フィルライト

Last-modified: 2009-08-05 (水) 10:45:09

三点照明のライト

フィルライトとは

被写体に対してキーライトと反対側に配置する。

目的:キーライトの当たらない領域を照らす
  • フィルライトの役割
    ・キーライトのシャドウを和らげる。
    ・キーライトが落とすシャドウ内にある被写体をソフトに照らす効果もある。
    ・実世界における必然的に生じる間接光としての役割。
    • 映画撮影時のフィルライト
      間接光を表現する為のフィルライトは必要ない。なぜなら、キーライトが自然に周囲のサーフェスに反射、レフ板を用いて反射させる事が可能な為である。
    • CGにおけるフィルライト
      自然に反射、レフ板を用いる事はできない為、間接光としてのフィルライトを配置させる必要がある。
      ※ラジオシティレンダリングを除く
      CGにおいては、
      ・反射光のシミュレート
      ・光を跳ね返すサーフェスの色を反映させる
      等の表現も重要でありフィルライトで表現する必要がある。
    • フィルライトの配置に関するテクニック
      フィルライトの配置:
      カメラから横に10~60度、上方に最大15度
      ⇒フィルライトとキーライトの光が重なるように配置すると、
       シェーディングのわずかな変化が滑らかにつながり美しい作品に仕上がる。
  • 人物の撮影
    被写体の顔にフィルライト自体のシャドウが落ちないように、目線の高さに配置させるのが一般的。
    ※映画撮影もCGも同様