セミオートピストル | リボルバー/マシンピストル/… | ショットガン | SMG | カービン/アサルト/…, ボルトアクション/… | サポート | ミートフォートレス | アタッチメント | リフレックスサイト | スコープ | 近接武器 | ツール&トイ | ハンドグレネード| ソーシガン
目次
マシンガン
Bren
- モデル: ブレン軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: .303 British
- 装弾数: 30発
- 作動方式: オープンボルト
バイポッド付
Bren Shorty
DP28
- モデル: DP28軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.62x54mmR
- 装弾数: 47発
- 作動方式: オープンボルト
バイポッド付
DP28 Shorty
Ferryman (フェリーマン)
- モデル: Ferryman
- 弾薬: .50 BMG
- 装弾数: 20発
- 射撃モード: 0/1/∞
- 追加: 2024/10/26 114p1
ゲーム「SULFUR」に登場する架空の銃。.50 BMGをフルオートで発射する。銃の左側面にアイアンサイトが付いている。
Hand Crank Frank
- 弾薬: .45-70 Govt.
- 装弾数: 60発
M134 Portable Minigun
- モデル: M134(Wikipedia)
- 弾薬: 7.62x51mm NATO
- 装弾数: 1000発
マズルデバイス対応。トリガーを浅く引いておくことで銃身の回転を維持できる。銃身の発熱がサーマルビジョンで見える唯一の銃。H3VRのサーマルビジョンは後から追加されたため、作業量的に他の銃を修正するのは困難だったが、M134はすでに輝度マップを持っていたためアップデートで追加された。
弾薬箱を装着する時の向き。
M1918 BAR
- モデル: ブローニング M1918A2(Wikipedia)
- 弾薬: .30-06 Springfield
- 装弾数: 20発
- 作動方式: オープンボルト
バイポッド付
リアサイトは畳んだ状態でオープンサイト、ノブを掴んでピープサイト。ピープサイトは掴んで上下させられる。
M1918 BAR Shorty
BARbine (バーバイン)
- 射撃モード: 0/∞
- 追加: 2024/10/5 Update 114a2
2024年10月に追加された呪われた銃の一つ。redditに投稿されたもの。ストックが切り詰められて内部の機構が省かれていそうなため、発射速度の切替はできない設定になっている。ハンドガード下にピカティニーレールあり。
M240B
- モデル: FN M240機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.62x51mm NATO
- 装弾数: 100発
バイポッド付
M249
- モデル: FN M249軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 5.56x45mm
- 装弾数: 60発, 100発, 200発
バイポッド付。STANAGマガジン互換。
M2 Tombstone
- モデル: ブローニングM2重機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: .50 BMG
- 装弾数: 200発
M60
- モデル: M60機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.62x51mm NATO
- 装弾数: 100発
バイポッド付
M60E3
- モデル: M60E3(Wikipedia)
バイポッド付
M60E4
- モデル: M60E4(Wikipedia)
レール、バイポッド付。リアサイト折りたたみ可。
Chatellerault (シャテルロー)
- モデル: FM mle1924/29軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.5x54mm French
- 装弾数: 25発
バイポッド付
MG42
- モデル: グロスフスMG42機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.92x57mm Mauser
- 装弾数: 50発,200発
バイポッド付。使用を推奨する。
Lahti M26
- モデル: ラハティ/サロランタM1926軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.5x54mm French
- 装弾数: 20発
バイポッド付
Lewis Gun
- モデル: ルイス軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: .30-06 Springfield
- 装弾数: 47発
バイポッド付
Lewis Assault Phase Rifle Mk2 (アサルトフェーズライフル)
- モデル: Assault Phase Rifle(Wikipedia)
- 装弾数: 20発
Lewis Assault Phase Rifle Mk3
PKM
- モデル: PKM(Wikipedia)
- 弾薬: 7.62x54mmR
- 装弾数: 200発
バイポッド付
RPD
- モデル: RPD軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.62x39mm
- 装弾数: 100発
バイポッド付
RPK
- モデル: RPK軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 7.62x39mm
- 装弾数: 40発, 75発
- 作動方式: クローズドボルト, フルオート
バイポッド付
STENOF (ステノフ)
- 3Dモデル: STENOF (.308 STEN), Ole Farner
- 弾薬: .308 Winchester
- 装弾数: 32発, 50発
- 作動方式: オープンボルト, フルオート
CURSED GUNS UPDATE For Spooktober(呪われた銃アップデート)のために制作された架空の銃。元の銃の名前「STEN」は開発者とエンフィールドの頭文字をとっているので、これにモデルの作者の名前を追加して「STENOF」。.308弾を発射するための油圧リコイルシステムが組み込まれていて、発射のたびにストックが前後する。
Stoner63 LMG
- モデル: ストーナー63/63Aライトマシンガン(Wikipedia)
- 弾薬: 5.56x45mm
- 装弾数: 100発
- 作動方式: オープンボルト, フルオート
バイポッド付
Ultimax Mark 3
- モデル: CIS ウルティマックス100軽機関銃(Wikipedia)
- 弾薬: 5.56x45mm
- 装弾数: 100発
- 作動方式: オープンボルト, フルオート
バイポッド付
Grenade Launchers
China Lake
- モデル: チャイナレイク グレネードランチャー(Wikipedia)
- 弾薬: 40×46mm Grenade
- 装弾数: 3発
- 作動方式: ポンプアクション
サイト可動。弾薬は下部のローディングポートから装填する。
H69A1
- モデル: H&K HK69A1(Wikipedia)
- 弾薬: 40x46mm Grenade
- 装弾数: 1発
- 作動方式: シングルアクション
サイト、ストック可動。サイトは弾が偏流で右に流れるのを補正するために左向きに設定されているが、ゲーム内では偏流は起こらないのでサイト通りに狙うと左に着弾する。Update 87でフロントサイトが左に修正された。
M320
- モデル: H&K M320 グレネードランチャー(Wikipedia)
- 弾薬: 40x46mm Grenade
- 装弾数: 1発
サイト、ストック可動。
ピカティニーレールに取付可能。銃と干渉して付けにくい場合は交差させると付けやすい。
M79 Thumper
- モデル: コルト M79 グレネードランチャー(Wikipedia)
- 弾薬: 40x46mm Grenade(Wikipadia)
- 装弾数: 1発
- 作動方式: ブレイクアクション
サイト可動
MGL
- モデル: アームスコー MGL(Wikipedia)
- 弾薬: 40x46mm Grenade
- 装弾数: 6発
- 作動方式: ダブルアクション
スイングアウトしたシリンダーはフォアグリップを持ってすばやくひねる事でも戻せる。スイングアウトするとグリップがつかめなくなるのは、グリップポイントがバレル側を基準としてスイングアウト前の位置にあるため。位置を合わせればつかむことができる。チェンバー内のグレネードは掴んで引き抜ける。撃発されたチェンバーはバレルの位置から時計回り。
Mk19
- モデル: サコー・ディフェンス Mk19 自動擲弾銃(Wikipedia)
- 弾薬: 40x53mm Grenade
- 装弾数: 16発
- 作動方式: オープンボルト, フルオート
QLB-06
- モデル: QLB-06
- 弾薬: 35×32mm
- 装弾数: 6発, 15発
- 作動方式: クローズドボルト, セミオート
PRC QLZ-87のバリエーションモデル。バイポッド付
QLB-06用スコープ「QLB-06 Scope」
RG6
- モデル: TsKIB RG-6(MEDIAGUN DATABASE)
- 弾薬: 40mm Caseless Grenade
- 装弾数: 6発
- 作動方式: ダブルアクション
ストック可動
RGM40
- モデル: RGM-40 Kastet(Wikipedia)
- 弾薬: 40mm Caseless Grenade
- 装弾数: 1発
- 作動方式: ダブルアクション
サイト、ストック可動。
SturmPistole
- モデル: ワルサーカンプピストル(Wikipedia)
- 弾薬: SturmGrenade
- 装弾数: 1発
- 作動方式: シングルアクション
ロケット / ミサイルランチャー
Carl Gustaf M2
- モデル: カールグスタフM2(Wikipedia)
- 弾薬: 84mm
- 装弾数: 1発
- 作動方式: シングルアクション
操作方法
- コッキングする
- ロックを外す
- ベンチュリーレバーを回転させてブリーチを開く
- 砲弾をチェンバーにはめる
- 砲弾後部を掴み直して押し込む
- ブリーチを閉じる
- ロックする(省略可能)
- トリガーで撃発
84mm
Carl Gustaf M2専用の弾薬

- HE 411B: 爆風効果の榴弾。
- HEAT 751: 対戦車榴弾。起爆した時に爆風と射程10mの射撃ダメージが発生する。
- HEDP502: 爆風と射撃ダメージ数個が発生する。
- ILLUM 545C: 照明弾。放出されたあと高度200m以下になると、パラシュートが開いて照明が始まる。低い仰角で発射すると即座に照明開始する。照明の有効時間は約30秒、有効半径は約500m。
- SMOKE 469C: 白色の発煙弾
M1A1 Bazooka
- モデル: M1A1バズーカ(Wikipedia)
- 弾薬: M6 Rocket
- 装弾数: 1発
M72A7
- モデル: M72 LAW(Wikipedia)
- 装弾数: 1発
ピカティニーレール付。スポーンロック可。
操作方法
- 後部のキャップを開く
- 後部をいっぱいまで引き出す
- サイトを調整する
- セイフティをつかんで解除する
- トリガーで発射
発射器に貼られている発射方法
Panzerfaust3
- モデル: パンツァーファウスト3(Wikipedia)
- 装弾数: 1発
- スコープ
- 視野
操作方法
- 弾薬をクイックベルトに入れてスポーンロックする
- 照準器に弾薬を取り付ける
- トリガーで発射
- 照準器に残った発射チューブを取り外して、新しい弾薬を照準器に取り付ける
PanzerSchreck 54
- モデル: パンツァーシュレック RPzB 54(Wikipedia)
- 弾薬: RpZB GR 4322 Rocket
- 装弾数: 1発
ロケット弾は後ろから装填するが、本来は装填手がするのでランチャーを持っていると手が届かないかもしれない。届かないときはランチャーを置いたほうが入れやすい。
RPG7
- モデル: RPG-7(Wikipedia)
- 弾薬: RPG7 Rocket
- 装弾数: 1発
フォアグリップ側のタッチパッドクリックでハンマーを起こす。AKなどに使われているサイドマウントのスコープを取り付け出来る。Update 100で発射体が実弾と同じ速度まで加速するように変更された。
M224 Mortar
- モデル: M224 60mm 迫撃砲(Wikipedia)
- 弾薬: 60mm Mortar
- 装弾数: 1発
M224はハンドヘルドモードの構成になっている。ハンドヘルドモードではサイトユニットとバイポッドは使わずに、砲に小型のベースプレートを付けて1人で一式を運ぶ。発射する時はバイポッドの代わりに手で砲を支えて向きを維持する(H3VRでは向きが固定されるので手で支える必要はない)。
参考: https://www.marines.mil/Portals/1/Publications/FM%2023-90%20W%20CH%201.pdf
- 砲を地面に打ち付けて固定する
- 砲身か、砲の矢印を持って砲の向きを調整する
- ファイアセレクターを変更する
- S: セーフ
- T: トリガーファイアモード (トリガーで撃発)
- D: ドロップファイアモード (装填で撃発)
- 発射
- トリガーファイアモードの場合
- 砲口から砲弾を入れる
- 砲のトリガーにコントローラーを近づけてトリガーで撃発
- ドロップファイアモードの場合
- 砲口から砲弾を入れると撃発される
発射時にプレイヤーの頭が砲口より上にあると、爆風同様の視覚/音響効果を受ける。
射程インジケーターの読み方
単位は100m。砲の仰角を変えて黒い丸を距離の目盛りに合わせる。砲弾には増加発射薬が付いていないものと、1つ付いているものがあり射程が異なる。このため目盛りは左右に分かれていて、0は増加薬なし、1は増加薬1つのもの。例えば増加薬0で距離200mなら0側の2に合わせる。測距にはレンジファインダーが使える。
Stinger MANPADS
- モデル: スティンガーミサイル(Wikipedia)
- 装弾数: 1発
操作
- ランチャーとBCU(バッテリー・クーラント・ユニット)をクイックベルトのスロットに入れてスポーンロックする(スティンガーは使い捨てなので発射する度にランチャーとBCUを取り出して使う。ランチャーは肩のスロットに入る)。
- ランチャーを持ってBCUを取り付ける
- 両手で持ってグリップ側タッチパッド/Bでシステムを起動する。BCUは起動後45秒間有効。
- サイトを覗いて目標を捉え続ける。ロックオンできるとトーン(音)が変わる。
- フォア側のタッチパッド/Bをホールドする(ターゲットから最大25°の範囲でロックを維持できるようになる)
- ロックが外れない程度にランチャーを上に向ける(すでに上を向いているなら不要)
- グリップ側トリガーで発射
参考:Day 20 Meatmas Box Instruction Manual (Warning Spoilers)
ロックオンできる物
スティンガーはロックオンできる目標がないと発射できない。ロックオンできる物はSosigのような敵の他に、以下のようなものがある。
- Cappocolosseum!のMetal Gear?!?
- Meatmas Snowglobeのスノーフレーク(空にある雪の結晶)
- 84mm ILLUM 545C(照明弾)
- RemoteMissileLauncherのミサイル
以下ゲーム内のモデルを使った実物の説明
フォア側のタッチパッドはアンケージ・バー。 グリップストック前方にあるアンケージ・バーを押すと、サイトと並列にあったシーカーは目標を捉えたまま自由に動くようになる。これにより射手はロックオンを維持したままランチャーの向きをリアサイトの円形のレティクルから外れない範囲で動かせるようになる。ミサイルは発射薬で発射した後、推進薬に点火するまで山なりに落ちるために地面との空間が必要になる。 このため発射するときはアンケージ・バーを押しながら目標の移動に合わせてリードを取って上に向けてから発射する。

IFFを使うには他に質問装置が必要。
パフォーマンス・インジケーターは訓練用のスティンガーFHT(Field Handling Trainer)に付く効果判定装置。実弾にはない。

実物のシールドは透明。
トランスデューサーは騒音環境下でも使えるようトーンを振動として射手に伝える。
参考:
https://youtu.be/q0nuhI05QyA?t=101
https://www.marines.mil/Portals/59/Publications/MCRP%203-25-10a.pdf
RemoteMissileLauncher
- モデル: リモコンミサイル(ニキータ)(Wikipedia)
- 装弾数: 1発
潜入アクションゲーム「メタルギア」シリーズに登場する武器。画像誘導方式のミサイルで、発射機で映像を見ながら操作する。Botは飛翔中のミサイルを撃ち落とそうとする。ミサイルの爆風の半径が約12mと広い。
操作
- スイッチを入れて展開する
- ミサイルを装填する("LOADED"ランプが点灯する)
- グリップとジョイスティックを持つ
- グリップ側トリガーで発射
- ジョイスティック側コントローラーでミサイルを操作する
- コントローラーの向きでロール、ピッチ、ヨーを操作する
- トリガーのホールドで加速
- タッチパッド/Aで起爆
スティックを持つ側のコントローラーでミサイルの方向を変えるが、左右に倒すとロールして方向感覚を失いやすい。縦軸で回転させるとロールせずに左右に旋回できる。
参考: H3VR Early Access Devlog Update 99 - Remote Missile Launcher, C4, Claymores, Flaccid Steak Character
Locomotion Guns
Grapplegun (グラップルガン)



移動用のツール。 スムーズ移動移動系のときのみ使える。テレポート移動時は不可。
- トリガー: フックを発射
- ↑: 1発目のフックを回収する/フックを撃ち込んだSosigを引き寄せる
- ↓: ロープを巻き取ってフックを撃ち込んだ位置へ移動する
銃についているランプは1発目のフックの射程を示す。緑で発射可能。2発目はどこへ向けても発射できる。
操作
3通りの使い方がある
- ロープを張る:
壁などの環境オブジェクトに向けて2回撃つと、ロープが張られる。張られたロープは掴んで移動できる。ロープを張った場合はリロードが必要。 - 移動:
1発を撃ち込んでタッチパッド↓でフックの位置へ移動。銃を振りながら移動すると速度が合成される。例えば遠くの地面に撃ち込んで手前下に振りながらタッチパッド↓で大きくジャンプできる。 - Sosigを引き寄せる:
Sosigに1発を撃ち込んでタッチパッド↑で引き寄せる。これも銃を振った方向に速度が合成される。フックを刺す位置は頭や脚の先より体の中心の方が引き寄せやすい。
参考: H3VR Early Access Devlog: Update 99 Alpha 6 - Grappling Hook Gun, Plunger Launcher & Climbing Axe
Plulnger Launcher (プランジャーランチャー)


移動用のツール。プランジャーを発射する。壁などにくっついたプランジャーは掴んで移動できる。
Exotic Guns
Hiro Enki YT Prototype
- 弾薬: 2x50mm Caseless
- 装弾数: 5発
- 作動方式: セミオートマチック
ゲーム「SPRAWL」に登場する架空の銃。高い貫通力があるレールガン。トリガーを引き続けるとチャージの後発射される。Rail Taterと同等の貫通力がある。
Meat Nailer
- 弾薬: MeatNail
- 装弾数: 5発
- 作動方式: セミオートマチック
ゲーム「Vertigo 2」に登場する架空の銃。弾丸のMeatNailは、Sustenance CrossbowのHotdog Boltと同等の効果がある。
操作
- トップカバーを掴んで開く
- 弾丸を装填する
- トリガーで撃発
Junkyard FlameThrower
ゲーム「The Last of Us」に登場する火炎放射器。Return of the Rotwienersでアンロックできる。レバーで火炎の広がりを調整できる。燃料は15秒。燃料タンクはMeatFortressのFlamethrowerと互換。
Airgun
- モデル: 空気銃(Wikipedia), 3Dモデル: Airgun, David Sedlák
- 弾薬: .177 Pellet
- 装弾数: 1発
- 作動方式: ブレークバレル
隠しレールあり。銃は振って閉じることができる。
操作方法
- グリップとバレルの前方を掴んで銃を折る
- チェンバーに弾を装填する
- 銃を戻す
- トリガーで撃発
Laser Pistol (レーザーピストル)
- 弾薬: Laser Pistol magazine
- 出力ごとの発振時間:
- 低 約42.5秒
- 中 約10.7
- 高 約3.6秒
操作
↑: 出力切替(3段階)
↓(ホールド): ブレイクオープン
レーザーを発射する銃。レーザーは金属素材の環境オブジェクトやアイテム、Sosigの装甲で反射する。反射は9回まで。射程は100m。出力が高いほど貫通力や与ダメが上がり、マガジンの消費が早くなる。出力設定はマガジンにあるため、マガジンを交換すると出力設定もリセットされる。
Laesr Pistolのマガジン
Potato Cannon
- モデル: Potato cannon(Wikipedia)
- 3Dモデル: Potato Cannon, Stefan Engdahl
- 弾薬: 50mm Potato
- 装弾数: 1発
スプレー缶のガスを燃料にポテトを発射する。マズルデバイス対応。マズルデバイスを付ける場合は装填のたびに付け外しが必要になる。
操作
- 前にポテトを詰める
- 後ろからスプレーのガスを吹き入れる(ガスの量でポテトの初速が変わる)
- 蓋をする(蓋をしないと後ろから炎が出る)
- トリガーで発射
ポテトとヘアスプレー缶。
参考: H3VR Early Access Update 88! THE POWER OF THE POTATO!!!
Rail Tater (レールテイター)
- 3Dモデル: Bolt Action Pringles Rail Rifle, Kommander Karl
- 弾薬: Rail Potate
- 装弾数: 1発
2023年エイプリルフールの銃。弾丸としてタングステンで覆われたポテトチップスを発射するレールガン。Kommander Karlが制作したプリングルス・レールガンをH3VRに実装したもの。発射される弾丸はゲーム内で最も貫通力が高いと思われ、最大レベルのボディーアーマーのSosigとシールドを複数枚貫通し、Proving Groundなどの壁も貫通する。最初の着弾点から貫通力の高い破片が5つ発生する。
Rail Tater専用弾の「Rail Potate」
参考:
- Kommander Karlがエイプリルフールに投稿した動画: Goofy ahh potato chip gun - YouTube
- 元のプリングルスのリロード: Kommander Karl’s Reload Compilation 5 - YouTube
Oversize 1911
- 弾薬: .45 ACP Oversize
- 装弾数: 7発
架空の銃。巨大なフルオートのM1911A1。スライドストップやマグキャッチを直接掴んで操作する。ファイアリングピンに射撃など何かしらのダメージを与えることでも撃発できる。
.45 ACP Oversize
Oversize 1911専用の弾薬
- MIRV:空中で7発の子弾をばらまく
- Mega Buck Shot:50口径の散弾
- Mortar:榴弾
参考:H3VR: Alpha 7 of Update 52, An April Fools Special
Kolibri9001
- モデル: コリブリ 2.7mm拳銃(Wikipedia)
- 弾薬: 27x90mm
- 装弾数: 7発
コミュニティで長らく望まれていた小さな銃。小さすぎるので無理と言われていたがついに(10倍のサイズで)実装された。
27x90mm
Kolibri9001専用の弾薬
- Frag: 榴弾
- HEAT: 爆風+貫通力高めの弾。
- Inferno: ナパーム
- Megabuck: .50 BMG Tracer*6発の散弾
- Smokescreen: 白色の発煙弾*2発
- TriFlash: フラッシュバン*3発
参考:H3VR Meatmas Round-up Week 3! MEATMAS DAY Gifts Unboxing!
Graviton Beamer
ゲーム「Half-Life 2」に登場する武器。3つのトグルスイッチを入れると起動する。オレンジ色のレバーはモード切替スイッチ。射程約5m。
操作
- レバーが手前の状態: トリガーを引き続けるとオブジェクトを吸い付け、トリガーを離すとオブジェクトを発射。発射せずに離すにはスイッチを切る。
- レバーが奥の状態: トリガーで近くのオブジェクトを吹き飛ばす。
Slingshot
![]()
スリングショット。手に持てるアイテムなら何でも飛ばすことができる。
Sustenance Crossbow
- モデル: Resistance Crossbow(Half-Life Wiki)
- 弾薬: Hotdog Bolt
- 装弾数: 1発
ゲーム「Half-Life 2」に登場する武器。ストック可動。名前のサステナンス(食糧)・クロスボウは元ネタのレジスタンス・クロスボウから*1。
操作方法
- クロスボウ下部にバッテリーを装着する
- 自動で弦が引かれる
- 矢を装填する
- トリガーをホールドしてチャージする(チャージしきる前に発射された矢はダメージを発生させない)
- トリガーを離して発射
発射された矢にはSosigを即死させる、壁などに釘付けにするといった効果がある。
Sustenance AR3
- モデル: Overwatch Standard Issue Pulse Rifle(Half-Life Wiki)
- 弾薬:
- 10x27mm Pulsed
- DarkMatterLemon
- 装弾数: 30発
- 作動方式: オープンボルト, フルオート
ゲーム「Half-Life 2」に登場する銃。ダークマターレモンはSosigを即死させる。
操作
- マガジンを装着する
- ボルトハンドルを引く
- マガジンから弾帯を掴んで給弾トレイに付ける
- セイフティを解除する
- トリガーで撃発
グレネードの操作
- ダークマターレモンをグレネードランチャーの銃口から装填する
- フォアグリップを掴む
- フォア側のトリガー長押しで発射
参考: H3VR Early Access Update 87! Welldone Freemeat - A Half-Life Parody Take & Hold Character. - YouTube
シーン限定 / 隠し
6 Pound Field Cannon

アイテムスポナーではRemote Explosivesに分類されている。Remote Explosives (リモート爆弾)参照。
Laser Sword

- 設置されているシーン: Warehouse Range, Arcade Proto#1
トリガーを引いている間レーザーを発射する。
ガトリング砲

- モデル:1862年型 ガトリング砲(Wikipedia)
- 弾薬: -
- 装弾数: ∞
- 設置されているシーン: Wurst Wurld, The Sampler Platter
ハンドルを回して射撃する。砲尾や台車の後ろを持って回転させられる。
Vector45Carbine
- モデル: クリス ヴェクター CRB/SO(Wikipedia)
- 弾薬: .45 ACP
- 装弾数: 25発
- 作動方式: クローズドボルト, セミオート
- 出現シーン: Take and Hold等のランダムルートなど
民間向け16インチ、セミオートのVector 45。
Thompson Mk.2
- 3Dモデル: Thompson MK-2, Egor Protonov
- 弾薬: 10mm DSM
- 装弾数: 20発
- 作動方式: オープンボルト, フルオート
- 出現シーン: Take and Hold (Rework)のRicky Dicky Randomなど
架空の銃。レールガンアシストした状態の10mm DSMを発射する。ストック可動。
RayGun
- 3Dモデル: Raypistol beauty shot, Oliver Schümann
- 装弾数: ∞
- 作動方式: フルオート
- 出現シーン: Take and Hold等のランダムルートなど
架空の銃。後部にボルトハンドルのようなものがあり、引っ張って離すと射撃可能になる。
Gluger
- 弾薬: 9x19mm
- 装弾数: 15発
- 作動方式: クローズドボルト, セミオート
- 出現シーン: Take and Holdのランダムルートなど
架空の銃。グロック(G19)のフレームにルガーP08のレシーバーが付いている。
Llock
- 弾薬: 9x19mm
- 装弾数: 8発,32発
- 作動方式: クローズドボルト, セミオート
- 出現シーン: Take and Holdのランダムルートなど
架空の銃。ルガーP08のフレームにグロック(G19)のスライドが付いている。
参考
- Internet Movie Firearms Database
Machine Guns
http://www.imfdb.org/wiki/Hot_Dogs,_Horseshoes_%26_Hand_Grenades/Machine_Guns
Launchers
http://www.imfdb.org/wiki/Hot_Dogs,_Horseshoes_%26_Hand_Grenades/Launchers
Grenades
http://www.imfdb.org/wiki/Hot_Dogs,_Horseshoes_%26_Hand_Grenades/Grenades
コメント
セミオートピストル | リボルバー/マシンピストル/… | ショットガン | SMG | カービン/アサルト/…, ボルトアクション/… | サポート | ミートフォートレス | アタッチメント | リフレックスサイト | スコープ | 近接武器 | ツール&トイ | ハンドグレネード| ソーシガン












































































