サニーミルク・妖
Last-modified: 2021-11-24 (水) 01:51:41
キャラ紹介文
概要
- 30話のイベントで合体が使用可能になる。
- 素の状態ではサイズSで回避はするが、攻撃力は並程度。
- 合体後の仕様上、合体できるようになるまではあまりレベルを上げないでおくほうがいい。
- 合体時に敵を倒した場合サニーのレベルによって取得EXPが決まるため、スター・ルナはレベルが高くともサニーの取得EXPをそのまま取得できる。
- ちなみに合体はサニーが基本なので、分離してもサニーは行動せずに再合体すること。
キャラクター性能
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
固有スキル
リフレクション
- 便利だが効果範囲の狭さが問題。乱戦が予想される場合弱いユニットを守るために使うなど工夫が必要。
- わざと1人だけ効果範囲外に置いてEPの攻撃を集中させる使い方も有効。援護防御持ちや信頼補正対象をリフレクション効果内で隣接させておくとなお有効。
日の妖精
- 光の三妖精状態だと毎ターンHPが2000近く回復する超強力スキル。この技能があるおかげで光の三妖精は無強化状態でもかなり強い。
光の三妖精
- 合体前であればこれをつけることで3人まとめて強化が可能になる。
サニーバリアー強化
- L属性に対して非常に高い防御力を得られるようになる。問題はL属性攻撃が少ない事。
運用参考例
- ユニット強化:HP
合体後の高HPを生かしたい場合は強化しよう。合体後の強化度合いは三妖精の平均値である為注意。
- ユニット強化:MP
主力となる合体攻撃は三妖精全員のMPを消費するため、連発するには強化が必要。
- 技能追加:張り付き
サニーミルクは射程1の射撃武器を持たないが、合体後に1~3の射撃P武器が使用可能になるため、火力増強が期待できる。
- 技能追加:援護防御
合体後用。高いHPとHP回復と豊富な防御精神で無強化でも味方の盾になれる。
- 技能追加:見切り
命中系の精神を持たない為、命中率が気になる場合に。合体後はサブパイロットの精神がある為、必要性はそこまで高くない。
- 技能追加:霊力節約
合体後は燃費が悪くなるのでそれなりに役に立つ。
三妖精全員分のMPをフルチューンしようとするとそれだけでも6万点必要になるので資金節約にも貢献してくれる。
- 固有スキル:日の妖精
合体後はHPが高く回復量が大きい為、HP回復がかなり有用なものとなる。
昼限定の為夜闇持ちルーミアと同時に運用する場合は注意。(要検証?)
- 固有スキル:光の三妖精
ルナとスターでレーダーとサイレンスを使いたい場合に。
- 固有スキル:リフレクション
ボスは脆い味方から狙ってくるのであると何かと便利。
- 装備:おいも
合体中は一番上のアイテムの効果しか適応されないが、消耗品は分離中に使うことが出来る。ルナとスターの空きも含めれば6個も装備できるので、かなり変わる。
コメント
- 最弱武装のために張り付きつける必要があるのかな --
- 妖では非常に強い合体ユニットだが永になると若干微妙となるのでフル強化は勿体ないかもしれない。最低限の強化だけでも全然強い。 --