キャラ紹介文
テーマ曲 | トリックスターガール~妖精燦々として | 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン | |
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二つ名 | 降り注ぐ星の光 | ||
能力 | 動くものの気配を探る程度の能力 | ||
登場作品 | 『東方三月精』他 |
概要
- 基本的には3人セットで使ってナンボの三妖精だが、スターは応援とレーダーの存在により単独でも十分使いどころがある。
- 出撃コストが1.5余ってしまった場合の穴埋めなどに便利。
- せっかくの幸運はLV30と修得が遅く、生かせる機会は終盤となって多くはないだろう。
- 主力で使いかつサニーのレベルを抑えておけば30~31話で幸運を覚えるので、メインで使う場合は資金稼ぎに役立つようになってくれるだろう。
- ルナと同じく合体後は精神要員となる。
- レーダーによって周囲の回避を底上げできるので乱戦にはかなり強い。合体可能後でも分離で単独活用できる。
- 実は命中のステータスが非常に低いのだが、武器の命中補正がどれも高く、見切りもあり信頼補正も使える為、問題になる事はまずない。
キャラクター性能
種族 | 妖精 |
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気質 | 狡猾 |
精神コマンド | 偵察 | 応援 | 閃き | 集中 | 幸運 | |
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レベル | 1 | 1 | 1 | 24 | 30 | |
消費 | 1 | 30 | 15 | 20 | 40 |
特殊技能 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
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援護攻撃 | 1 | 25 | |||||||
見切り | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
P回収(撃破) | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv16 | 128 | 143 | 168 | 96 | 196 | 188 | 74 |
Lv30 | 138 | 156 | 178 | 106 | 221 | 216 | 96 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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サニー | +2 | |
ルナ | +2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 上昇値 |
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HP | 3600 | 4600 | 5600 | 200 |
MP | 130 | 180 | 230 | 10 |
運動性 | 115 | 140 | 165 | 5 |
装甲 | 800 | 1050 | 1300 | 50 |
コスト | 1.5 |
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移動力(低速) | 6(3) |
地形適応 | 空A 陸B 水C 夜A |
サイズ | S |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | HP回復(小) 合体 |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
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体当たり | 格闘 | PS | 1500→2150→3000 | 1-3 | - | - | - | +20 | +15 | 空A陸A水B夜A | |
ばらまき弾 | 射撃 | - | 1800→2450→3300 | 2-5 | - | 20 | - | +35 | -10 | 空A陸A水C夜A | |
Sフォーメーションアタック | 射撃 | CMB | 2500→3150→4000 | 3-6 | 15 | - | 105 | +35 | +20 | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(サニー、ルナ) 3人の強化段階の平均(切捨)が適用 |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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レーダーL1 | - | 能力 | 周囲8マスにいる味方ユニットの回避率+12%。 | |
レーダーL2 | 24 | 周囲8マスにいる味方ユニットの回避率+16%。 | ||
レーダーL3 | 37 | 周囲8マスにいる味方ユニットの回避率+20%。 | ||
星の妖精 | - | 昼夜を問わずHP回復量+10%。 | ||
光の三妖精L2 | - | サニー、ルナから受ける信頼補正レベル、 および二人に与える信頼補正レベルに+2。 | ||
光の三妖精L3 | 26 | サニー、ルナから受ける信頼補正レベル、 および二人に与える信頼補正レベルに+3。 |
レーダー
- 単体で起用する場合の存在意義の大部分であり、三人組で運用する場合の生命線となるスキル。
- 光の三妖精よりも回避率が上がるので基本的にこれ以外を使う理由が無い。
- 回避だけを見れば信頼補正キャラを張りつけるより効果があることも多々。ついでに援護のばらまき弾も活用しよう。
星の妖精
- デメリット無く常時HP回復(中)と同じ効果を得られる。
- だがそもそも当たれば即死しかねない耐久力なので役立つ機会がほぼ無い。
- レーダーを捨ててまで選ぶ局面があるのかは疑問。
光の三妖精
- 回避率はレーダーの方が上がるので、どうしても命中率を確保したいという場合に使おう。
運用参考例
- 基本的な育成方針はルナチャイルドと同様。ただし、こちらは初期技能からP回収(撃破)と見切りを所持しているので、戦闘面でのテコ入れの必要はほとんどない。
- 技能追加:SP補正
合体後は精神要員になるためSPを増やしておくと便利。
サポート専門の精神要員として使う場合も1.5コストで応援が3回使えるようにすればとても便利になる。