シャドウ/レイトレースシャドウ

Last-modified: 2009-08-04 (火) 12:43:02

レイトレースによるシャドウ

レイトレースシャドウ
シャープなエッジの高精度のシャドウ生成に適している。

  • アルゴリズム
    光源でサンプリングされた光線(レイ)のパスを追跡し、生成する。
    ⇒ライトコーンの表示とおりという意。
    光線を追跡することで、ソフトウェアは照明範囲内にオブジェクトが存在しているかどうか
    正確に把握してくれる。
  • レイトレースのメリット
    透明や半透明のオブジェクトの投影する色が表示できる。
    ⇒カラーのアクリル板への光の透過が再現できる。
  • レイトレースのデメリット
    ソフトなシャドウを生成する場合、レンダリング時間が長くなる。
    (但し、アドバンスドレイトレースを使用した場合はこの限りではない。)
    シャドウを投影するオブジェクトが複雑なほど、レンダリング時間は長くなる。