オカルト研
- 特徴 (公式引用)
全体攻撃を得意とする魔法使いです。
精霊魔法はランドの影響を受けやすいのが特徴です。
使用感
- MP消費が激しく威力も弱い序盤はあまり活躍できないが、
魔法攻撃の高い武器さえ手に入れば雑魚戦で活躍する。
熱帯や世界樹の敵などの植物相手に火属性が1つあるとなかなか役立つ。
- 聖霊の歌を極めると全滅の可能性が格段に低下する。
ただし習得するのは少々手間がかかるので、真価を発揮出来るのは中盤以降。
- 高度交信、高速交信は必ず習得しよう、使い勝手が大幅に変わる。
- 再生のある強敵との戦いにおいて非常に重要な部活。カンバリは属性に関わらず回復を封じることができるので強力な天使や魔神との戦いで大活躍する。カンバリ、ヴォイドスピリット、聖霊の歌があれば十分なので中盤過ぎた辺りに育てておくと良い。
- ただし、終盤以降ではカンバリで回復妨害をするしか役割がなくなる可能性がある。
聖霊の歌は保健体育部の治癒結界(MP消費大の治癒結界の方が回復量が断然多い。聖霊の歌はただ生きているだけで常に回復できる)、ランド操作は秘密結社のコントロールランド(火水風地は秘密結社の圧勝。光闇はヴォイド・スピリットでないと変化できない)に分があり、魔法科に比べると即効性に欠けるのもネック。
- 攻撃でも活躍させるのならインドラの矢を習得してからハウリングスピリットとコーリングスピリットをLV10まで習得しよう。魔属性のスキルを習得出来ないのが悔やまれる。
- 中盤以降、一人育てておくと、小粒だけど想像以上に役に立つ。縁の下の力持ちです。
- 終盤カンパリでしか役割がなくなるとかとんでもない。
おそらくレベル70以上だろうが、常時精霊の歌での回復&インドラの矢の攻撃は主力になりうる。
風弱点の敵には、両スピリットスキルが発動すれば3000~4000×2のダメージが出るだろうし、
弱点以外の敵にも1500~2000×2のダメージが出るだろう。
ただしスキルが風属性だけだと風に強い敵が出てきたらどうしようもないが……
精霊魔法
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
精霊魔法修練 | パッシブ | 10→15→20 | 精霊魔法の威力が上昇する | |||||||
ウィルオウィスプ | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練1 | 10 | 魔法 | 全体 | 火 | 遠 | 0 | 全体へ火属性の魔法攻撃 |
アンダイン | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練1 | 10 | 魔法 | 全体 | 水 | 遠 | 0 | 全体へ水属性の魔法攻撃 |
ミネラルコバルト | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練1 | 10 | 魔法 | 全体 | 地 | 遠 | 0 | 全体へ地属性の魔法攻撃 |
シルフ | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練1 | 10 | 魔法 | 全体 | 風 | 遠 | 0 | 全体へ風属性の魔法攻撃 |
イヅナゴンゲン | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練2 | 8 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 1 | 全体へ睡眠を与える |
シキオウジ | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練3 | 8 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 1 | 全体へ盲目を与える |
バイブ・カハ | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練4 | 8 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 1 | 全体へ回避力低下を与える |
カグヅチフレイム | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練6 インプラント・フィールド1 | 12 | 魔法 | 単体 | 火 | 遠 | 0 | 単体へ火属性の魔法攻撃 |
ベンテンワール | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練6 ガーディアン・スピリット1 | 12 | 魔法 | 小範 | 水 | 遠 | 0 | 小範囲へ水属性の魔法攻撃 |
ダーキニーハーム | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練6 ヴォイド・スピリット1 | 12 | 魔法 | 一列 | 地 | 遠 | 0 | 一列へ風属性の魔法攻撃 (おそらく説明文のミスで本当は地属性であると思われる) |
ミカヅチサンダー | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練6 スケープゴート1 | 12 | 魔法 | 貫通 | 風 | 遠 | 0 | 貫通する風属性の魔法攻撃 |
グランアネッヘ | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練7 | 14 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 1 | 全体にPOT上昇を与える |
カンバリ | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練8 | 6 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 1 | 全体にHP回復不能を与える |
ブリジット | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練10 | 20 | 魔法 | 全体 | 火 | 遠 | 1 | 全体へ火属性の魔法攻撃 |
リルフィノーラ | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練10 | 20 | 魔法 | 全体 | 水 | 遠 | 1 | 全体へ水属性の魔法攻撃 |
マグナマテル | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練10 | 20 | 魔法 | 全体 | 地 | 遠 | 1 | 全体へ地属性の魔法攻撃 |
ケラウノス | アクティブ | 10 | 精霊魔法修練10 | 20 | 魔法 | 全体 | 風 | 遠 | 1 | 全体へ風属性の魔法攻撃 |
守護魔法
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
守護魔法 | パッシブ | 10→15→20 | 魔法防御力が上がる | |||||||
リリース・スピリット | パッシブ | 10 | 守護魔法1 | 活性以上の地相と同じ属性の攻撃を受けた際のダメージが減少する | ||||||
アクセント・スピリット | パッシブ | 10 | 守護魔法2 | 活性以上の地相と同じ属性の攻撃を行った際のダメージが上昇する | ||||||
インプラント・フィールド | パッシブ | 10 | 守護魔法3 | 装備する必要がある。 スキル使用時のランド変化が大きくなる | ||||||
ヴォイド・スピリット | アクティブ | 10 | 守護魔法4 | 10 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 3 | ランドをニュートラルに戻す |
ガーディアン・スピリット | パッシブ | 10 | 守護魔法5 | 装備する必要がある。 物理ダメージを受けた際に一定確率でMPを消費してダメージを緩和する | ||||||
フィクス・フィールド | アクティブ | 10 | 守護魔法6 | 10 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 3 | フィールドを発動する。 ランドを固定する |
スケープゴート | パッシブ | 10 | 守護魔法7 | 装備する必要がある。 活性以上の地相と同じ属性の攻撃を受けた際に無効にする | ||||||
ドレイン・ランド | アクティブ | 10 | 守護魔法8 ヴォイド・スピリット3 | 10 | 魔法 | 全体 | - | 遠 | 4 | ランドパワーを吸収し、自分のMPを回復する(最も高いランドパワー一つを0にし、それの高さに比例してMP回復) |
ハウリング・スピリット | パッシブ | 15 | 守護魔法9 | 装備する必要がある。 活性以上の地相と同じ属性の攻撃を行った際に2連続で発動する | ||||||
カメレオン・スピリット | パッシブ | 10 | 守護魔法10 | 装備する必要がある。 スタンバイフェイズに一定確率でクイックを発動。 活性以上の地相と同じ属性の攻撃を受けた際に無効化する |
神界交信 ※精霊魔法修練・守護魔法を共に10にすると出現
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
神界交信 | パッシブ | Lv1:10 Lv6:15 Lv10:20 | 精霊魔法修練10 守護魔法10 | 精霊魔法の詠唱速度が上昇する | ||||||
高度交信 | パッシブ | Lv1:30 | 神界交信1 | 魔法スキルの消費MPを半分にする | ||||||
高速交信 | パッシブ | Lv1:20 | 神界交信3 | 魔法スキルのディレイを半分にする | ||||||
ワリャリョブレイズ | アクティブ | 10x5 | 神界交信5 | 30 | 魔法 | 全体 | 火 | 遠 | 2 | 発動条件[火の地層:正 全体へ火属性の魔法攻撃] |
バルナパージ | アクティブ | 10x5 | 神界交信5 | 30 | 魔法 | 全体 | 水 | 遠 | 2 | 発動条件[水の地層:正] 全体へ水属性の魔法攻撃 |
ガイヤラス | アクティブ | 10x5 | 神界交信5 | 30 | 魔法 | 全体 | 地 | 遠 | 2 | 発動条件[地の地層:正] 全体へ地属性の魔法攻撃 |
ソールハンマー | アクティブ | 10x5 | 神界交信5 | 30 | 魔法 | 全体 | 風 | 遠 | 2 | 発動条件[風の地層:正] 全体へ風属性の魔法攻撃 |
聖霊の歌 | 装備 | 10x10 | 神界交信7 | エンドフェイズに発動 味方全体のHPを回復する 最大で50 | ||||||
コーリング・スピリット | 装備 | 15x10 | 神界交信9 | スタンバイフェイズに一定確率でクイックを発動 精霊魔法の威力は2倍になる | ||||||
インドラの矢 | アクティブ | 10x5 | 神界交信10 ケラウノス5 | 38 | 魔法 | 貫通 | 風?(ゲーム上では地) | 遠 | 3 | 発動条件[水の地層:活性] 貫通する風属性の魔法攻撃 |
リバイアインデント | アクティブ | 10x5 | 神界交信10 リルフィノーラ5 | 38 | 魔法 | 全体 | 水 | 遠 | 3 | 発動条件[水の地層:活性] 全体へ水属性の魔法攻撃 |