※NWT等の情報を含んでいるので、正式サービス時に変更されている可能性あり
はじめに
Gジェネエターナル(ジージェネレーションエターナル)のNWTで評判だったパイロットと機体について纏めてみた攻略ページ
他にもこんなの強かったよという情報があればコメントに書いてくれるとありがたい。
パイロット
アポリー[R・攻撃]
射程を+1するスキルを持っている。
ただこの1点だけでNWTでURやSSRのパイロットに混じって使い続けられたNWTで最強のRパイロットらしい。
事前に情報集めてないプレイヤーの99%がRのアポリーなんて…って見向きもしないと思うから、ここで差をつけていけ!
ハマーン[SR・支援]
射程+1スキルを持つSRパイロット。
SRなので他にアビリティも全3種持つ。
支援タイプなので長射程も活かしやすい。
ファ[SR・支援]
射程+1スキルを持つSRパイロット。
此方も支援攻撃持ち。
アムロ・レイ(1st)[SR・支援]
射程+1スキルを持つSRパイロット。
マッシュ[SR・支援]
射程+1スキルを持つSRパイロット。
ガイア[SR・攻撃]
射程+1スキルを持つSRパイロット。
射撃よりの攻撃タイプ。
マユラ・ラバッツ[SR・支援]
射程+1スキルを持つSRパイロット。
バルトフェルド[SR・攻撃]
射程+1スキルを持つSRパイロット。
格闘よりの攻撃タイプ。
エドワード[SSR・攻撃]
SSRかつ攻撃タイプで射程+1スキルを持つ。
特に攻撃型で持っているのが偉い。
また、本人のステータスが格闘よりなので、比較的短い傾向の格闘武装で遠くから殴れるのも素晴らしい。
カルタ・イシュー[SSR・耐久]
NWTで最強のSSRと評判だったギャラル式部。
スキルがEN消費-15%とHP自己回復40%。
能動的に自己回復できるのは多分NWTではこいつだけ。
アビリティも支援防御Lv3*1 防御+15% 与ダメ+10%&被ダメ-10%と防御タイプが欲しいものが一通り揃っている。
攻撃型だがIフィールドのおかげで硬かったビグザムに乗せて、EN消費が激しいマップ兵器を乱発し、HPが減ったら自己回復という運用が最強だった。
多分、ビグザムは弱体化されてそう。
ユニット
G-3[SSR・攻撃]
色々まとまった無難な強さのSSR。
ゲーム最初の開発ツリーの地球連邦ツリーの最奥にある。
最初のツリーなだけあってチュートリアル的な位置づけらしく、他のツリーに比べてかなり全体が短い。
その為、僅かな労力でG-3まで手が届く。
コンプ報酬ではないので割と簡単に3凸に持っていくことも可能。
ゲーム始めたらまずはこれを目指していいだろう。
シャア専用ゲルググ[SSR・攻撃]
キックが射程は1だが高威力で更にクリティカルダメージ上昇と火力が高くNWTでの評価が高い。
ちゃんと射程4のビームライフルもあるので反撃には困らない。
SSR以下の機体は移動力4以下が大半だが、シャアが乗っていた機体は移動力5が多い。
もちろん、このシャゲも移動力5なのでそこも強みの一つ。
Iフィールド持ちが近接だろうとビームもカットするので物理属性のキックが強いという情報も見たけど詳細不明。
ゲイツ[指揮官用][SSR・攻撃]
なんか地味に強かったっぽい
理由はわからんけど
主要武装のビームライフルが3800の割と優秀な威力を持ち、更に距離が遠いほど最大でダメージが15%増える特殊効果を持つ点が優秀とのこと。
射程もしっかり4ある上にSSRでは上澄みの移動力5なので有効な位置から攻撃もしやすい。
アポリーやハマーン等の射程を伸ばすスキル持ちと相性が良いと思われる。
コメントにて情報提供いただきました、感謝。
ソード・カラミティ[SSR・攻撃]
NWTでむちゃくちゃ強かったらしい。
確かに上で強いって言っていたシャゲのキックがパワー4000でこっちは4500。
パワー4500は一部のURの強武装相当(EXは除く)。
しかも同じクリダメージ+20%効果有り。おまけに射程もわずかにこっちのほうが長い。
ATKは若干こっちのほうが低いが確かにこれは強い。
おまけにフェイズシフト装甲持ちなのである程度丈夫。
ちゃんと射程4の武装もある。
無料配布されたマチュが「あっちのほうが強そう!」する筆頭候補。
ビグザム[SSR・攻撃]
NWTにおけるバランスブレイカーだったそうな。
Iフィールドもあって攻撃型なのにやたら硬い。
しかもMAP兵器持ち。
2x2マスの大型ユニットで武装射程がそれぞれのマスからカウントされるらしく、実質的な射程と範囲が広かったらしい。
量産の暁には本当にゲームが終わったと聞く。
上のパイロットでも紹介したギャラル式部を乗せる事でスキルが噛み合って更にやばかった。
本当にぶっ壊れすぎてて正式時には多分ナーフされてそう。
キャスバル専用ガンダム
くそかっこういい。
ジオンツリーコンプ報酬なのでNWTでの強さの評価はあんまり聞こえてこない。
強いのか弱いのか解らんけどパワー4500の武装あるし無料で手に入る割には多分強いと思う。
無茶苦茶格好いいからそんなの関係なしに使いたい。
赤いガンダムがキックするシーン見てぇよなぁ!?
サイコガンダム[SSR・耐久・開発産]
耐久タイプの大型MS/MA。
MS形態の移動力4、地形適性が宇宙と地上のみ◯。空中・水中・水上適性は無し。
MA形態の移動力4、地形適性が宇宙と空中のみ◯。地上・水中・水上適性は無し。
アビリティは防御上昇Lv2(防御力10%上昇)、命中&回避上昇Lv1(共に5%ずつ上昇)、IフィールドLv2(ビームダメージ-40%)。
MA形態で飛行可能な耐久タイプなので、ハロが居ない場合などに空中マップ・水上マップでの活躍が見込める。
武装は射程1~4、威力4000の特殊効果付きビーム射撃、拡散メガ粒子砲が優秀。
同武装の特殊効果は敵攻撃力の減少。初期段階で-20%、武装強化すれば-30%にまで効果が上昇。
さらにMS・MA両形態で使用可能な特殊効果付きマップ兵器も所持しており、
(効果は敵攻撃力の減少(効果量控えめ)。初期段階で-10%、武装強化すれば-20%にまで効果が上昇。)
移動力こそ4止まりであるもののかなり優秀な耐久タイプ機体かと思われる。
プロヴィデンスガンダム[SSR・耐久・開発産]
耐久タイプのMS。
移動力5、地形適性が宇宙・空・陸◯、水中△。
アビリティはHP上昇Lv2(HP10%上昇)、フェイズシフト装甲Lv2(実弾ダメージ-20%)、EN毎ターン回復Lv1(最大値の5%回復)。
飛行可能な耐久タイプなので、ハロが居ない場合などに空中マップ・水上マップでの活躍が見込める。
武装に射程2~4、威力3200の特殊効果付きビームライフルと、
同じく射程2~4、威力3900の特殊効果付きドラグーンシステム(こちらもビーム射撃)を持つ。
また、格闘武装には射程1の大型ビームサーベル(威力3600、特殊効果は無し)を所持。
ビームライフルの特殊効果は敵攻撃力の減少(効果量控えめ)。初期段階で-10%、武装強化すれば-20%にまで効果が上昇。
ドラグーンシステムの特殊効果は、1ターンの間、敵命中率を5%減少させるというもの。
こちらは武装強化しても効果量は変わらないらしい。
武装性能では上記のサイコガンダムに譲るものの、代わりに移動力や通常サイズゆえの小回りに長けており、
こちらも飛行可能な耐久タイプとして十全に活躍してくれるかと思われる。
コメント
- 開発産の機体を二つ追加させていただきました。皆様のご参考になれば幸いです。 -- 回転営業 2025-04-11 (金) 18:54:05
- パイロットにアムロ(1st)、ガイア、マユラ、バルトフェルドを追加させていただきました。皆様のご参考になれば幸いです。 -- 回転営業 2025-04-12 (土) 04:29:01
- SSR耐久パイロットはカルタよりビサイド・ペインの方が強そうですね。機体も1.5ガンダムの方がMAP攻撃持ちで強そうです。 -- 2025-04-15 (火) 21:09:22
- 理由を書いてください -- 2025-04-19 (土) 12:36:33
- ル・シーニュが移動5、射程5、テンション超強気以上で攻撃/防御10%上昇、パイロットのアスナが開幕からMPスキル×2回でテンション最大(ダメージ+20%)で支援攻撃もしてくれるからすごく楽しい。欠点は空適正がないこと。 -- 2025-04-16 (水) 21:32:06
- キャスバル専用ガンダム、使ってみたけれどエクシアの次に火力出るから強い -- 2025-04-17 (木) 11:55:04
- 正直使うと分かるけど 反撃されにくい武装持ってるユニットわかりづらいし、キャラのSPスキルの残量が見えにくい位置にあるのは不満。てっきりキャラの顔の下に表示されるのかと。 -- 2025-04-18 (金) 15:12:37
- 白いガンダムやけに強くない? なんで浮いてるんだろ -- 2025-04-18 (金) 21:57:27
- ベアッガイが意外と強いというか便利。移動5あってスキルで+1出来るのでデバフ支援の位置取りは問題無し。宇宙にも△ながら出れる -- 2025-04-19 (土) 01:08:57
- シャア専用ゲルググのビームライフルは射程1~3なのでNWTから変わってます -- 2025-04-19 (土) 12:38:30
- シャゲと指揮官ゲイツってテストのときビームの射程4だったんだ……なんで短くしたんだ -- 2025-04-27 (日) 23:38:31
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