2019/12のグラブルフェスティバルの生放送後半戦である。
14日の生放送前半戦はこちら
良かった点
配布物
リツイートによる金剛1個
ジョブポイント5000p
蒼空30個
ヒヒ1個
宝晶石3000個
ゴールドムーン3個
ラジエルの書・金
アーカルムポイント5000
オメガユニット
エリクシール20個
茶番が多少あれどこれらは良し。
リリンクの開発が進んでたこと
グラブルから少し飛び出した話だが、とん挫してたと思われていたリリンクの開発が進んでた様子。
マルチバトルも可能のようで、そこそこ遊べそうな内容である。
ただ販売日はまだ言えないらしく、しかし延期もしたくないとのこと。
一応前向きに捉えたい。
バトルシステムをバージョン2にする予定
簡単に言うと現状のバトルシステムが古いので新しいものにしたいということ。
ただし急激な変化を付けるというのではなく、既存のものをより扱いやすくしたり新要素を追加したいというのが福原氏の思いらしい。
変化自体は悪いものでは無い。
ちなみに来年2月くらいから高難度や新マルチ追加で実験的に行うつもりらしい。
ユーザーはテスターというところだろうが、そこは仕方ないのかもしれない。
新ジョブにランバージャックを追加
得意武器が斧と楽器らしい。
性能にもよるが楽器ジョブは先日の新ジョブで少し持ち直したが斧ジョブについてはあまり目立たなくなってきてるので良しというところだろう。
干支がヒューマン
干支で今回初の種族なので一応好意的に評価。
種族間のバランスは更にヒューマンに傾くことになるが。
ランクキャップ解放
6周年で250から275に変更されるとのこと。
半ば予想通りである。
6周年イベントで十天衆が仲間に
6周年イベントで十天衆が一人仲間にすることができるらしい。
また既に一人以上加入してる人はヒヒイロカネも選択可能とのこと。
新規や低ランク帯の人にとってはうれしい緩和であり、また最終途中や既に全最終済みの人からすればヒヒイロカネというだけでかなりいい選択肢だと思われる。
悪かった点
玉髄をアーカルムに追加
こちらの茶番についてはかえって遅いというもの。
前回が賢者実装時と同時と考えると、せめて半年に1個は追加してほしいものである。
神石最終上限解放が数字無しグラフ
案の定である。
この他にも数字の無いグラフはそこそこあった。
年年歳歳のクビラがSRキャラで登場
SRクビラで実質スキンなのは別に構わない。
しかし去年のヴァジラはスキンのみでSRはなかった。
そこに矛盾がある。
バトルシステムのバージョン2について
良いこともありそうなら悪いこともある。
高難度個クエスト等で実験的に実装されるようだが、最初こそ2月だが後半は夏前になるなど予定の予定を発表されている。
アップデートが多くなり開発が進みにくい環境になっているとは福原氏の言葉だが些か悠長にも聞こえる。
アーカルム関連
新コンテンツ レプリカルド・サンドボックスが来年夏ごろに登場するらしい。
PVを見る限りでは今のアーカルムの転世とはまた異なったコンテンツのようだが、今からだと8~9ヵ月先の話である。
その間に今回も含めて生放送が3回はあると予想。
予告の予告の予告である。
現存のアクティブユーザーを繋ぎ止めたいという思いは分からないでもないが、少し早すぎる気がする話にも思える。
古戦場のEX+のHPがまた伸びる可能性
昨今の古戦場を鑑みれば貢献度のインフレの進み具合は1回ごとにかなり上がってきている。
ゆえに古戦場ヘルの敵の防御係数を上げることでその場しのぎのインフレ抑制を図ってるのが現状である。
ただ正直言えば、こちらも古いコンテンツと見たほうが良い。
EX+のHPを増やすという小手先ではなく、古戦場の在り方そのものに疑問を持ってほしいところである。
コメント
- 干支にヒューマンがいないんじゃなかったって言ってなかったか -- 2019-12-16 (月) 12:14:45