スターサファイア・妖

Last-modified: 2018-11-23 (金) 00:20:32

キャラ紹介文

キャラ紹介文
テーマ曲トリックスターガール~妖精燦々として大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン
二つ名降り注ぐ星の光
能力動くものの気配を探る程度の能力
登場作品『東方三月精』他

概要

  • 基本的には3人セットで使ってナンボの三妖精だが、スターは応援とレーダーの存在により単独でも十分使いどころがある。
  • 出撃コストが1.5余ってしまった場合の穴埋めなどに便利。
  • せっかくの幸運はLV30と修得が遅く、生かせる機会は終盤となって多くはないだろう。
    • 主力で使いかつサニーのレベルを抑えておけば30~31話で幸運を覚えるので、メインで使う場合は資金稼ぎに役立つようになってくれるだろう。
  • ルナと同じく合体後は精神要員となる。
  • レーダーによって周囲の回避を底上げできるので乱戦にはかなり強い。合体可能後でも分離で単独活用できる。
  • 実は命中のステータスが非常に低いのだが、武器の命中補正がどれも高く、見切りもあり信頼補正も使える為、問題になる事はまずない。

キャラクター性能

顔グラフィック_スター.png

種族妖精
気質狡猾
精神コマンド偵察応援閃き集中幸運
レベル1112430
消費130152040
特殊技能L1L2L3L4L5L6L7L8L9
援護攻撃125
見切り1--------
P回収(撃破)1--------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv161281431689619618874
Lv3013815617810622121696
信頼補正補正レベル備考
サニー+2
ルナ+2

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニット性能

ユニット(妖)_スター.png

-初期値5段階10段階上昇値
HP360046005600200
MP13018023010
運動性1151401655
装甲8001050130050
コスト1.5
移動力(低速)6(3)
地形適応空A 陸B 水C 夜A
サイズS
装備スロット3
特殊能力HP回復(小)
合体
攻撃名称分類属性攻撃力(5・10段階)射程霊力弾数パワー命中CT地形適応攻撃特性
体当たり格闘PS1500→2150→30001-3---+20+15空A陸A水B夜A
ばらまき弾射撃-1800→2450→33002-5-20-+35-10空A陸A水C夜A
Sフォーメーションアタック射撃CMB2500→3150→40003-615-105+35+20空A陸A水B夜A合体攻撃(サニー、ルナ)
3人の強化段階の平均(切捨)が適用

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
レーダーL1-能力周囲8マスにいる味方ユニットの回避率+12%。
レーダーL224周囲8マスにいる味方ユニットの回避率+16%。
レーダーL337周囲8マスにいる味方ユニットの回避率+20%。
星の妖精-昼夜を問わずHP回復量+10%。
光の三妖精L2-サニー、ルナから受ける信頼補正レベル、
および二人に与える信頼補正レベルに+2。
光の三妖精L326サニー、ルナから受ける信頼補正レベル、
および二人に与える信頼補正レベルに+3。

レーダー

  • 単体で起用する場合の存在意義の大部分であり、三人組で運用する場合の生命線となるスキル。
  • 光の三妖精よりも回避率が上がるので基本的にこれ以外を使う理由が無い。
  • 回避だけを見れば信頼補正キャラを張りつけるより効果があることも多々。ついでに援護のばらまき弾も活用しよう。

星の妖精

  • デメリット無く常時HP回復(中)と同じ効果を得られる。
  • だがそもそも当たれば即死しかねない耐久力なので役立つ機会がほぼ無い。
  • レーダーを捨ててまで選ぶ局面があるのかは疑問。

光の三妖精

  • 回避率はレーダーの方が上がるので、どうしても命中率を確保したいという場合に使おう。

運用参考例

  • 基本的な育成方針はルナチャイルドと同様。ただし、こちらは初期技能からP回収(撃破)と見切りを所持しているので、戦闘面でのテコ入れの必要はほとんどない。
  • 技能追加:SP補正
    合体後は精神要員になるためSPを増やしておくと便利。
    サポート専門の精神要員として使う場合も1.5コストで応援が3回使えるようにすればとても便利になる。

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