コメント/職業/アサシン
Last-modified: 2012-07-13 (金) 19:22:12
職業/アサシン
- >特徴 潜伏襲撃は範囲攻撃じゃないの? --
- 装備可能 斧 ←アサシンは斧装備できねーだろ 修正ヨロ -- しがないアサシン?
- 今日のでも結構火力を発揮できるはずですが。。。 --
- アサの強さはスキル依存。範囲スキル封じ連発なダンジョンボス相手ではいくら武器が強かろうが大して火力になりえません。仕方がないので遠距離でちくちく・・・これが空気と言われる所以 --
- ダンジョンBOSS等でバーサーカーが居ない時、ザコ沸きが後衛に流れた場合対処してること多いですが、ヒーラーが妙にMTに近い人がおられるとやっぱり範囲スキル封じを喰らい何をしても空気(ヒーラーにもう少し下がって下さいと伝えればなんとか・・・) --
- ↑×2 同感。スキル封じが頻繁にされる為、反応加速通常が多くなるから問題。SPSはダンジョンだと回避特化が多い。クリダメ・クリ率UPをやると反応加速通常でも火力は出るが、普通に死ねる。ちなみに、同lv以下の奴(鍵ボスも含め)でそこそこ通常攻撃を回避するなら、一撃死がなければ回復してくれる限り何とかなる。ただ、過信しすぎるとえらい目にあうから、やる時は課金POTをなるべく持ったほうがいいな --
- アサシンは別に弱くはないが、ソロ、PTともにレンジャーが優秀すぎるために空気になりがちだな。対人コンテンツが実装されたらまた変わってくるかもしれんが。 --
- 対人は一応今でもあるが、レンジャーが優秀すぎる?それは・・ない^^;PTではレンジャーの方が優秀かもしれないがソロ効率はアサシンには勝てない。 --
- PTでは輝ける職からは羨まれるプリとのペアが最高、ダンジョンを二人で周ることができる、鍵ボスは要注意 --
- 例)こだまの洞窟だとペアで1周が役8分、スピリット、プラチナ、青装備おいしいです --
- ↑*3ソロ効率なんてプレイヤーの運用次第だろ。一概にどの職が効率良いとか決め付けるのは不毛。だた、カンスト者の多さや一般的なレベル上がり方から見るとレンジャーの方がレベル上げしやすいんじゃないかとは思う。 --
- 回避できる装備がそろっていれば41から神殿ダンジョン1人でボス狩り可能。(3番目のボスはきついけど) --
- 回避いくらあってもボスの使う状態異常持ちのスキルは、回避できなかった気がするんだが。特に発狂状態に入るとボスが使うスキルによっては何もできなくなる。治療できる職とのペアが一番いい --
- 回避重視にすると足遅い・・・。 -- 微妙?
- 狩りの仕方とボスによってSPS付け替えは必須だろうに。足遅いと思うなら疾走りつけるべし --
- 正式はじまってから橙装備のセット効果が青装備を上回ると思われがちだが、青を揃えられるなら青の方が良い。橙は表記上だけで体感では青の方が上。45以降の話 --
- ↑それはわかる気がする 50からは橙揃えるとオーラ発動ってのがあるけど、そのへんのレベルになると青のがいいかな まぁ他職にも言えることかもだけどね --
- ↑↑それは無い。格下ダンジョンボスソロでは回避率と攻撃速度が生存率に直結する。そう思えるのはダンジョン以外。 --
- 誰もダンジョンボスソロの話なんてしてないでしょwダンジョンはみんなで協力し合って楽しむものなんだぜ?wそれ以外でそう思えるならそれ以上良いことはないだろうw --
- なんかアサ=ダンジョンボスソロみたいな考え方する人がいるようで^^;あんまりそんな寂しいことする人いないし、普通の狩りで自分がいいと思えばなんでもいいかとw橙か青かは完全に好みの問題でしょ --
- てかそもそもミグルの製造は51までだから、まぁカンストまで橙でもありだろうけどそのへんになると青のほうがいいと思う --
- ↑同感 --
- カンスト付近の余裕ある人みるとわかるけど、みんな橙ではなく青装備を揃えていってるからね --
- 俺は金かけまくって全身,橙+7以上にしてるけどな --
- 青そろえてる当人達にきいたけど。「生産捨てて狩り廃やってたから、橙つくれない。売ってないし、売ってても高い。だから青でそろえざるを得ない。本当は欲しいんだ。」といっていたよ。 そんな周りに囲まれてる中。俺は生産やりすぎてミグルの生産LVがキャラのレベルに圧勝状態wwwww(連投整理) --
- まー防具に関してなら51までは製作放置がいいけどそこからは育てないとダメだからなあ しかしスナイパーシリーズまではともかくその次のは作れる気がしないw まあ普通の狩では伏兵、待ち伏せセットで十分いけるから製作サボってる人はそれほど気にしなくておk DPTは適正Lv装備のがいいけどね--
- スナイパーは会心ダメ50%と回避率15%が結構いい。苦労して作る価値あるよ。会心ダメ125%はどう考えてもおいしい --
- 本当は橙欲しいんだって人はそれこそマイノリティーだと思いますね。50越えてきたら↑にもあるようにダンジョンソロとかしないで普通にこなすだけなら青の方が良い。橙のセット効果は魅力的にみえるかもしれないが、会心も回避もマスタースキルであげれちゃうんだよね。 --
- 50からはじゃんじゃんお金貯まるしいつまでも橙つくれないなんてことはありえないと思いますよ。それに橙から青に付け替えてる人がほとんどですしね。橙を持ってて損はないけどね。↑マスタースキルかぁ、すっかり忘れてた。ならなおさら橙じゃなくてもいいわけだ --
- 何で「マスターで上げられるから橙の補正いらない」って話になるのか分からない。両方の効果をモノにするのがベストじゃないのか --
- 必須ではないって流れじゃねーの? --
- そもそもマスター用のポイント稼ぎがかなりマゾイな。スキル一種でもフルに上げきるのにどれくらいかかるやら --
- Lv50越える頃にはSPSやミグルカードだけで普通に回避100%越え狙えるから回避に命かけているんでもない限りステ補正のでかい青に流れるって感じじゃね? --
- そろそろ回避に修正入ってもおかしくはないですけどね --
- lv+3以上の場合回避130近くでもさっぱり避けない。HPもそれほど高くなく、火力もほどほどのアサシンから回避まで取り上げたら何残るんだよと。 --
- 50越えれこればそこまで橙に拘ることないってわかってくるってのは同感ですね。マスタースキルは50代でいうと2レベ分くらい丸々使えば1つはフルにあげれる感じだし、その他SPSなどでも回避はあげれますからね。青で単純に性能あげていくほうが賢いかと思います。 --
- 俺は50以前でもダンジョンソロなどしないなら青でいいと思う。例えば46くらいで高地で狩ると青装備だと普通にサクサク狩れるが、橙に変えると効率がすごい悪くなる。普通にゲームの流れにそってやるなら青のほうがいいでしょう。橙使うとしたらダンジョンソロ、格上ボスソロ、対人くらいかな --
- どこのMMOでも対人ではアサは最高ランクだけどこのゲームはどうなんだろう --
- 火力ほどほどなのは火力ほどほどになる装備してるからかと。HighDPS狙った青装備するとすさまじい火力が出てくる。アサシンだから運頼りな面は否めないけど。 --
- 橙にもクリ率+10%とか二刀ダメ+15%とか与ダメに直結する特殊効果があるけど、それらを圧倒するくらいに青の補正って強力なの? --
- 青は単純に数値高いからねー。まぁ他人の装備にまで文句つけることないでしょ。自分が良ければそれでいいじゃないか! --
- 基本能力が高まる青=安定 副次効果で運試し=橙 好き好きだと思う --
- 高レベルの青はステ補正も大きいけどほとんどの箇所にHPSP補正ついてるのが多いので安定度が抜群に違う。そして橙の効果はSPS、ミグル装備、マスタースキルで代用できるので特化型でもないかぎり青がベストになるかと --
- 青がベストなんてこれっぽっちも思えないが、ベストだと思うならつければいい --
- 伏兵セットとLv40~50の青装備一式(パワー&早さ+)で狩り比べてみたが、青が勝っているという印象は受けなかったな。伏兵の「二刀ダメ+15%」はあるなしがハッキリ体感できたが。 --
- まぁ青は速さ、攻撃重視(普通の狩りで有効)、橙は回避、防御重視(長時間戦闘向き)じゃないかな?大きく言えばの話ね。まぁ確かに回避は他の要素であげやすいね。伏兵で60までいくってのは不可能なことではないけど、スナイパはつくれるならつくっておくべきですね。 --
- スタイルの問題じゃない?俺のようにマスターで回避+20%にしてるとこれ以上の過剰回避なんていらないから青のが良くなるし、Dでは基本遠距離だから二刀ダメアップもいらん。60橙はクリ率があがる3つ揃えればいいって感じ。逆にマスターで回避以外あげてるなら橙5セットがベストになるだろうね。 --
- バサとパラに対抗する術がない。足止めも確実にできるとは言えない。まともに食らえば3発ほどでアウト。他職のスキルなどよくわからないが、ちょっと苦しいなぁ。命中100%はさすがに萎えるわ。 --
- 伝説マスターの表記で1つよくわからないのがあるけどあれは・・ --
- どれだろう。ダメージ輸出ってやつかな? --
- 気脈衝撃Ⅰ 効果時間30秒で攻撃ごと(スキルでも)にSP35回復でした。追加のダメージなどはないようです。 --
- ソードマスターはスキル攻撃に影響しない -- a?
- 2009/12/03 にアサ、パニの回避バフ重ねがけ出来るように修正されてる模様です -- 9?
- ↑に書かれてるソードマスターについてのコメだけど、影響しないんじゃなくて通常攻撃ダメージにマスターで加算されて、そのあとスキル補正が入るんじゃないの? --
- スキル攻撃には影響しないよ、影響するのは通常攻撃のみですね --
- 反応加速Lv5 73G77S30B 攻速、回避36%上昇 SP86消費 --
- 4/28のアップデートで、対人戦での鬼襲撃が必中でなくなった・・・。足止めもできくなったがまだまだ現役職。 --
- アサシン蔑ろにされすぎですね 運営さんどうにかしてください --
- マスターの説明ふいた --
- アサつええ -- ヒヒヒヒ?
- SPS表を他を見習って見やすく改変しました。 --
- 敏捷は速さと違うのですか? 敏捷をどのくらい上げれば回避に影響しますか? よかったら教えてください// --
- 7/12のメンテで回避に付いての記載変更。スキル等、回避(数値)%UPだったのが、%削除されて数値だけになってます。 --