三点照明のライト
バックライトとは
対象物を似たようなトーンの背景から切り離すという効果を出すライト。
特に、モノクロのような色の無い作品では重要なライトである。
- バックライトの配置
- 写真/映画撮影時
被写体の真後ろ上方におよそ45度のアングルで配置 ※ただし、角度が強すぎるとトップライトになってしまう。 ⇔逆に角度が小さすぎるとレンズフレアが生じる可能性がある。
- CGの場合
カメラの上下どちらかに50~10度のアングルで配置
- 写真/映画撮影時
- CGにおけるバックライト配置の注意
- CG上と実世界
実世界では、ほこり、肌を覆う毛などの繊維質の層で光がわずかに拡散する。
しかし、CGでは、その層が無く滑らかなサーフェス面である為に実世界と異なる結果が生じる。 - テクニック
●バックライトを被写体の上方へずらす ⇒被写体のサーフェスのエッジを的確に捉えるようにする為 ●被写体の自己照明チャンネルに弱いフォールオフマップを使用する ⇒カメラから見て外向きの法線、サーフェス外側のエッジに"グロー"を追加する ※マテリアルに直接、効果を取り込む方法が最善策。
- CG上と実世界