敵キャラクター・夢2

Last-modified: 2019-08-14 (水) 18:10:24

悪夢全般

  • 悪夢系の敵は種族「悪夢」となっており、霊夢の「妖怪バスター」が効果を発揮しない。また、獲得点などが本物と異なる。

73話

  • 73話に登場するネームド悪夢の内、白蓮と魅魔それぞれの悪夢を除いた残りのネームド悪夢のデータを掲載する。
  • 精神コマンドの構成は基本的に本物に準じているが、消費SPが大幅に低減している他、一部の悪夢は本物と異なる構成となっている。

悪夢(レミリア)

顔グラフィック_悪夢(レミリア).png ユニット_悪夢(レミリア).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP230002500030000370001000
MP46050060070020
運動性10512517522510
装甲1200140019002400100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応S 陸A 水CS
サイズS
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
吸血鬼
MP回復(中)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76219197214159304315155
特殊技能気合避けL7 サイズ差補正無視 P回収(オール) 見切りL2 二回行動(H以上)
精神直感(15) 加速(5) 気合(10) 集中(10) 威圧(20) 熱血(15)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
ヴァンパイアクロウ格闘P24001-3+30+40-5-空A陸A水DS
スカーレットシュート射撃-26003-6+10+15-10-空A陸A水C夜S
スピア・ザ・グングニル格闘P30001-7+5+40120-30S陸A水A夜Sバリア貫通
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[両軍]地形効果(夜)
Normal-10%-10%-0.20[両軍]地形効果(夜)
Hard[両軍]地形効果(夜)
Lunatic[両軍]地形効果(夜)
弾幕_射程1-5.png

悪夢(フランドール)

顔グラフィック_悪夢(フランドール).png ユニット_悪夢(フランドール).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP210002300028000350001000
MP48050055060010
運動性1051151401655
装甲110012001450170050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸A 水DS
サイズS
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
吸血鬼
MP回復(中)
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76227190210162302317150
特殊技能底力+L6(HはL7,LはL8) パワー限界突破 気分高揚+ 二回行動(Lのみ)
精神直撃(10) 必中(10) 鉄壁(10) 気迫(10) 激闘(15) 熱血(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
スターボウブレイク射撃L26001-6+20+20-5-空A陸A水C夜A
レーヴァテイン・フルバースト格闘P33001-3+10+2011010-空A陸A水C夜Aサイズ差補正無視
フォーオブアカインド格闘P42001-2+25+1012020-空A陸A水C夜Aサイズ差補正無視
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[敵軍]与ダメージ+500
Normal-10%-10%-0.20[敵軍]与ダメージ+1000
Hard[敵軍]与ダメージ+1500
Lunatic[敵軍]与ダメージ+2000
弾幕_射程1-5.png

悪夢(幽々子)

顔グラフィック_悪夢(幽々子).png ユニット_悪夢(幽々子).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP210002300028000350001000
MP46050060070020
運動性8510515520510
装甲70090014001900100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (2)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76162213240158299330177
特殊技能SP回復+ ブロッキングL2 パターン化L3 距離補正無視 克己L2(H以上) 見切りL2(H以上) 二回行動(H以上)
精神鉄壁(10) 手加減(5) 直感(15) 鼓舞(10) 魂(20) 再動(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
好死の霊射撃P20001-4+65+10-5-空A陸A水A夜A
鳳蝶紋の槍射撃L23002-7+65+10-10-空A陸A水C夜Aバリア貫通
生者必滅の理射撃P25001-5+65+1012010-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[自軍]回復無効
Normal-10%-10%-0.20[自軍]回復無効
Hard[自軍]回復無効
Lunatic[自軍]回復無効
弾幕_射程1-5.png

悪夢(前鬼)

顔グラフィック_悪夢(前鬼).png ユニット_悪夢(前鬼).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP130001500020000270001000
MP27030037545015
運動性10012017022010
装甲100011001350160050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応S 陸C 水D 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット3
特殊能力特殊耐性
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75204154214149288303141
特殊技能気合避けL5 援護攻撃L2 P回収(回避) 見切りL1
精神加速(10) 必中(15) 集中(15) 直撃(20) 気合(10) 友情(20)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
突進格闘P/S21501-3+25+15---空A陸A水B夜A
金剛ホーン格闘P25501-3+20+25-10-S陸A水C夜A

悪夢(後鬼)

顔グラフィック_悪夢(後鬼).png ユニット_悪夢(後鬼).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP130001500020000270001000
MP27030037545015
運動性80901151405
装甲120013001550180050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応S 陸C 水D 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット3
特殊能力特殊耐性
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75174201221174265293141
特殊技能底力L5 援護防御L2 P回収(被弾) ガードL1
精神鉄壁(15) 根性(20) 必中(15) 狙撃(10) 会心(10) 再動(30)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
突進格闘P/S21001-3+25+15---空A陸A水B夜A
水圧キャノン格闘-27003-6+20+15-20-空A陸A水S夜A

悪夢(藍)

顔グラフィック_悪夢(藍).png ユニット_悪夢(藍).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP46050060070020
運動性10012017022010
装甲1100130018002300100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸SC 夜A
サイズL
コスト3.0
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
分身
式神
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76217197235164292323150
特殊技能援護攻撃L2 見切りL1(H以上L2) P回収(回避) 気合避けL7(H以上) 二回行動(Lのみ)
精神手加減(5) 加速(5) 集中(10) 鉄壁(15) 直撃(15) 会心(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
飛翔役小角格闘P23001-4+20+30-5-空A陸A水C夜A
狐狸妖怪レーザー射撃L24003-6+15+10-10-空A陸A水C夜A
アルティメットブディスト射撃L/P/MAP25001-4+10+012010-空A陸A水C夜A自機中心型 敵味方識別あり
狐狗狸さんの契約格闘P30001-3+30+1012020-空A陸A水A夜A

アルティメットブディストの攻撃範囲

     ■
    ■■■
   ■■■■■
  ■■■■■■■    ☆:悪夢(藍)
 ■■■■☆■■■■   ■:攻撃範囲
  ■■■■■■■
   ■■■■■
    ■■■
     ■
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20-
Hard[悪夢(藍)]全ステータス+35
Lunatic[悪夢(藍)]全ステータス+40
弾幕_射程1-5.png

悪夢(紫)

顔グラフィック_悪夢(紫).png ユニット_悪夢(紫).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP230002500030000370001000
MP46050060070020
運動性-40--固定?
装甲900110016002100100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水A 夜S
サイズL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性+
歪曲結界(紫)
スキマ
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76180222242185262335160
特殊技能叡智 距離補正無視 見切りL1(H以上L2) パターン化L2(H以上) 信念L2(H以上) ガードL2(H以上)
精神夢(--) 直感(10) 直撃(10) 手加減(5) 隠れ身(10) 威圧(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
光と闇の網目射撃L20001-5+50+10-10-空A陸A水C夜A
夢と現の呪射撃-27001-10+50+10-5-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[悪夢(紫)]間接攻撃無効
Normal-10%-10%-0.20[悪夢(紫)]間接攻撃無効
Hard[悪夢(紫)]間接攻撃無効
Lunatic[悪夢(紫)]間接攻撃無効
弾幕_紫.png

※縦と横の内、どれか一方向に自軍を狙って展開する。

悪夢(永琳)

顔グラフィック_悪夢(永琳).png ユニット_悪夢(永琳).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP210002300028000350001000
MP48050055060010
運動性72801001204
装甲120013001550180050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76165208242175262332153
特殊技能天才 距離補正無視 パターン化L2 援護攻撃L2 見切りL2(H以上) ガードL2(H以上) 二回行動(Lのみ)
精神必中(10) 手加減(5) 鉄壁(15) 狙撃(5) 補給(10) 復活(20)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
射撃S22001-10+60+10--99空A陸A水B夜Aバリア貫通
オモイカネディバイス射撃-25003-6+30+10-10-空A陸A水A夜A
天文密葬法射撃-28002-8+30+1012010-空A陸A水A夜Aサイズ差補正無視
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[自軍]行動不能
Normal-10%-10%-0.20[自軍]行動不能
Hard[自軍]行動不能
Lunatic[自軍]行動不能
弾幕_射程1-2.png

※悪夢(永琳)から距離(Normal:6,Hard:8)マス以内に自軍ユニットが一人でもいれば、そのユニットが弾幕内に入るように展開する。
 難易度に応じた距離以内に自軍ユニットが一人もいない場合は、悪夢(永琳)を中心に展開する。

悪夢(輝夜)

顔グラフィック_悪夢(輝夜).png ユニット_悪夢(輝夜).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP210002300028000350001000
MP48050055060010
運動性6270901104
装甲120013001550180050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)5 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
火鼠の皮衣(H以上)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76163207234165272330157
特殊技能P回収(オール) 距離補正無視 ガードL1(H以上L2) 気分高揚(H以上) 見切り(H以上) 二回行動(H以上) SP回復+(Lのみ)
固有砕けぬ意思L1~L4
精神鉄壁(15) 必中(10) 信頼(10) 激励(10) 激闘(15) 再動(20)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
エイジャの赤石射撃L23001-7+30+5-5-空A陸A水C夜A
燕の子安貝射撃P25004-8+10+15100-10空A陸A水A夜A
仏の御石の鉢射撃P30001-6+10+2012010-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[悪夢(輝夜)]スキル回復
Normal-10%-10%-0.20[悪夢(輝夜)]スキル回復
Hard[悪夢(輝夜)]スキル回復
Lunatic[悪夢(輝夜)]スキル回復
弾幕_射程1-5.png

悪夢(妹紅)

顔グラフィック_悪夢(妹紅).png ユニット_悪夢(妹紅).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP46050060070020
運動性10012017022010
装甲60080013001800100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (2)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズM
コスト3.0
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
リザレクション
HP回復(中)
MP回復(中)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76213183224144304325140
特殊技能気合避けL7(E:L6 H:L8 L:L9) 底力L7(E:L6 H:L8 L:L9) パワー限界突破 P回収(被弾) 二回行動(Lのみ)
精神集中(15) 直撃(15) 必中(10) 熱血(10) 気迫(10) 捨て身(20)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
お札射撃P/S21002-4+15+15--50空A陸A水B夜A
ウー格闘-25003-6+15+15-10-空A陸A水D夜A
鳳翼天翔格闘P30002-3+25+1012015-空A陸A水D夜A
フジヤマヴォルケイノ格闘MAP22001-4+10+015010-空A陸A水D夜A自機中心型 敵味方識別あり

フジヤマヴォルケイノの攻撃範囲

     ■
    ■■■
   ■■■■■
  ■■■■■■■    ☆:悪夢(妹紅)
 ■■■■☆■■■■   ■:攻撃範囲
  ■■■■■■■
   ■■■■■
    ■■■
     ■
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-5.png

悪夢(神奈子)

顔グラフィック_悪夢(神奈子).png ユニット_悪夢(神奈子).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP230002500030000370001000
MP46050060070020
運動性507012017010
装甲1300150020002500100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応S 陸A 水A 夜A
サイズL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
風力結界
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76185217236182246329155
特殊技能底力+L7(EはL6,HはL8,LはL9) 距離補正無視 信念L1(H以上L2) パワー限界突破(H以上) ガードL2(H以上) 二回行動(H以上) P回収(オール)(Lのみ)
精神必中(10) 直撃(15) 気合(10) 狙撃(10) 不屈(10) 熱血(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
オンバシラ(投擲)射撃P/S23001-3+10+25--50空A陸A水A夜Aバリア貫通
エクスパンデッド・オンバシラ格闘-27004-7+30+10--50空A陸A水B夜A
マウンテン・オブ・フェイス射撃-37004-8+20+1512010-S陸A水B夜Aサイズ差補正無視
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[自軍]地形適応『空』がCになる
Normal-10%-10%-0.20[自軍]地形適応『空』がCになる
Hard[自軍]地形適応『空』がCになる
Lunatic[自軍]地形適応『空』がDになる
弾幕_射程1-5.png

悪夢(諏訪子)

顔グラフィック_悪夢(諏訪子).png ユニット_悪夢(諏訪子).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP230002500030000370001000
MP46050060070020
運動性12014019024010
装甲70090014001900100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸SS 夜A
サイズS
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
雨力結界
××

※高速移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。

レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76182206240137323333145
特殊技能見切りL2 援護攻撃L1 高速移動 P回収(回避) 気合避けL8(H以上) 距離補正無視(H以上) 二回行動(Lのみ)
精神突撃(10) 順応(10) 集中(10) 閃き(10) 直撃(15) 会心(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
洩矢の鉄の輪射撃P20001-4+50+10--40空A陸SS夜A
二拝二泊一拝格闘-24002-5+15+25-10-空A陸SS夜A
ミシャクジさま射撃-31003-7+20+1512010-空A陸SS夜A装甲50%ダウン
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[自軍]地形適応『水』がCになる
Normal-10%-10%-0.20[自軍]地形適応『水』がCになる
Hard[自軍]地形適応『水』がCになる
Lunatic[自軍]地形適応『水』がDになる
弾幕_射程1-5.png

悪夢(空)

顔グラフィック_悪夢(空).png ユニット_悪夢(空).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP46050060070020
運動性10012017022010
装甲800100015002000100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応S 陸A 水C 夜A
サイズL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(大)
核熱シールド
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76205227222185287320205
特殊技能底力+L7(E:L6 H:L8 L:L9) P回収(オール) パワー限界突破+ 気分高揚+ 距離補正無視 見切りL2(E,N,H) SP回復+(Lのみ) 二回行動(Lのみ)
固有侵食L1~4
精神気迫(10) 必中(15) 鉄壁(15) 激闘(15) 熱血(15) 直撃(15)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
ヤタガラスの火射撃P28001-10+50+20-10-空A陸A水C夜Aサイズ差補正無視
核反応制御不能射撃-34001-5+15+10-10-空A陸A水C夜Aサイズ差補正無視
ギガフレア射撃MAP
P(H以上)
24001-12+10+1015020-空A陸A水C夜Aサイズ差補正無視
大砲型 敵味方識別なし

ギガフレアの攻撃範囲

       ■■■■
    ■■■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■■   ☆:悪夢(空)
 ☆■■■■■■■■■■■■   ■:攻撃範囲
  ■■■■■■■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■
       ■■■■
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-5.png

悪夢(こいし)

顔グラフィック_悪夢(こいし).png ユニット_悪夢(こいし).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP46050060070020
運動性12014019024010
装甲70090014001900100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質??
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズM
コスト2.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
認識のステルス
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75188203223140307324136
特殊技能気合避けL6(E:L5 H:L7 L:L8) 見切りL2 パターン化L3 距離補正無視 サイズ差補正無視 気分高揚 二回行動(Lのみ)
固有閉じた恋の瞳
精神直感(10) 奇襲(20) 隠れ身(15) 脱力(10) かく乱(20) 直撃(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
嫌われ者のフィロソフィ射撃P28001-8+60+1010010-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[敵軍]「必中」無効
Normal-10%-10%-0.20[敵軍]「必中」無効
Hard[敵軍]「必中」無効
Lunatic[敵軍]「必中」無効
弾幕_射程1-5.png

悪夢(ナズーリン)

顔グラフィック_悪夢(ナズーリン).png ユニット_悪夢(ナズーリン).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP36040050060020
運動性11513518523510
装甲60080013001800100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズS
コスト2.0
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75202177219148303316133
特殊技能法力L2 気合避けL6(E:L5 H:L7 L:L8) 嘘避けL1 見切りL1(H以上L2) P回収(命中)
精神挑発(1) 集中(5) 閃き(10) 信頼(5) 会心(10) 奇襲(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
格闘格闘P/S19001-2+35+15-5-空A陸A水A夜A
ナズーリンペンデュラム射撃P/L20002-5+30+10-10-空A陸A水C夜A
ナズーリンロッド格闘P25001-4+60+1012010-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[悪夢(ナズーリン)]精神発動(集中)
Normal-10%-10%-0.20[悪夢(ナズーリン)]精神発動(集中)
Hard[悪夢(ナズーリン)]精神発動(集中)
Lunatic[悪夢(ナズーリン)]精神発動(集中)
弾幕_射程1-5.png

悪夢(一輪)

顔グラフィック_悪夢(一輪).png ユニット_悪夢(一輪).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP48050055060010
運動性82901101304
装甲140015001750200050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズL
コスト2.5
装備スロット2
特殊能力特殊耐性
入道ブロック
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75205184223174283317136
特殊技能法力L3 底力L7(E:L6 H:L8 L:L9) P回収(被弾) ガードL1(H以上L2) パワー限界突破
固有怒りの大雲塊L1~L4
精神信頼(5) 鉄壁(5) 必中(10) 努力(10) 熱血(15) ド根性(20)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
問答無用の妖怪拳格闘P20001-4+10+35-10-空A陸A水A夜Aサイズ差補正無視
時代親父大目玉格闘L24003-6+20+10-5-空A陸A水B夜Aサイズ差補正無視
天上天下連続フック格闘P28002-3+15+2512010-空A陸A水A夜Aサイズ差補正無視
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-5.png

悪夢(村紗)

顔グラフィック_悪夢(村紗).png ユニット_悪夢(村紗).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP36040050060020
運動性10012017022010
装甲1000120017002200100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水S 夜A
サイズM
コスト2.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75214169216151303310141
特殊技能法力L3 底力L6(E:L5 H:L7 L:L8) 気合避けL6(E:L5 H:L7 L:L8) P回収(被弾) パワー限界突破 ガードL2(H以上)
精神直撃(10) 必中(10) 気合(10) 不屈(10) 熱血(10) 狙撃(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
柄杓格闘P22001-3+40+35-5-空A陸A水S夜A
ディープヴォーテックス格闘P24001-5+40+15-10-空A陸A水S夜A
撃沈アンカー格闘P31001-3+20+35120-99空A陸A水S夜Aバリア貫通
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[両軍]地形効果(水)
Normal-10%-10%-0.20[両軍]地形効果(水)
Hard[両軍]地形効果(水)
Lunatic[両軍]地形効果(水)
弾幕_射程1-5.png

悪夢(星)

顔グラフィック_悪夢(星).png ユニット_悪夢(星).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP36040050060020
運動性10012017022010
装甲1000120017002200100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75208176228176276319135
特殊技能法力L4 底力L7 ブロッキングL1 援護防御L1
精神幸運(10) 必中(10) 不屈(10) 気合(5) 直撃(15) 脱力(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
格闘P/S22001-3+35+10-5-空A陸A水A夜A
至宝の独鈷杵格闘P24002-5+25+10--50空A陸A水B夜A
槍(連続)格闘P29001-2+30+012015-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[両軍]獲得点+30%
Normal-10%-10%-0.20[両軍]獲得点+30%
Hard[両軍]獲得点+30%
Lunatic[両軍]獲得点+30%
弾幕_射程1-5.png

悪夢(ぬえ)

顔グラフィック_悪夢(ぬえ).png ユニット_悪夢(ぬえ).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP46050060070020
運動性11013018023010
装甲1200140019002400100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜S
サイズM
コスト2.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76175202223139316320137
特殊技能気合避けL6(E:L5 H:L7 L:L8) 援護攻撃L3 張り付きL1 見切りL1 P回収(命中) サイズ差補正無視(Lのみ) 二回行動(Lのみ)
固有ぬえの夜鳴き声L1~L4
精神隠れ身(10) 閃き(10) 集中(10) 順応(5) かく乱(20) 脱力(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
弾幕キメラ射撃30003-8+20+15-5-空A陸A水A夜S
弾幕キメラ射撃P32002-5+50+5-5-空A陸A水A夜Sバリア貫通
弾幕キメラ射撃P34001-3+15+30-10-空A陸A水A夜Sサイズ差補正無視
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-5.png

悪夢(萃香)

顔グラフィック_悪夢(萃香).png ユニット_悪夢(萃香).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP46050060070020
運動性10512517522510
装甲1600180023002800100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸SC 夜A
サイズS
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76225140227183282326157
特殊技能鬼力 底力+L7 気分高揚+ ほろ酔いL2 パワー限界突破 二回行動(Lのみ)
精神直撃(10) 鉄壁(15) 必中(10) 気合(10) 熱血(15) ド根性(15)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
格闘格闘P/S27001-3+50+50-5-空A陸A水B夜A
ミッシングパワー格闘P34001-4+30+3011010-空A陸A水A夜Aサイズ差補正無視
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20[悪夢(萃香)]サイズ変更(LL)
Hard[悪夢(萃香)]サイズ変更(3L)
Lunatic[悪夢(萃香)]サイズ変更(3L)
弾幕_射程1-5.png

悪夢(映姫)

顔グラフィック_悪夢(映姫).png ユニット_悪夢(映姫).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP180002000025000320001000
MP56060070080020
運動性10012017022010
装甲1200140019002400100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズS
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力MP回復(中)
特殊耐性
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76181216235147313324154
特殊技能叡智 サイズ差補正無視 距離補正無視 見切りL1(H以上L2) P回収(オール) パワー限界突破+(H以上) 二回行動(Lのみ)
固有楽園の審判
精神直感(10) 不屈(10) 集中(10) 激怒(10) 直撃(15) 熱血(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
弾幕裁判射撃-22001-7+60+10-5-空A陸A水A夜A
ギルティ・オワ・ノットギルティ射撃P26001-5+40+20-5-空A陸A水A夜A
十王裁判射撃-31001-6+30+151205-空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-5.png

悪夢(天子)

顔グラフィック_悪夢(天子).png ユニット_悪夢(天子).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP210002300028000350001000
MP46050060070020
運動性9011016021010
装甲1800200025003000100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズM
コスト3.0
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76216175224189270323146
特殊技能底力L6(EはL5,HはL7,LはL8) ブロッキングL2 ガードL1(H以上L2) パワー限界突破 P回収(被弾) 二回行動(Lのみ)
精神鉄壁(5) 必中(10) ド根性(20) 気合(20) 熱血(20) 突撃(5)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
緋想の剣格闘P/S26001-3+50+35-5-SSSS
カナメファンネル格闘-25001-8+40+10-10-空A陸A水C夜A
全人類の緋想天格闘-31001-8+45+2010015-空A陸A水A夜A
全人類の緋想天格闘MAP26001-11+30+1015020-空A陸A水A夜A大砲型 敵味方識別あり

全人類の緋想天の攻撃範囲

   ■■■■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■   ☆:悪夢(天子)
 ☆■■■■■■■■■■■   ■:攻撃範囲
  ■■■■■■■■■■■
   ■■■■■■■■■
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[悪夢(天子)]装甲+250
Normal-10%-10%-0.20[悪夢(天子)]装甲+500
Hard[悪夢(天子)]装甲+750
Lunatic[悪夢(天子)]装甲+1000
弾幕_射程1-5.png

悪夢(依姫)

顔グラフィック_悪夢(依姫).png ユニット_悪夢(依姫).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP230002500030000370001000
MP46050060070020
運動性11013018023010
装甲800100015002000100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水S 夜A
サイズM
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
MP回復(中)
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
75216191231161295322154
特殊技能二回行動 巫女L9 ブロッキングL3 パワー限界突破 見切りL2 気分高揚(E,N,H) SP回復+(Lのみ)
精神集中(10) 直感(10) 直撃(15) 気迫(10) 覚醒(20) 魂(15)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
剣気格闘P24001-6+15+15-5-空A陸A水A夜A
ヒノカグツチ格闘P28001-3+10+25-10-空A陸A水D夜A
天照大神格闘L30003-7+40+012010-空A陸A水C夜A
天照大神格闘L/MAP25001-5+10+1012010-空A陸A水C夜A自機中心型 敵味方識別あり

天照大神の攻撃範囲

      ■
     ■■■
    ■■■■■
   ■■■■■■■
  ■■■■■■■■■    ☆:悪夢(依姫)
 ■■■■■☆■■■■■   ■:攻撃範囲
  ■■■■■■■■■
   ■■■■■■■
    ■■■■■
     ■■■
      ■
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[悪夢(依姫)]命中限界突破
Normal-10%-10%-0.20[悪夢(依姫)]命中限界突破
Hard[悪夢(依姫)]命中限界突破
Lunatic[悪夢(依姫)]命中限界突破
弾幕_射程1-5.png

悪夢(豊姫)

顔グラフィック_悪夢(豊姫).png ユニット_悪夢(豊姫).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP230002500030000370001000
MP46050060070020
運動性608013018010
装甲1000120017002200100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性
メトリック干渉結界
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
76172207237147289323160
特殊技能SP回復+ P回収(オール) 援護攻撃L3 パワー限界突破 ガードL1(H以上L2) 二回行動(Lのみ)
精神直感(20) 狙撃(5) 脱力(10) 鉄壁(20) 会心(10) 再動(20)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
射撃-22001-7+35+0-5-空A陸A水A夜A
フェムトファイバーの組紐射撃P26001-5+40+10--40空A陸A水A夜A
波導扇射撃MAP30001-9+10+1012030-空A陸A水A夜A特殊型 敵味方識別あり

波導扇の攻撃範囲

    ■■■■
   ■■■■■
  ■■■■■■   ☆:悪夢(豊姫)
 ☆■■■■■■   ■:攻撃範囲
  ■■■■■■
   ■■■■■
    ■■■■
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-10%-0.20-
Hard[敵軍]HP20%回復
Lunatic[敵軍]HP30%回復
弾幕_射程1-5.png

77話(最終話)

  • 最終話の夢顕「形成す恐怖」発動後に登場するネームド悪夢のデータを掲載する。
  • 精神コマンドの構成は基本的に本物に準じているが、消費SPが大幅に低減している他、一部の悪夢は本物と異なる構成となっている。

悪夢(ヒソウテンソク)

顔グラフィック_悪夢(ヒソウテンソク).png ユニット_悪夢(ヒソウテンソク).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP280003200042000540002000
MP58060065070010
運動性709014019010
装甲1600180023002800100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズLL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性+
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
82207183261181239332210
特殊技能二回行動 底力+L4(E:L2 H:L6 L:L8) 気分高揚+ パワー限界突破+ SP回復+
精神脱力(10) 必中(10) 鉄壁(10) 根性(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
破壊光線格闘P24001-5+60+35-10-空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Hard[敵軍]最終命中率+40%
Lunatic[敵軍]最終命中率+50%
弾幕_巨大悪夢.png

※この弾幕を展開するのはHard以上から。

悪夢(キングイビルアイ)

顔グラフィック_悪夢(キングイビルアイ).png ユニット_悪夢(キングイビルアイ).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP280003200042000540002000
MP58060065070010
運動性305010015010
装甲1000120017002200100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)4 (2)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズLL
コスト3.0
装備スロット1
特殊能力特殊耐性+
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
82186211226191257320205
特殊技能二回行動 底力+L4(E:L2 H:L6 L:L8) 気分高揚+ パワー限界突破+ SP回復+
精神再動(20) 必中(10) 鉄壁(10) 根性(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
悪夢の裁き射撃-26001-6+25+20-5-空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[自軍]ターン開始時、HP-400
Normal-20%-20%-0.50[自軍]ターン開始時、HP-800
Hard[自軍]ターン開始時、HP-1200
Lunatic[自軍]ターン開始時、HP-1600
弾幕_巨大悪夢.png

悪夢(大ナマズ)

顔グラフィック_悪夢(大ナマズ).png ユニット_悪夢(大ナマズ).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP280003200042000540002000
MP58060065070010
運動性406011016010
装甲1300150020002500100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)4 (2)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズLL
コスト3.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性+
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
82188212226191277327210
特殊技能二回行動 底力+L4(E:L2 H:L6 L:L8) 気分高揚+ パワー限界突破+ SP回復+
精神かく乱(20) 激怒(20) 直撃(10) 根性(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
液状化の悪夢射撃-28001-6+30+1010010-空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Hard[自軍]パワー-10
Lunatic[自軍]パワー-10
弾幕_巨大悪夢.png

※この弾幕を展開するのはHard以上から。

悪夢(大羊)

顔グラフィック_悪夢(大羊).png ユニット_悪夢(大羊).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP280003200042000540002000
MP58060065070010
運動性305010015010
装甲1300150020002500100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズ3L
コスト4.5
装備スロット1
特殊能力特殊耐性+
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
82181209221181207322202
特殊技能二回行動 底力+L4(E:L2 H:L6 L:L8) 気分高揚+ パワー限界突破+ SP回復+
精神脱力(10) 必中(10) 鉄壁(10) 根性(10)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応攻撃特性
全方位ナイトメア光線射撃L23001-7+50+10-5-空A陸A水C夜A
ブラックサンダー・ラム射撃L/P/MAP23001-12+50+101105-空A陸A水C夜A大砲型 敵味方識別あり

ブラックサンダー・ラムの攻撃範囲

   ■■■■■■■■■■  ☆:悪夢(大羊)
 ☆■■■■■■■■■■■  ■:攻撃範囲
   ■■■■■■■■■■
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Normal-20%-20%-0.50[敵軍]HP20%回復
Hard[敵軍]HP25%回復
Lunatic[敵軍]HP30%回復
弾幕_巨大悪夢.png

※この弾幕を展開するのはNormal以上から。
※この弾幕内に悪夢(大羊)自身は入っていない。

雑魚悪夢

  • 一般的な敵ユニットを元にした悪夢達。73話の他、最終話にも登場する。
  • 雑魚とは言え、元となった本物は雑魚敵としては強い部類であり、悪夢の方も同等の能力値となっており決して油断できない。

悪夢(鴉天狗)

顔グラフィック_悪夢(鴉天狗).png ユニット_悪夢(鴉天狗).png

  • 悪夢として具現化された山の妖怪その1。空Sで運動性が高く気合避けと見切りまで持つので、回避力がかなり高い。
獲得点10000(N-)獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP7500950014500215001000
MP17020027535015
運動性11013018023010
装甲8009001150140050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)8 (3)
地形適応S 陸C 水C 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット2
特殊能力なし
×

※高速移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。

レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
74168198226137300306131
80172204230141312318135
特殊技能ブロッキングL1 気合避けL6 見切りL2 高速移動
精神偵察(1) 加速(1) 直撃(15) 閃き(15) 必中(15) 熱血(30)
武器種別属性攻撃力射程MP弾数パワー命中CRI地形適応攻撃特性
天狗扇格闘P/S19001-2---+25+35空A陸A水B夜A
天狗烈風弾射撃P21002-5-15-+15+15空A陸A水B夜A
天狗竜巻射撃-24003-610-105+20+10S陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-0%-30%-0.50[敵軍]回避率+20%
Hard[敵軍]回避率+25%
Lunatic[敵軍]回避率+35%
弾幕_射程1-3.png

悪夢(白狼天狗)

顔グラフィック_悪夢(白狼天狗).png ユニット_悪夢(白狼天狗).png

  • 悪夢として具現化された山の妖怪その2。高いHPにブロッキング・底力・ガードまで持ち、特にしぶとい。
獲得点10000(N-)獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP90001100016000230001000
MP17020027535015
運動性70801051305
装甲140015001750200050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット2
特殊能力なし
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
74200173220172237298136
80206177224178247310140
特殊技能ブロッキングL2 底力L6 ガードL1
精神偵察(1) 根性(20) 必中(15) 鉄壁(20) 熱血(20) 直撃(15)
武器種別属性攻撃力射程MP弾数パワー命中CRI地形適応攻撃特性
格闘格闘P/S19501-3---+50+35空A陸A水B夜A
威嚇射撃射撃-23002-5-18-+30+10空A陸A水C夜A
格闘(連続)格闘P25501-220-100+35+20空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-30%-0%-0.50[敵軍]シールド防御発動確率+25%
Hard[敵軍]シールド防御発動確率+35%
Lunatic[敵軍]シールド防御発動確率+50%
弾幕_白狼天狗.png

悪夢(河童)

顔グラフィック_悪夢(河童).png ユニット_悪夢(河童).png

  • 悪夢として具現化された山の妖怪その3。「河童改」ではなくただの「河童」である。
  • 夢幻世界には水地形がないが、73話では村紗(悪夢)の水弾幕により強化される。水を得た河童を侮ってはいけない。
獲得点10000(N-)獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP7500950014500215001000
MP17020027535015
運動性6070951205
装甲110012001450170050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)5 (2)
地形適応空A 陸A 水S 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット2
特殊能力なし
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
74163203226170252318151
80167209230176262330155
特殊技能援護攻撃L2 援護防御L2 ガードL2 距離補正無視
精神偵察(1) 閃き(15) 狙撃(15) 必中(15) 鉄壁(15) 友情(20)
武器種別属性攻撃力射程MP弾数パワー命中CRI地形適応攻撃特性
きゅうり格闘P/S18001-3---+45+35空A陸A水S夜A
おばけキューカンバー射撃P/S26501-5-20-+35+5空A陸A水S夜A
水中魚雷射撃-34003-7-2100+30+35空-陸-水S夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Hard[敵軍]命中率+25%
Lunatic[敵軍]命中率+35%

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※この弾幕を展開するのはHard以上から。

悪夢(妖怪兎)

顔グラフィック_悪夢(妖怪兎).png ユニット_悪夢(妖怪兎).png

  • 悪夢として具現化されたてゐの手下の兎。本物とほとんど変わらないが、僅かに性能が異なる。
獲得点10000(N-)獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP7500950014500215001000
MP17020027535015
運動性80901151405
装甲90010001250150050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット4
特殊能力なし
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
74196173215149264293141
80202177219154274305145
特殊技能援護攻撃L2 援護防御L2 ガードL1
精神偵察(1) 必中(10) 鉄壁(15) 加速(10) 信頼(10) 奇襲(20)
武器種別属性攻撃力射程MP弾数パワー命中CRI地形適応攻撃特性
格闘P/S21001-3---+40+40空A陸A水C夜A
射撃P23002-5-20-+25+20空A陸A水C夜A
杵(強打)格闘P/S28001-210-110+25+20空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy
Normal-20%-20%-0.50[敵軍]ダメージ-20%
Hard[敵軍]ダメージ-25%
Lunatic[敵軍]ダメージ-30%
弾幕_射程1-3.png

※弾幕内には妖怪兎自身は入っていない。

悪夢(突撃兵)

顔グラフィック_悪夢(突撃兵).png ユニット_悪夢(突撃兵).png

  • 悪夢として具現化された月の兎その1。相変わらずの強力な兵器と、49話限定の「高速移動」を引っ提げてやってくる。
獲得点10000(N-)獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP7500950014500215001000
MP17020027535015
運動性80901151405
装甲8509501200145050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット3
特殊能力なし
×

※高速移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。

レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
74197170218148286299136
80203174222153297311140
特殊技能気合避けL3 ブロッキングL1 高速移動
精神突撃(10) 必中(20) 根性(20) 応援(15) 熱血(15) 信頼(15)
武器種別属性攻撃力射程MP弾数パワー命中CRI地形適応攻撃特性
銃剣格闘P/S22001-3---+40+20空A陸A水B夜A
60mm散弾銃射撃P23002-5-30-+35+5空A陸A水A夜A
対人コンビネーション格闘P/S27001-310-110+15+20空A陸A水A夜A
100mmナパーム弾射撃P/S35001-4-1110-40+30空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-40%-0%-1[自軍]移動力-1
Hard[自軍]移動力-2
Lunatic[自軍]移動力-2
弾幕_射程1-3.png

悪夢(狙撃兵)

顔グラフィック_悪夢(狙撃兵).png ユニット_悪夢(狙撃兵).png

  • 悪夢として具現化された月の兎その2。相変わらずの長射程と、49話限定の「距離補正無視」を引っ提げてやってくる。
  • 何気に精神コマンド「期待」を消費20で使える。その気になれば永久機関が出来そうである。
    • お燐の怨霊憑依(体験版限定)が使えたら…と悔やまれる。
獲得点10000(N-)獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP7500950014500215001000
MP17020027535015
運動性75851101355
装甲110012001450170050
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水A 夜A
サイズM
コスト2.0
装備スロット3
特殊能力なし
×
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
74165199219145288306136
80169205223149300318140
特殊技能気合避けL3 ブロッキングL1 援護防御L1 距離補正無視
精神狙撃(10) 集中(15) 根性(20) 応援(15) 必中(20) 期待(20)
武器種別属性攻撃力射程MP弾数パワー命中CRI地形適応攻撃特性
銃剣格闘P/S15001-2---+10+20空A陸A水B夜A
ビームランチャー射撃L23003-810--+40+0空A陸A水C夜A
バスターランチャー射撃L28004-720-110+15+20空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Hard[自軍]射程-2
Lunatic[自軍]射程-2

#ref(): File not found: ".png" at page "敵キャラクター・夢2"

※この弾幕を展開するのはHard以上から。

悪夢(蟲)

顔グラフィック_悪夢(蟲).png ユニット_悪夢(蟲).png

  • 悪夢として具現化された魔界の蟲。本物よりもHPが引き上げられており、倒しにくくなっている。
  • Ver1.1.4以降からは本物の魔界蟲の武器からバリア貫通がなくなったが、悪夢の方は引き続きバリア貫通があるので注意。
  • 最終話で登場するのは悪夢の蟲だが、73話で登場するのは悪夢ではない。ややこしい。
獲得点10000(N-)獲得PP10
-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP3000500010000170001000
MP18020025030010
運動性608013018010
装甲1600180023002800100
強化率-20%0%50%100%
種族悪夢
気質強気
移動力 (低速)8 (4)
地形適応S 陸C 水C 夜A
サイズL
コスト2.0
装備スロット4
特殊能力魔甲殻
MP回復(小)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
80206102217158299308150
特殊技能底力L7 パワー限界突破
精神加速(5) 集中(10) 会心(10) 鉄壁(10)
武器種別属性攻撃力射程MP弾数パワー命中CRI地形適応攻撃特性
捕食格闘P/S24001-35--+65+30空A陸A水C夜Aバリア貫通
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-10%-30%-4-
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-2.png