コメント/システム/パートナー
Last-modified: 2010-05-03 (月) 14:18:06
システム/パートナー
- スキルは現在、クエを買って受けた本人しかスキルを習得できないというパートナーシステムとして致命的な不具合があります。 --
- 愛の眼光は明記されていませんが回避も25%あがります。 --
- ↑すると、使うには今はクエ便箋を2つ買わなきゃって事?? --
- でも追跡以外は2人にかかるものだから問題ない気もする --
- ↑x2今のところはそういうことです。↑たしかに2回クエすれば問題ない、みんなに掛かるから問題ない…それは違います。 それではパートナーシステムである意味がないではないですか? 現在の不具合提出済みとして、不特定多数にスキルが使用可能であること、スキルが個人所有になってしまうことです。 --
- 片方は、いわゆるヒモになれるってわけだ! --
- ↑×2 ちょ、誰にでもかけられるのかよ。これはひどいw --
- 確か分かれた後もスキル引き継げたよね?片方だけスキル持ち逃げもありうるのか --
- スキルの個人習得について不具合報告したら「仕様です」って返事きた。だったらパートナー画面のスキル枠なんなんだ・・・ --
- 一般スキルのスキルタブに入るのは「不具合」って返事きた。 --
- 愛の追跡、CT60秒です。 --
- パートナースキルを他のキャラクターや自分自身に使う事が出来た現象を修正。少なくともパートナーがインしていないと意味のないシステムに修正されました。 --
- しかも片方しか覚えられないから全種2回分必要なんだな。無駄システム決定 --
- みんなよく考えてみろ。ポーションに全部変えればいいんだ。このポーションは救急ポーション(CT10秒)や通常ポーション(CT60秒)とも独立してるし、回復量もなかなかだぞ! --
- このポーションがあれば、無課金でも壁職ができそう・・・かな? --
- ポーションは単純計算で1週間に1回買えることになる(名声値分の愛情指数もあるので実際はもう少し買えます)。無駄遣いしない限りパラでも課金ポーションなしでやっていけます。 --
- 愛の眼光、回避率が上がらなくなってます。表記通り命中のみのアップになってるようです --
- 愛の奔走 は 愛の加速 にスキル名が変更された --
- 愛の追跡、バトル中は使用できなくなった…? --
- 自分とパートナーの両方にかかればいいのに…mj無意味 --