バックライト

Last-modified: 2009-08-05 (水) 11:07:54

三点照明のライト

バックライトとは

対象物を似たようなトーンの背景から切り離すという効果を出すライト。

特に、モノクロのような色の無い作品では重要なライトである。
  • バックライトの配置
    • 写真/映画撮影時
      被写体の真後ろ上方におよそ45度のアングルで配置
      ※ただし、角度が強すぎるとトップライトになってしまう。
       ⇔逆に角度が小さすぎるとレンズフレアが生じる可能性がある。
    • CGの場合
      カメラの上下どちらかに50~10度のアングルで配置
  • CGにおけるバックライト配置の注意
    • CG上と実世界
      実世界では、ほこり、肌を覆う毛などの繊維質の層で光がわずかに拡散する。
      しかし、CGでは、その層が無く滑らかなサーフェス面である為に実世界と異なる結果が生じる。
    • テクニック
      ●バックライトを被写体の上方へずらす
       ⇒被写体のサーフェスのエッジを的確に捉えるようにする為
      ●被写体の自己照明チャンネルに弱いフォールオフマップを使用する
       ⇒カメラから見て外向きの法線、サーフェス外側のエッジに"グロー"を追加する
      ※マテリアルに直接、効果を取り込む方法が最善策。