過激派

Last-modified: 2019-06-03 (月) 10:52:31

過激派

  • 特徴 (公式引用)
    戦闘をそこそここなす盗賊職です。
    特徴的なスキルを多数持ちます。

使ってみた感想

  • 盗賊職なので盗むのが仕事なのだが、盗める確率はさほど高くなく、
    戦闘中に盗んでいる余裕があれば、手早く倒してドロップを狙ったほうが安全性の面からもベター。
    (盗める確率は図鑑で確認することもできる)
    赤敵のレア物の盗み方:リセットだと同じパターンになるのでマゴギャルなどは逃げて仕切りなおすと変わる。逃げれない敵だと使えないけど。
  • とは言え、盗まないと手に入らないアイテムも存在するのでコンプリートには必須と言える。
    中には強力なアクセサリーを盗める敵もいるし、道のりは非常に長いが同時多発テロを修得する事で
    よりレアで強力な装備品や素材を盗む事も可能になる。
  • 他の盗人の知識系スキルにもいえることだが、スキルレベル1のままだと遅延が大きいので、使うスキルを決めたら、ある程度レベルを上げて使いやすくする必要がある。
  • 図鑑で確認できる盗める確率は使用者のレベルが対象のレベル以上の時のもの。
    対象より1レベル下がる毎に元の確率の7.5%分だけ確率が低下していき14レベル下回ると成功率0になる。
  • なすりつけは耐性や抵抗を無視するので、味方を石化させてそれを移すことで安全に盗むことが出来る。
    また、支配をなすりつければラーニングにも役立つ。
    ダッフルコートや世界樹の棒によるメディテーションも合わせれば、MP切れの心配も無い。(一部の敵には効かないので注意)
  • テロリズム系はすべて近距離の上、パーマネントを前提としている(※)ので、一人ではかなり戦いづらい。
    総じて、他のキャラ(魅了・狂戦士・支配などが使えるキャラ)との組み合わせに左右される。
    速い職業ではあるが、先行を取れないと効果の薄いスキルが多いので、
    AGIをさらに伸ばす必要も出てくるかもしれない。
    ※ver1.24最新版において、強制摂取、見下した取引、エクスキューショナーが状態異常でない敵にも効果を発揮するバグがある。
  • 盗人の知識で命中・回避が伸ばせるので、最初は後衛から当てきれる程度の弓、
    回避が伸びてきたら前衛でテロ活動もできるという感じ。
  • 物理攻撃はかわせるキャラにはなるが、魔法防御が脆いので注意。
  • 最終盤の強敵戦で非常に有用な部活】
    盗むの成功率が低いうえ、有用なレアアイテムを盗めるようになるまでには、非常に時間がかかる。
    盗む系以外の取り回しを考えても、他部活ありきの技が多く、使いにくい部活である。
    この部活が真価を発揮するのは、なすりつけ戦法を安定的に使えるようになってからである。
    複数出現することが多い通常雑魚戦では機能しないが、一体で出現する黄雑魚&赤雑魚に対しては無敵の性能を誇る。
    ただし、指摘のあるとおり、一部の雑魚には効かないので注意。また、同時に盗む特化にしている場合、なすりつけ戦法以外に戦闘力がほぼないため、起用方法は考えてやる必要がある。基本的には、強力なレギュラーでダンジョンの露払いをしておき、目的の赤雑魚などに戦闘なしで行けるようになった段階で出動させるという用法になろうかと思われる。

盗人の知識

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
盗人の知識パッシブ10→15→20(レベル×2)命中・回避上昇
盗むアクティブ10盗人の知識110 9 8 7 6 5 4 3 2 1物理単体-4 3 3 3 2 2 2 1 1 0敵単体のアイテムを奪う
牛歩アクティブ10盗人の知識21魔法単体-2 1 1 1 0指定した敵単体の行動はターンの最後になる
募金活動アクティブ10盗人の知識32魔法単体-2 1 1 1 0術者の行動位置に敵単体を移動させる。術者より目標の行動が遅い場合はペナルティを受ける
尾行アクティブ10盗人の知識43魔法単体-2 1 1 1 0敵単体はこのターン動けない(転倒)
認定アクティブ10盗人の知識54魔法単体-2 1 1 1 0敵単体のターゲットを指定した味方に向ける
剥奪アクティブ10盗人の知識63魔法単体-2 1 1 1 0敵単体のバラエティを奪い、自分のものとする
洗脳強化アクティブ10盗人の知識73魔法全体-2 1 1 1 0魅了・狂戦士の敵を支配する
洗脳解除アクティブ10盗人の知識16 5 4 3 3魔法全体-2 1 1 1 0全体の魅了・狂戦士・支配を治療する
自殺命令アクティブ10盗人の知識85魔法単体-4 3 2 1 0支配している敵を即死させる
資金流出アクティブ10盗人の知識97物理単体2 1 1 1 0HPを吸収する攻撃
なすりつけアクティブ10盗人の知識105魔法単体-2 1 1 1 0味方のパーマネントを敵に移す
横流しアクティブ10盗人の知識105魔法単体-2 1 1 1 0味方のバラエティを敵に移す
強奪パッシブ10→15→20盗む5一定確率で攻撃発動時に盗むが発動する

テロリズム

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
テロリズムパッシブ10→15→20必殺の確率が上昇する
バックスタッブアクティブ10テロリズム15物理単体0睡眠状態の単体へ大ダメージ
スタンスローターアクティブ10テロリズム25物理単体0麻痺状態の単体へ大ダメージ
パニックストッパーアクティブ10テロリズム25物理単体0混乱状態の単体へ大ダメージ
ブラインドトラップアクティブ10テロリズム35物理単体0盲目状態の単体へ大ダメージ
サイレントサービスアクティブ10テロリズム35物理単体0沈黙状態の単体へ大ダメージ
ポイズンエンハンスアクティブ10テロリズム45物理単体0毒状態の単体へ大ダメージ
ゲットイージーアクティブ10テロリズム57物理単体0パーマネントを持つ単体へ中ダメージ
シリアスディザスターアクティブ10テロリズム66物理単体0目標のパーマネントを悪化させ、中ダメージ
強制摂取アクティブ10テロリズム77物理単体0パーマネントを持つ単体へHPを吸収する攻撃。目標のパーマネントは治療される
エクスキューショナーアクティブ10テロリズム88物理単体0行動不能の単体へ即死を与える
フレンドリーファイヤーアクティブ10テロリズム95物理単体0魅了・狂戦士・支配状態の単体へ大ダメージ
見下した取引アクティブ10テロリズム107物理単体0パーマネントを持つ単体へ大ダメージ。目標のパーマネントは治療される

ならず者

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
ならずモノパッシブ10盗人の知識8
テロリズム8
通常攻撃がLv*?で連続発動
大泥棒アクティブ10ならずモノ120魔法全体-4332222110敵全体のアイテムを盗む
トラップホールアクティブ10ならずモノ210物理自分-2ターン中自身に物理反射付与
シリアスカタストロフィアクティブ10ならずモノ3
シリアスディザスター5
12物理全体-0パーマネント悪化+ダメージ中
フェブラブルウインドアクティブ10ならずモノ413魔法全体-3ブレス反射。ブレスは反射無視の為、罠スキル。
刀狩りアクティブ10ならずモノ5
資金流出5
14物理全体-2パーマネントを持つ敵全体へHP吸収
対象のパーマネントは治療される
人体改造アクティブ10ならずモノ611魔法単体-1目標の種族を指定したものに変更する
不和アクティブ10ならずモノ7
認定5
10魔法単体-2単体の目標を指定した単体に変更する
裏切り者アクティブ10ならずモノ811魔法世界-2敵味方共に仲間割れのダメージが2倍になるフィールドを展開する
ボトムレス・トラップホールアクティブ10ならずモノ9
トラップホール3
15物理自分-3術者に物理攻撃が来た際目標を即死させる
危険地帯アクティブ10ならずモノ1016魔法世界-2敵味方のコンディション発生率と威力が上昇するフィールドを展開
安全地帯アクティブ10ならずモノ1019魔法世界-5敵味方のコンディション発生率と威力が減少するフィールドを展開
同時多発テロパッシブ40安全地帯5
危険地帯5
レアアイテムが盗めるようになる

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 刀狩りのパーマネント治療は未実装? -- 2012-09-16 (日) 19:59:43
  • 修正が入らない限り、《なすりつけ》でターミネータも怖くない。ついでにメタルも・・・ -- 2013-12-04 (水) 18:52:38
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