アンビエント光

Last-modified: 2009-07-17 (金) 14:36:34

アンビエント光

環境内の様々な要素に反射する光による、シーン全体を照明する全般照明
鉄則”CGにおいてアンビエント光は使わない”

◆実世界

アンビエント光は、様々なオブジェクトに反射され、光源によって直接照らされていない陰になったコーナー部分を見る事ができる。
環境内で強度が変化している。

◆CG

アンビエント光は、シーン全体で一定の強度を使用し、均一に拡散する。
光の色のコントロールができない。

  • CGにおけるアンビエント光
    • [アンビエント光]
      シーンに貴重な変化をもたらす”シェーディング”、”色の奥行き”を非常に重要なシャドウエリアから奪う。
  • [アンビエント光の設定]
    アンビエント光(環境光)の値を黒に設定 … デフォルト設定
    → アンビエント光の機能をオフにする。

⇒ アンビエント光のような光を再現するには、フィルライトを追加する。