ハンドグレネード

Last-modified: 2025-09-07 (日) 21:58:21

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ハンドグレネードの操作

基本操作 (安全ピン + 安全レバー式)

  1. ハンドグレネードを持つ
  2. もう片方の手でピンを抜く
  3. ハンドグレネードを投げる(下手投げがおすすめ)
  4. レバーが外れて数秒後に爆発する。

Tips

  • ピンを抜いた後、タッチパッドクリック/Aで任意にレバーを外して、信管を作動させることができる。
  • ピンを抜いた状態で、レバーを外さずにクイックベルトのスロットに保持できる。
  • ハンドグレネードを手に持たなくても、ピンだけ掴んで外すことができる。
  • 爆発までの延期時間はランダムに変化する。

性能の説明について

  • 効果: 爆風と破片についてはハンドグレネードの効果を参照。
  • 投擲距離: 投げた時に補助として速度が追加される(遠中近で示す)。軽いものは速度が追加され、重いものは引かれる。
  • 時限式の時間と投擲距離は、Boomskeeのパネルに表示される値。

ダイナマイト

Dynamite

Dynamite.jpg

  • 効果: 爆風

ダイナマイト。導火線にライターなどの火を近づけて着火する。射撃や近接武器で叩くなど、何かしらのダメージを与えることでも着火できる。導火線に点火する位置で爆発までの時間が変わる。

Bananade

Bananade.jpg

  • 効果: 爆風

バナナ型ダイナマイト

Hot Dog Grenade

Hot_Dog_Grenade.jpg

  • 効果: 爆風

ホットドッグ型ダイナマイト。爆発すると肉片のようなものが飛び散る。

火炎瓶

Molotov

Molotov.jpg

点火してから投げたりして割るか、一定時間すると炎が燃え広がる。

Hairspray Can

Hairspray_Can.jpg

  • 効果: 焼夷

ヘアスプレー缶。吐出されるガスを火に近づけると火炎放射器として使える。ダメージは低いが、高レートで射撃が発生している。

ハンドグレネード

Steilhandgranate

Stielhandgranate.jpg

1915年にドイツで開発された手榴弾。柄のキャップを外し、さらに紐を引き出して作動。

HE36MillsBomb

HE36MillsBomb.jpg

1915年 イギリスのウィリアム・ミルズによって開発された。現代の手榴弾の基本要素をすべて組み合わせた世界初の手榴弾。

F1 M1916

F1_M1916.jpg

  • モデル: French OF1
  • 効果: 爆風, 破片(大)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 3.2~4.2
  • 投擲距離: 中

1915年 フランスの手榴弾。OFはGrenade Offensive Fusante(攻撃用手榴弾)の意味。

F1 Russian

F1_Russian.jpg

  • モデル: F1手榴弾(Wikipedia)
  • 効果: 爆風, 破片(大)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 3.2~4
  • 投擲距離: 中

1939年 ソビエト連邦の防御型手榴弾。フランスのF1手榴弾を元に開発された。レモンと呼ばれた。

Mk.2 Frag Grenade

Mk2FragGrenade.jpg

1918年 アメリカで開発された手榴弾。フランスのF1手榴弾を参考に開発したMk 1手榴弾を改良したもの。パイナップルと呼ばれる。表面の溝は滑り止めであるとともに、弾殻を均等な破片にして全方位に飛散させることを狙っていたが、うまく機能しなかった。

T13Beano

T13Beano.jpg

1943年 アメリカで試作された手榴弾。投擲しやすいように野球ボールを模している。

M26

M26.jpg

  • モデル: M26手榴弾(Wikipedia)
  • 効果: 爆風, 破片(大), 破片(小)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 4~5
  • 投擲距離: 遠

1952年 アメリカ軍によってMk.2手榴弾の後継として開発された手榴弾。破片の生成過程の解析を基にして、破片が全方位に均一に飛ぶように設計された。レモンと呼ばれる。

M67

M67.jpg

1950年代後半にアメリカでM26手榴弾などの発展型として開発されて使用されている手榴弾。その形からアップルやベースボールと呼ばれている。

RG42

RG42.jpg

  • モデル: RG-42(Wikipedia)
  • 効果: 爆風, 破片(大), 破片(小)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 3.2~4.2
  • 投擲距離: 遠

1942年にソビエト連邦で開発された手榴弾。複雑で高価なRGD-33の代替として導入されたが、1980年頃まで使用された。

RG5

RG5.jpg

  • モデル: RGD-5(Wikipedia)
  • 効果: 爆風, 破片(大), 破片(小)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 3.2~4.2
  • 投擲距離: 遠

1950年代に開発されたソビエト連邦の手榴弾。安価な手榴弾として大量に使用されている。

RGN

RGN.jpg

ソビエト連邦の手榴弾。RDG-5手榴弾などに代わる攻撃型手榴弾。

RGO

RGO.jpg

  • モデル: RGO手榴弾(Wikipedia)
  • 効果: 爆風, 破片(大), 破片(小)
  • 信管: ピン, 着発, 時限
  • 延期時間(s): 3.2~4.2
  • 投擲距離: 中

1980年代にソビエト連邦でRGNとともに導入され、現在も生産されている手榴弾。着発または時限で起爆する。RGOT13Beanoの着発信管はレバーが外れてから起動するまで安全解除時間があり、誤って落としても起爆しないようになっている。H3VRでは追加のセーフティとして、プレイヤーから数m離れないと起爆しない。

No.69 Impact Grenade

No69Grenade.jpg

1940年 イギリスで開発された手榴弾。爆風効果のみの攻撃型。着発信管はプレイヤーから約3m離れると作動する。

FMK2

FMK2.jpg

  • モデル: GME FMK-2 Mod. 0(Wikipedia)
  • 効果: 爆風, 破片(大), 破片(小)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 4~5
  • 投擲距離: 遠

アルゼンチン陸軍向けに開発された、防御型と攻撃型を兼ねた軽量な手榴弾。

URG86

URG86.jpg

  • モデル: URG-86(Wikipedie)
  • 効果: 爆風, 破片(小)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 3.2~4.2
  • 投擲距離: 遠

チェコ共和国陸軍とスロバキア共和国軍で使用されている手榴弾。

M219 Greaseweasel

M219_Greaseweasel.jpg

H3VRで最初に実装された手榴弾。

M25 Jingler

M25_Jingler.jpg

  • 効果: 爆風, 破片(大), 紙吹雪
  • 信管: ピン, 時限

クリスマスに実装された手榴弾。起爆すると紙吹雪が舞い、ベルの音がする。

M340

Cybernade.jpg

  • モデル: MK3A2 Grenade(Half-Life Wiki)
  • 効果: 爆風, 破片(大), 破片(小)
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 2/3/5/8/12
  • 投擲距離: 遠

ピンを抜く前にタッチパッドを押し込むことで、起爆までの時間を変更できる。信管が作動すると、ゲーム「Half-Life 2 」に登場するハンドグレネードと似た効果音を出す。

Holy Horseshoe Grenade

Grenades-Holy_Horseshoe_Grenade.webp

  • モデル: Holy Hand Grenade
  • 効果: Sosigに即死, 爆風
  • 信管: ピン, 着発

Holy Hand Grenade(聖なる手榴弾)は映画「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル」に登場する手榴弾。爆発するとまばゆい光とともにSosigを消し去る。

発煙手榴弾

Sosigは頭が煙と接触していると盲目になり、少しの混乱を起こす

M18 Smoke Grenade Red

M18SmokeGrenadeRed.jpg

  • モデル: AN M18(Wikipedia)
  • 効果: 発煙, 爆風
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 4~5
  • 投擲距離: 遠

1942年に開発されたアメリカ陸軍の発煙手榴弾。
赤い煙を出す。煙にはBotの視界を遮る効果がある。煙は相互干渉して広がり、爆風の影響を受ける。

M18 Smoke Grenade White

M18_Smoke_Grenade_White.jpg
白い煙を出す

M18 Smoke Grenade Murica

M18SmokeGrenade.jpg
赤青白の煙を出す

MkV Gas

MkV_Gas.jpg

  • モデル: U.S. Mk.V CN Gas Grenades
  • 効果: 発煙, 爆風
  • 信管: ピン, 時限
  • 延期時間(s): 4~5
  • 投擲距離: 遠

催涙ガス。ゲーム内では灰色の煙を出す。

閃光手榴弾

XM84 Stun Grenade

XM84StunGrenade.jpg

1980年代に開発されたアメリカ軍が使用する閃光手榴弾。ソーセージBotの方向感覚を数秒間狂わせる。
M84には2つのセーフティピンが付いている。丸いリングがついているピンはプライマリ・セーフティピン、三角はセカンダリ・セーフティピン。セカンダリは主に輸送時の安全のために付けられているピンで、使う前に抜いておく。他のハンドグレネードも現実には追加のセーフティ(Safety ClipやCinfidence Clip)が付いているものがあるがゲームでは省略されている模様。参考: https://info.publicintelligence.net/USArmy-NonlethalWeapons.pdf

TotallyRealisticNinjaSmokeBomb

TotallyRealisticNinjaSmokeBomb.jpg

  • 効果: 閃光, 音響, 発煙
  • 信管: 着発

完全に現実的な忍者煙爆弾
いわゆる煙玉。フラッシュバン+スモークの効果がある。

Tech

2025年のアメリカ独立記念日のアップデートで追加された、SF的な効果を持つハンドグレネード。Sosigに様々な効果を与える。

PinnedGrenade Tech Cryo (クライオ)

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  • 効果: 冷凍, 爆風
  • 信管: ピン, 時限, 着発

Sosigを冷凍させる。

PinnedGrenade Tech Grav (グラブ)

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  • 効果: 引力, 爆風, 破片(大), 破片(小)
  • 信管: ピン, 時限

半径約5mの物を引き込んでから爆発する。プレイヤーも引き込まれる。吸引中は周囲のオブジェクトと相互干渉して不安定に飛び回る。

PinnedGrenade Tech Laser (レーザー)

PinnedGrenade_Tech_Laser.webp

  • 効果: レーザー
  • 信管: ピン, 時限

灯台のように回転するレーザーを発射する。レーザーの射程は100m。

PinnedGrenade Tech Mustard (マスタード)

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  • 効果: 睡眠, 爆風
  • 信管: ピン, 時限

Sosigを睡眠させる。

PinnedGrenade Tech Napalm (ナパーム)

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  • 効果: 焼夷, 爆風, 破片(大)
  • 信管: ピン, 時限, 着発

爆発した場所が炎上する。焼夷効果がある破片も発射される。

PinnedGrenade Tech Toxic (トキシック)

PinnedGrenade_Tech_Toxic.webp

  • 効果: 毒, 爆風
  • 信管: ピン, 時限, 着発

Sosigを毒状態にして殺す。

Remote Explosives (リモート爆弾)

Laser Claymore

Laser_Claymore.jpg

アメリカ軍が使用する指向性対人地雷。H3VRではゲーム的な起爆方式になっていて、感知範囲にプレイヤーやBotが入ると起爆する。感知範囲は2本のレーザーの間の面。

操作

  1. クレイモアを手に持つ
  2. クレイモアの脚側を地面に近づける
  3. クレイモアから手を離す

C4

C4_C4_Detonator.jpg

リモコン爆弾。スイッチを入れて起動してから起爆装置で起爆する。手に持って壁などに近づけると貼り付く。

S.P.A.A.M.

S.P.A.A.M..jpg

S.P.A.A.M. (Selectable Portable Anti-personnel Attack Munition)。ゲーム「Half-Life 2: Deathmatch」に登場する武器。2つの動作モードを持つ爆弾。

操作

  • リモコンモード: ダイヤルを掴んで起動、リモコンで起爆する。再度ダイヤルを掴むと解除。
  • トリップワイヤーモード: センサー部を跳ね上げると壁などに貼り付くようになる。貼り付けて数秒すると起動。ビームが遮られると起爆する。ダイヤルで解除。

S.P.A.A.M._arming.jpg
トリップワイヤーモードで壁に貼り付いた状態のS.P.A.A.M.

6 Pound Field Cannon

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6_Pounder_Field_Cannon.webp

南北戦争頃まで使われていた前装式の野砲。2024年のアメリカ独立記念日のアップデートで実装された。リアルさと色々なものを詰めて撃てるバカバカしさの両立を計っている。

6_Pounder_ Field_ Cannon_parts.webp

  • ベント: 点火用の穴
  • フリクションプライマー: 点火用の器具
  • 金属棒: 火薬の包を破るための棒
  • エレベーションスクリュー: 掴んで回転させて砲を俯仰させる
  • トラベリングスパイク: 掴んで砲を回転・移動させる
  • スクレーパーとスポンジラム
    Scraper_Cannon_Spongeram.webp
    砲身の清掃と装填用の器具だが砲の操作には必要ない。近接武器。

Cannon 3.67 Inch
6 Pound Field Cannon専用の弾薬
Cannon_3.67_Inch.webp

  • Shot: 金属の塊
  • Shell: 一定の距離で起爆するエアバースト弾。起爆は砲で発射した場合約270m。
  • Cannister: 散弾
  • Freedomfetti: 紙吹雪

基本の操作方法

  1. トラベリングスパイクを掴んで砲の向きを調節する
  2. エレベーションスクリューで砲の俯仰角を調節する
  3. マズルから弾薬を装填する(弾薬の向きは無関係)
  4. 金属棒を取り出す(金属棒はタッチパッド↑で逆手に持てる)
  5. 金属棒をベントに1cmほど差し込んで包に穴を開ける
  6. フリクションプライマーを取り出す。フリクションプライマーはスポーンロック可能。
  7. ベントにフリクションプライマーを取り付ける
  8. フリクションプライマーの紐を1.8mほど引くと砲弾が発射される。

様々なオブジェクトを発射する

  • 砲身に入れたオブジェクト(銃、弾薬、手榴弾、近接武器)は何でも発射される。爆発物はアーミングした状態で発射される。
  • 砲身に入れた弾薬や爆発物の爆風を発射のトリガーにできる。
    • 弾薬と爆発物: 弾薬やほとんどの爆発物は、ベントへの射撃で発射できる。
    • 爆風を発射のトリガーにする: 爆発物の爆風で砲身に詰めたものが発射される。爆発物は遠隔式や時限式などの各動作が使える。爆風による発射は砲身内部でなくても砲が爆風の効果範囲にあればできる。

tips

  • 発射時に後座させたくない場合は、オプションパネルなどで砲尾を押さえるか、砲をキネマティックロックすることで固定できる。
  • 砲身に近づくと上に乗ってしまうのは、詰めたものの爆風でプレイヤーを殺さないように砲身が環境レイヤーにタグ付けされているため。テレポート移動にすれば防げる。
  • 砲尾に頭をめり込ませて覗くと、ボアサイティング(銃身を使った照準)ができる。

参考: H3VR Early Access Update 114e3 - 4th of July CANNON!!! - YouTube

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