アンビエント光
環境内の様々な要素に反射する光による、シーン全体を照明する全般照明
鉄則”CGにおいてアンビエント光は使わない”
◆実世界
アンビエント光は、様々なオブジェクトに反射され、光源によって直接照らされていない陰になったコーナー部分を見る事ができる。
環境内で強度が変化している。
◆CG
アンビエント光は、シーン全体で一定の強度を使用し、均一に拡散する。
光の色のコントロールができない。
- CGにおけるアンビエント光
- [アンビエント光]
シーンに貴重な変化をもたらす”シェーディング”、”色の奥行き”を非常に重要なシャドウエリアから奪う。
- [アンビエント光]
- [アンビエント光の設定]
アンビエント光(環境光)の値を黒に設定 … デフォルト設定
→ アンビエント光の機能をオフにする。
⇒ アンビエント光のような光を再現するには、フィルライトを追加する。