プロフィール
プロフィール
アイコン | 属性 | ジョブ | 声優 |
火 | 治癒士 | 悠木碧 | |
等級 | 種族 | 誕生日 | 身体 |
幻神 S級 | 大地の民 女 | 06月07日 双子座 | 168cm 48kg |
キャラ紹介 | |||
アイラ島で隠居生活を送る妖狐。 長い時を生きてきたため、本当の年齢は忘れたと言っているが風格があり、賢者のような印象を与える。 幼女の姿をしているが、実は成人女性の姿と自由に切り替えられる。 いまは人生への情熱はすでになく、毎日だらしなく過ごしている。 長い歳月を生きてきて、多くの生死と別れを経験してきたことから、特定の人や物に特別な感情を向けることはできないが、アルフィンに何か感じるものがあり目をかけている。 |
※ アルフィンは、幼少期にクズノハの元で式鬼に育てられていた。
セリフ集
ボイス有り
- 図鑑・戦闘中
- これが儂の最終形態じゃ!
舞い踊ろうぞ。
喧しいぞ! 年上の言う事はちゃんと聞くものじゃ!
儂を使いこなせるかのう。 なんせ長く生きておるからのう。
ボイス無し
- 初入手時
- 私はもう長い長い歳月を経験してきた、お前は私のすべての力を発揮できるか?
- 季節遊歴?での乱入時
- ただの練習だと言っただろう、負けたからってそっぽを向くな。(※ テンプレ台詞)
- イベント「勇者挑戦?」
- アルフィンに会うのは久々じゃの。最近なんか忙しい?
※ シリアルコードで入手した場合は「初入手時」の画面が表示されない。
ガチャで入手した場合は「初入手時」の画面から戻ったあと画面が固まる。(リセット不可避)
スキル
- パッシブスキル
- 発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。 - アクティブスキル
- 発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】) - 怒り値スキル
- 怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナ・ブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
スキル枠 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 |
---|---|---|---|---|
怒り値 | 【0階】 1 ~ 30 S | 【6階】 101 ~ 140 SS☆1 | 【10階】 201 ~ 220 SS☆5 | |
スキル 1 | 【1階】 31 ~ 50 S | 【3階】 51 ~ 60 S | 【7階】 141 ~ 160 SS☆2 | 【11階】 221 ~ 260 SSR☆1 |
スキル 2 | 【4階】 61 ~ 80 S | 【8階】 161 ~ 180 SS☆3 | 【12階】 261 ~ 280 SSR☆2 | |
スキル 3 | 【5階】 81 ~ 100 S | 【9階】 181 ~ 200 SS☆4 | 【13階】 281 ~ 382 SSR☆3 |
スキル詳細
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | 動作 | ||||||||
禁術火禁固 | 怒り値 | 敵・範囲 | 魔法ダメージ 抑制・デバフ | 長 | ||||||||
パーセンテージ | 持続 | |||||||||||
【0階】 魔法 8x6.85%・吸引 魔法 110%・転倒 | 【6階】 魔法 8x6.85%・吸引 魔法 115%・転倒 | 【10階】 魔法 8x6.85%・吸引・防御 -70% 魔法 125%・転倒 | ||||||||||
説明文(原文) | ||||||||||||
戦場の中央にブラックホールの渦を召喚し、持続的に範囲内の敵を中央に引き寄せ、8段50%の魔法ダメージを与える。 最後には大爆発してノックバックし110%の魔法ダメージを与える。 2級:ブラックホールの大爆発ダメージが115%にアップする。(ランクアップ解放:6階) 3級:ブラックホールの大爆発ダメージが125%にアップし、渦の中の敵の防御力を70%ダウンさせる。(ランクアップ解放:10階) | ||||||||||||
補足 | ||||||||||||
引き寄せを受けている間、敵は行動できない。 大爆発への移行時に動かれる一瞬の隙がある。 敵が戦場の四端に近い時だけ対象外になる。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | ||||||
幸運符 | アクティブ | 味方・全員 | 回復・バフ | ||||||
パーセンテージ | 持続 | ||||||||
【1階】 回復 150% バフ3種中1種付与 | 【3階】 回復 150% バフ4種中1種 | 【7階】 回復 166% バフ4種中1種 | 【11階】 回復 166% バフ4種中1種・効果増大 | 10s | |||||
説明文(原文) | |||||||||
味方全体の仲間が自身のダメージ150%(+ターゲットの回復力)のHPを回復、更に幸運の護符を付与し、会心ダメージ+12%、回避率+5%、ダメージ軽減+8%、3つの効果のうち1つランダムで付与、10秒間持続する(ランクアップ解放:1階) 2級:幸運符はランダムにバフ状態を1つ追加、素早さ10%アップ(ランクアップ解放:3階) 3級:HPの回復量が自身の与ダメージの166%にアップ(ランクアップ解放:7階) 4級:アップする会心ダメージが20%、回避率が8%、ダメージ軽減が12%、素早さが20%までアップ(ランクアップ解放:11階) | |||||||||
補足 | |||||||||
戦闘開始時にこのスキルを使う。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
爆発の護符 | アクティブ | 敵・範囲 | ダメージ・持続ダメージ |
パーセンテージ | 持続 | ||
【4階】 魔法 160%・持続 20% | 【8階】 魔法 170%・持続 20% | 【12階】 魔法 185%・持続 45% | 8s |
説明文(原文) | |||
クズノハが呪符を燃やし大火球を召喚する。 敵とその付近の敵に160%の魔法ダメージを与え、さらに灼熱状態(毎秒クズノハの与ダメージ×20%のHPを失う。 8秒持続)にする。(ランクアップ解放:4階) 2級:ダメージは170%まで上昇(ランクアップ解放:8階) 3級:ダメージが185%までアップ、燃焼効果で損失するHPが毎秒クズノハのダメージ*45%までアップする(ランクアップ解放:12階) | |||
補足 | |||
持続ダメージは軽減シールドを貫通して固定ダメージを与えられる。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
命の火種 | パッシブ | 味方・全員 | 回復 |
パーセンテージ | 持続 | ||
【5階】 会心ダメの 6%ぶん回復 | 【9階】 会心ダメの 7%ぶん回復 | 【13階】 会心ダメの 9%ぶん回復 | 生存中 |
説明文(原文) | |||
クズノハの生存時、味方全体に生命の火種を灯す。 仲間に会心が発生すると、味方全体のHPがその会心ダメージの6%分回復する。(ランクアップ解放:5階) 2級:生命の火種の効果が会心ダメージの7%まで味方全体のHPを回復にアップ(ランクアップ解放:9階) 3級:生命の火種の効果が会心ダメージの9%まで味方全体のHPを回復にアップ。(ランクアップ解放:13階) | |||
補足 | |||
クズノハが沈黙や抑制を受けている間も発動する。 |
~ 魂霊 ~
名称 | 種類 | 基本属性 | ||
---|---|---|---|---|
誘惑の心 | 魂霊 | HP:26,305 / 攻撃力:1,753 / 回避率:0.88% | ||
各効果 | 発動 | 持続 | ||
(突破効果)【パッシブ】 仲間3人・会心値 4p | 2s毎 | 永続 | ||
(+10開放)【パッシブ】 仲間3人・会心値 5p | 2s毎 | |||
(+20開放)【パッシブ】 仲間3人・会心値 8p | 2s毎 | |||
(+30開放)【パッシブ】 仲間全員・会心値 10p | 2s毎 | |||
説明文(原文) | ||||
(突破効果)戦闘開始時、クズノハが近くにいる3人の仲間を2秒ごとに会心値を4ポイント上昇させる。 戦闘終了まで持続する (+10アンロック)アップする会心値が5ポイントに上昇 (+20アンロック)アップする会心値が8ポイントに上昇 (+30アンロック)フィールド上のすべての仲間が、2秒ごとに会心値が10ポイント上昇する | ||||
補足 | ||||
クズノハの布陣位置によって対象者・数が変わる。 |
- 【略称】純白:純白の飛羽、旋風:旋風の鋭羽、シン:シンフォニーフェザー、S凸:突破キャラの S
- 素材不足による代用時の要求数は、前素材が5倍、前々素材が25倍になります。
- 能力値は突破画面上の値を記載しています。 詳細画面上の値は洗練が加算されるため個人差があります。
Lv.0 ~ 10
Lv HP 攻撃力 回避率 コイン 素材1 素材2 特典 0 26,305 1,753 0.88% 1,000万 ― S凸 1 ロック解除 01 8,395 560 0.28 500万 純白 5 ― ― 02 16,789 1,119 0.56 純白 10 ― ― 03 25,184 1,679 0.84 純白 15 ― ― 04 33,578 2,238 1.12 純白 20 ― ― 05 41,973 2,798 1.40 純白 25 ― ― 06 50,367 3,357 1.68 純白 30 ― ― 07 58,762 3,917 1.97 純白 35 ― ― 08 67,156 4,477 2.25 純白 40 ― 原能魂玉 昇格 09 75,551 5,036 2.53 純白 45 ― ― 10 100,734 6,715 3.37 純白 50 S凸 1 昇級・新効果解放 合計 ― 6,000万 純白 275 S凸 2 ― Lv.11 ~ 20
Lv HP 攻撃力 回避率 コイン 素材1 素材2 特典 11 109,129 7,275 3.65 550万 旋風 20 ― ― 12 117,523 7,834 3.93 旋風 25 13 125,918 8,394 4.21 旋風 25 14 134,312 8,953 4.49 旋風 30 ― 原能魂玉 昇格 15 142,707 9,513 4.77 550万 旋風 30 ― ― 16 151,101 10,072 5.05 旋風 35 17 159,496 10,632 5.34 旋風 35 ※ 突破条件 SSR☆3 ※ 18 167,890 11,192 5.62 550万 旋風 40 ― 原能魂玉 昇格 19 176,285 11,751 5.9 旋風 40 ― ― 20 201,468 13,430 6.74 旋風 45 SS火 1 昇級・新効果解放 合計 ― 5,500万 旋風 325 SS火 1 ― Lv.21 ~ 30
Lv HP 攻撃力 回避率 コイン 素材1 素材2 特典 21 209,863 13,989 7.02 600万 シン 15 ― ― 22 218,257 14,549 7.3 シン 20 ― ― 23 226,652 15,109 7.58 シン 20 天顕石 5 原能魂玉 昇格 24 235,046 15,668 7.86 シン 25 ― ― 25 243,441 16,228 8.14 シン 25 ― ― 26 251,835 16,787 8.42 600万 シン 30 ― ― 27 260,230 17,347 8.71 シン 30 天顕石 10 原能魂玉 昇格 28 268,624 17,906 8.99 シン 35 ― ― 29 277,019 18,466 9.27 シン 35 ― ― 30 302,202 20,145 10.11 シン 40 S凸 1 昇級・新効果解放 合計 ― 6,000万 シン 275 S凸 1
天顕石 15― Lv.31 ~ 35(MAX)
絆
絆
絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3、4枠目 SS☆5
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
---|---|---|---|---|---|
謙虚に助けを求める | HP | 34 (15+19) | トラベラー | 防御力 | 37.5 (16.5+21) |
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
謙虚に助けを求める | HP 防御力 | 各 42.5 (19.5+23) | トラベラー | 防御力 攻撃力 | 各 52.5 (22.5+30) |
※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。
入手方法
入手方法
排出率
施設 | % | % |
---|---|---|
高級召喚 | 0.04 S全般 5.01 幻神 1.67(33.33) | 確定枠 0.20 S全般 25.04 幻神 8.34(33.33) |
通常召喚 | 一般枠 0.01 S全般 0.43 幻神 0.25(58.14) | 黄色 2.32(幻神 58.14) |
友情召喚 | 一般枠 0.01 S全般 0.87 幻神 0.25(28.74) | 黄色 1.15(幻神 28.74) |
賢者召喚 | 一般枠 0.34 S全般 7.53 幻神 3.06(40.64) | 確定枠 4.52 幻神 40.64 |
仲間変更 | 4.0 | 幻神 50.00 |
- 表の見方
- 高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からクズノハが出る確率は 0.20%、幻神は 33.33%。
通常召喚で黄色い裏面からクズノハが出る確率は 2.32%、幻神は 58.14%。
※ 高級召喚・通常召喚・友情召喚は、新キャラが排出されるようになった後も確率表記が更新されていないため、正確な計算は出来ない。
※ 高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
※ 賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。
道具屋? (ポイント交換)
使用感
寸評
- 回復技やバフ技に加えて持続ダメージ技と大ダメージ技をも持つ、一人何役もこなせる万能治癒士。
ただ、治癒士ゆえ絆に攻撃力が最後の1箇所しかなく、火力は伸ばしにくい。
一方で防御力が3箇所あり、回復も相まって継戦能力は高い。
育成の初期と後期とでガラリと印象が変わる晩成型。(器用貧乏 → 万能)
- 事前登録シリアルコード「garukon2」で確定入手できる。(初入手時の台詞は出ない)
初期の内こそ全体回復で全滅を遅らせる働きが頼もしいものの、全滅しなくなるにつれて次第に存在感が薄れてゆく。
入手の難しさから育成も遅れがちとなっていき、自ずとメンバーから外されてしまい易い。
我慢して育て続ける価値は充分にあるのだが、懐具合やプレイ期間との相談になるだろう。
- アクティブでの全体回復と、全体加速付与、どちらの効果においても唯一の所有者として貴重な存在。
- パッシブの全体回復も唯一無二だが、初期の回復量は少なく、シナジーを狙うほどでもない。
装備やスキルが整って会心値が上がる後期には回復量も増え、充分に頼もしくなる。 - 加速付与は期間中にスキル発動の回転や、攻撃での怒り溜めを早めて優位性を得る強力な効果を持つ。
だが、なにぶん付与効果がランダムであるため、戦果には相応のムラが出てしまう。 - スキル「爆発の護符」は相手のシールドを貫通して持続ダメージを与えられるが、力を発揮させるには相当の苦労がいる。
- 怒り技には敵全体に対する抑制効果と防御デバフ効果があり、その間は一方的に攻撃できるため非常に強力。
加速同様にデバフと仲間の攻撃とのタイミングが合うかで、戦果には相応のムラが出てくる。 - 魂霊は いかんせん上昇量・速度とも物足らず、主砲の怒涛・烈火装備者が会心値 1,000pを余裕で越えてくる状況なこともあり、効果を実感しにくい。
会心値の低い壁役の神聖装備者用と割り切るか、魂霊実装者の希少性に着目して育成限界や活躍期待度が上がったくらいに考えておくと良いだろう。
- 汎用性は申し分ないが、究極的な強さを求めると三・四番手に甘んじる一面もある。
とは言え、確定入手組の中では間違いなく最強クラス。
将来的なリストラのリスクがあるぶんイベント報酬を注ぎ込むかは悩ましいものの、とりあえずで選ぶならクズノハがオススメ。
(より長期的に見るのなら光属性のユノや、闇属性のナイに注ぎ込むと良いだろう)
相性考察
シナジー
- 闇・2人目
- 布陣の属性ボーナスにより、会心補正 +10%が得られる。
- 風・レオーネ/水・ウィリアン/火・ラビス/光・ユノ/闇・幽戯
- 確定会心技持ち。 初めこそ回復量は少なく頼りないが、強化が進むに連れて侮れない量になってゆく。
また、強力な範囲攻撃を持つユノに対しては、その対象を増やすのに怒り技の敵を中央に寄せる効果が大いに役立つ。 - 水・式鬼
- 自身への会心率バフにより、会心発生時に全体回復効果を活かしやすい。
シールドや回復技を持たず火力に特化していて、継戦力が低い式鬼の欠点を全体回復技で補ってあげられる。 - 火・蓮月/ラビス/光・エーカム
- 会心バフ持ち。 エーカムは効果時間が20秒と長い。
- 風・アウネルラ/ウートガルザ/火・ローレライ
- 持続技の効果を重ねられるため、時間切れになる程シールドが強力な相手に二人掛かりで対抗できる。
- 闇・アクネシア
- 持続技の効果を重ねられ、持続ダメージ量は最も多いが、SSRになれず成長限界の差が大きい。
被メタ
イラスト
コメント
クズノハ
NOW.? TOTAL.?
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