
補足
 
名称種類対象効果
斬滅アクティブ敵・1体物理ダメージ
回復阻害
パーセンテージ持続
【1階】
物理 3x46.7%
【3階】
物理 3x50%
【7階】
物理 3x53.3%
回復阻害 -60%
【7階】8s
説明文(原文)
魔剣を振り回し、敵に複数撃の140%の物理ダメージを与える。(ランクアップ解放:1階)
2級:ダメージは150%まで上昇(ランクアップ解放:3階)
3級:ダメージが160%までアップ、同時に回復効果が60%ダウン、8秒間持続する(ランクアップ解放:7階)
補足
自身のみを回復する効果はダウンできない。
 
名称種類対象効果
半魔の欠片パッシブ味方・全員バフ
パーセンテージ持続
【4階】
防御 10%
【8階】
防御 10%
異常耐性 10%
永続
説明文(原文)
スラッシャーの生存時、味方全体の防御が10%アップ(ランクアップ解放:4階)
2級:同時に味方全体の異常耐性効果を10%アップ(ランクアップ解放:8階)
補足
 

絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3

 
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
若年才覚防御力24.5
(7.5+17)
理解者とみなすHP27.25
(8.25+19)
名称項目最大上昇%
騎士道精神HP
防御力
各 30.75
(9.75+21)
 

※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。

 

入手方法

入手方法

 

排出率
(略称:レジェ=レジェンド)

名称
高級召喚0.34
S全般 5.01
レジェ 3.34(66.66)
確定枠 1.7
S全般 25.04
レジェ 16.7(66.66)
通常召喚一般枠 0.02
S全般 0.43
レジェ 0.18(41.86)
黄色 4.65
レジェ 41.86
友情召喚一般枠 0.06
S全般 0.87
レジェ 0.62(71.26)
黄色 6.90
レジェ 71.26
賢者召喚一般枠 1.49確定枠 19.00
レジェ 57.01
仲間変更15.15レジェ 45.45
表の見方
高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からスラッシャーが出る確率は 3.34%、レジェンドは 66.66%。
通常召喚で黄色い裏面からスラッシャーが出る確率は 4.65%、レジェンドは 41.86%。

※ 高級召喚・通常召喚・友情召喚は、新キャラが排出されるようになった後も確率表記が更新されていないため、正確な計算は出来ない。
高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
  しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
  一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。

 

道具屋? (ポイント交換)

商店対象更新ポイント在庫
栄誉闘技場
クロサバ闘技場
14,40020
 

使用感

寸評

  • 味方全員へのサポート力と、吸血での継戦力を兼ね備えた標準型タンク。
    抑制技こそ無いが、回復阻害で一応の攻撃アシストも可能。
    継戦力は怒り技依存なため、怒り技を出せないと窮地に陥ってしまう。
    また、相手のシールドや無敵化には滅法弱く、ダメージを与えられずに吸血での回復が阻害されてしまう。
     
  • タンクとしては全員への防御力・異常耐性アップで守ってくれる。
    特に、異常耐性は希少でありがたい。
     
  • スキル「斬滅」は回復阻害効果の付いた連続攻撃。
    動作が長くて止められやすい割に、阻害60%ではイマイチ物足りない。
     
  • 怒り技には転倒での抑制と吸血での回復が伴っていて頼もしい。
    吸血量も多く、攻撃面・防御面どちらのサポートとも相性が良い。
     
  • レジェンドだけあって育成限界が低く、戦場に立たせることは殆どない。
    入手機会は多いが、不意に足りなくなっていざ狙ってみると意外や入手が難しい。
    唯一の交換元である栄誉ポイント?は、極力「賢者の水晶(1ヶ・2,000p)」と交換したいところ。
    賢者召喚なら風の10連で確定S級からレアSが狙える上に、A級も集まって賢者ポイントや仲間交換チケットも貰える。
     
    かと言って、仲間交換の方では交換チケットが希少でレア狙いに使いたい思惑もある。
    個々人のポイント事情にもよるが、それでも仲間交換でレアSが出ないよう折る方が現実的だろう。
     
  • モブとして対峙した場合、レジェンド級とは思えない驚異的な粘り強さを見せつけてくる。
    タンク自体が体力2倍化しているのに加え、吸血での回復により継戦力も上がっている。
     
    一方、攻撃面はへなちょこで、抑制技も持っていないため、こちらもやりたい放題に動き回れる。
    さらに、防御面でもシールドや無敵化などの厄介な技も無く、むしろ「楽な相手」と言えるだろう。
     

相性考察

シナジー

攻撃バフ・防御デバフ・怒り加点など攻撃面サポート 全般
怒り技での回復量を増やせる。
シールド・抑制など防御面サポート 全般
継戦力を高められる。

被メタ

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イラスト

スラッシャー
 
キャラ総合ジョブ別スキル別入手/育成
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