アイテムスポナー (Mk3)
アイテムスポナーは、シーンに設置されているアイテムを出すためのオブジェクト。銃や弾薬、アタッチメント、弾薬パネル、ターゲットなどを出すことができる。セーブ・ロード機能があり、テーブルやクイックベルトにあるアイテムをセーブできる。
携帯型のアイテムスポナーとしてポータブルアイテムスポナーがある。
アイテムスポナーは3回作り直されていて、Mk3は3作目のもの。タグサーチ機能が追加され、高解像度のHMDに対応して表示が細かくなっている。
- オブジェクトとアイテムで表記ゆれがあるが、このページではアイテムで統一する。
更新履歴
- 2021/1/13 Update 100a6 APS, Tons of New Ammo Features & Improvements
- 2021/11/20 Update 100a7 New ItemSpawner Preview
- 2024/11/23 Update 114p2 ランダムガンの追加
スプラッシュ
スプラッシュはアイテムスポナーで最初に表示されている画面。メニューや移動など基本操作のチュートリアル動画を再生できる。

- ページ切替: アイテムの表示やアイテムのセーブ・ロードページに切替する
- RANDOM GUN!!: ランダムなアタッチメントが付いたランダムな銃を出す
- H3VR Quick Start Questions: チュートリアルビデオを再生する
- Spawn Ammo Panel: 弾薬パネルを出す
- URLのコピー: 英語版wiki、バグレポート、Discordのリンクをコピーする
- 右下にアイテムスポナーの高さを変更するボタンがある。テーブルの左右の取っ手でも変えられる。
アイテムのページ
ページ切替えボタンでアイテムのページに切り替えると、カテゴリーのアイコンが表示される。アイコンをクリックすることでアイテムが表示される。
ページにはアイテムをカテゴリーごと表示するクラシックモードとタグで検索するタグサーチモードがある。

クラシックモード
アイテムを出すためによく使われる画面。アイテムの画像をクリックすると、右の欄にアイテムと関連アイテムが表示される。

- Back To Categories: カテゴリー一覧に戻る
- Switch To Tag Search Mode: タグサーチモードに切替
- 選択中のアイテム欄
- お気に入りタグ: タグのアイコンをクリックすると、お気に入り(Favorites)タグに登録できる。
- タグ一覧: 選択中のアイテムのタグが表示される
- Spawn Object: 選択中のアイテムをスポーンさせる。左右の[<]ボタンで直前に表示したアイテムに切替できる。
- Secondary Objects: 関連アイテムが表示される
- Tutorials: チュートリアル動画を再生できる。現在のところ動画はほぼない。
- In Vault Files: 選択中のアイテムを含むVaultファイル一覧を表示する
タグサーチモード
- Switch To Classic Mode: クラシックモードに切替
- Select Tags From Held Object: 手に持っているアイテムのタグを追加する
- Clear All Tags: 追加したタグをクリアする
- Clear Tags Of Type: 選択中のタグのタイプをクリアする
- タグのタイプ: 銃のカテゴリーや時代、アクション、弾薬の規格といったタグのタイプを選択する。カッコ内の数字は追加されたタグの総数。
- タグリスト: 選択したタグのタイプの一覧が表示される。[+][-]ボタンでタグを追加・削除する。
互換性のあるマガジンを検索する
タグのAND検索/OR検索の条件
同じカテゴリーのタグは複数追加するとOR検索、異なるカテゴリーのタグはAND検索になる。
例: 現実、ポケットサイズ、現代 or 戦前 or 1900年頃 のタグを追加すると、時代カテゴリーのタグはOR検索になる。
アイテムスポナーでの表示: [Real] and [Pocket] and [Modern or PostWar or TurnOfTheCentury]
グリッド表示/リスト表示
タグサーチモードでは"Show As List"でリスト表示に切替できる。グリッドより多くのアイテムを一覧表示でき、アイテム名が読みやすい。

セーブ・ロード
テーブルやクイックベルトのアイテムをセーブ・ロードする。
- 現在は内蔵スコープの設定は保存されない(修正予定)
スキャン/セーブ
- "New Scan"をクリックする

- スキャン/セーブの対象をテーブルとクイックベルトから選択する。ここではテーブルを選択している。
- "Scan Items on Shelf"をクリックするとアイテムがスキャンされる。この時点で"Spawn Objects"ボタンを押せば、スキャンされたアイテムを出すことができる。

- キーボードでセーブファイル名を入力する。Capsボタンで小文字に切り替えできる。

- Save To Fileでセーブする。セーブされたファイルは左に一覧表示される。
ファイルは以下のフォルダに保存されている。
My Games/H3VR/Vault/
ロード
セーブファイル一覧からセーブを選ぶとアイテムがロードされるので、"Spawn Object"でアイテムを出す。

クイックベルトのセーブ・ロード
Scan/Save Modeをクイックベルトにした場合はクイックベルトの内容をセーブ・ロードできる。

アイテムスポナー (Mk2)
アイテムスポナーは3回作り直されている。Mk2は2作目のもので、古いシーンに残されている。

VAULT(ボルト)
カスタムした銃を保存する機能。 アイテムスポナーの「VAULT」を選択してSCANボタンを押すと、テーブルの上にある銃1つの状態がセーブされる(マガジンに入れた弾薬やサイトの設定も含まれる)。
- 一覧ではフィルターを掛けて絞り込みができる。 フィルターは「SHOW ALL」で解除。 削除は下の「DELETE ENTRY」。

- リボルバーなど着脱式マガジンでない銃の場合は、テーブルにクリップや弾薬1発を置くと銃と一緒にセーブできる。

- セーブしたものはファイルとして書き出され共有できる。 パスは
Users/%username%/AppData/LocalLow/RUST LTD/Hot Dogs Horseshoes and Hand Grenades/
%username%はWindowsのユーザー名のフォルダ - 現在は内蔵スコープの設定は保存されない(修正予定)


