帰宅部
- 特徴 (公式引用)
全ての装備が可能で能力値も平均的です。
アクティブスキルは一切持ちません。
ラーニングを持つので、進め方次第では戦力となります。
- 基本パラメータが高く、装備も全て可能なのが強み。
帰宅部は上位ブーストスキルを習得出来る為、最終的には全てのステータスが全部活を凌駕する。
上位ブーストスキルを視野に入れるのなら、物理型か魔法型かを決めておいた方が良い。
- インスパイアはSKPを大量に使う割にはLV10にしないと効果が薄い、LV10にすればインスパイアでスキルを集めるのも楽になるがSKPを大量に消費するのがネック。
基本的にラーニングスキルを集めたいなら隊列を変更するだけで大抵は狙えるため、余ったSKPは上位ブースト系習得に回そう
- 道中だらだらとインスパイアまで取り、目ぼしいスキルをあらかたラーニングし終わったら留学し
インスパイアはおろか、ラーニングと瞬間記憶まで削って能力ブーストするのもアリ
後から新たにラーニングしたいとなればまた留学を考えなければならないが
- ラーニングでスキルを揃えると間違いなく最高の汎用性を誇るが道のりは長く上級者向け。
ただし戦闘に使えるスキルは六種類というのが難点。
役割分担を決めた帰宅部面子はあらゆる装備品を装備でき、たくさんの属性攻撃や回復魔法を使えるようになるが道のりは一人よりも長い。
クリア前にパーティーの半分以上を帰宅部にするのはまさに生きるか死ぬか。
- 問題のラーニングだがある程度狙って取得する事ができ、習得確率も悪くない。
今作ではラーニング時にメッセージが出るので戦闘中に確認可能になったのは非常にありがたい。
- ラーニングスキルのレベルアップ方法は習得済みスキルをもう一度ラーニングすることで上昇する。
例)アイスアロー食らう 1回目ラーニング(レベル1)。
次回戦闘で再びアイスアロー食らう ラーニング成功するとレベル2になる。
※初めからレベルが高いスキルをラーニングできることもある。
- ラーニングLVを上げると消費MPが増えていくが、攻撃スキルの場合LV10になるとラーニング技の攻撃力は役2倍程になるので非常に高威力になる、ただしLVが上がるごとに習得率は下がっていくので根気が必要
- 留学してもラーニングしたスキルは失わない。
- 過激部の認定で敵の標的を帰宅部に変えて、
回復系や補助系のスキルもラーニングすることができる
- 囲碁将棋部の八百長や、秘密結社の恐喝等で相手を支配状態にする事で
自由に敵のスキルを誰に使うか選択する事が可能。(ただし全てのスキルを使える訳ではない)
- 最新のバージョン(1.24)で覚えたスキルを忘れられるようになった、ラーニングスキルの限界はブースト等を含めて99個までなので、いらないラーニング技は忘れても問題ない、後で習得し直す事も当然可能
- お勧めスキル
エリアヒール(範囲回復)、スマッシュ(範囲攻撃、盲目)、ドリル(防御力半減)、ひき逃げ(一列攻撃、転倒)、触手(高倍率ダメージ)、ひっさつシュート(範囲攻撃、転倒※現在は設定ミスで盲目)、ウィークメーカー(弱点を増やす)、ビームライフル(防御力無視、魔銃属性)、マイクロミサイル(1~4回攻撃、銃属性)、老化ミサイル(範囲攻撃+能力ダウン※現在は設定ミスで弱点付与)、死神の鎌(即死、燃費が良い)※1、ドレインソード(ダメージ吸収、敵の防御力に影響されにくい?)、スターライトアロー(全体に大ダメージ)、必殺の矢(貫通、即死)、スパイダーネット(範囲攻撃、AGI命中低下)、木っ端微塵切り(1~5回攻撃、高威力スキル)、脱力(全体攻撃、物攻魔攻低下)、ケミカルキャノン(範囲攻撃+弱点追加、銃属性)、侵入者殺人レーザー(人間強打、銃属性)
※1(魔列車のボスがカウンターとして使ってくる死神の鎌はLV10でラーニング出来ることがあるので、習得するならこれを狙おう。)
- ラーニングスキルに関してはラーニング参照
- 【前線に入れるレギュラーとして推奨である部活】
序盤はエレメント&光闇魔使い+バラエティ&パーマネント付与役として、中盤以降は即死付与+スパイダーネット付与役として活躍できる。
序盤の活躍のためにはややラーニングの手間があるが、本作を楽しむスパイスとして位置付けると、通常戦闘に張りが生まれるだろう。
死神の鎌は戦局を変える超重要スキルのため、帰宅部をレギュラーで起用する場合には、初回のチャンスでレベル10のものを取得するべきである。ただし、ワンゲル部に即死の取り回しをさせる場合には、2戦目以降に回してもよいといえる。
死神の鎌があれば、戦士や魔法使いは、黄雑魚でもほぼ瞬殺できる。一部天使や魔神にも有効であるため、雑魚戦のストレスが大幅に軽減できるだろう。
武器は何でも使えるので、メディテーション武器が手に入ったら、優先的に持たせるとよい。
死神の鎌はコストも低いため、雑魚戦で回復しながら進むと、スムーズにダンジョンを攻略できる。
スキルとしては、インスパイア10まで取っておくと、どんどんスキルを覚えるので楽しく攻略できる。強化を急ぎたい場合は、ラーニング系スキルの取得から切り替えて、早期に各種上位ブーストを目指す方針に移行するとよいだろう。
ラーニングスキルのおすすめは見解が確立していると思われる。いずれにせよ、死神の鎌+ドレインソード+スパイダーネット+エリアヒール(最終的には超空間のマリアからレベル10のものをもらう)があれば、クリアまで可能である。あとはドリルと脱力あたりもおすすめだが、これらは帰宅部をレギュラーで使っていれば、通常攻略中に勝手に覚えると思われる。
スキル
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
ラーニング | パッシブ | 10→15 | ラーニングできるスキルの種類が増える | |||||||
瞬間記憶 | パッシブ | 10→15 | ラーニングの確率が上昇する | |||||||
インスパイア | パッシブ | 15(1ずつ増えていく) | ラーニング10 瞬間記憶10 | 自分が目標にならなくても、見ただけでスキルをラーニングできるようになる | ||||||
ハイブースト | パッシブ | 20 | ラーニング10 | ラーニングスキルの威力が上昇する。 Lvが一つ上がる毎に 最大 |
上位ブースト
スキル名 | スキルタイプ | 前提スキル | 必要SKPLv1→5 | 必要SKPLv6→9 | 必要SKPLv10 | 説明 |
攻撃力ブースト | パッシブ | STRブースト10 | 15 | 20 | 25 | Lvが一つ上がる毎に1.03倍される 最大1.3倍 |
防御力ブースト | パッシブ | VITブースト10 | 15 | 20 | 25 | Lvが一つ上がる毎に1.03倍される 最大1.3倍 |
命中ブースト | パッシブ | DEXブースト10 | 10 | 15 | 20 | Lvが一つ上がる毎に1.05倍される 最大1.5倍 |
回避ブースト | パッシブ | AGIブースト10 | 10 | 15 | 20 | Lvが一つ上がる毎に1.05倍される 最大1.5倍 |
魔法攻撃力ブースト | パッシブ | INTブースト10 | 15 | 20 | 25 | Lvが一つ上がる毎に1.03倍される 最大1.3倍 |
魔法防御力ブースト | パッシブ | POTブースト10 | 20 | 25 | 30 | Lvが一つ上がる毎に1.02倍される 最大1.2倍 |
HP超ブースト | パッシブ | HPブースト10 | 20,21,22,23,24 | 25,26,27,28 | 30 | Lvが一つ上がる毎に1.025倍される 最大1.25倍 |
MP超ブースト | パッシブ | MPブースト10 | 20,21,22,23,24 | 25,26,27,28 | 30 | Lvが一つ上がる毎に1.025倍される 最大1.25倍 |
抵抗ブースト | パッシブ | LPブースト10 | 15 | 20 | 25 | Lvが一つ上がる毎に1.025倍される 最大1.25倍 |
コメント
- ありがとうございます。これで安心してイザナギの死神の鎌を喰らう事ができますw -- 2009-09-21 (月) 19:06:16
- 死神の鎌LV10は 魔列車再戦じゃなく1回目でも確実に取れないので1回目の時点で無理して狙うのはしんどい -- 2009-10-25 (日) 23:16:09
- 死神の鎌は、2回目以降でもレベル10で取れたんだがw ver1.24で。 -- 2009-10-26 (月) 20:39:06
- 取りあえずMPを優先的にブースト強化した方がいいかも?そうすりゃ死神の鎌も撃ち放題だし -- 2009-11-03 (火) 20:50:20
- 死者蘇生やミッドナイト・メイルシュトロームなどが100発くらい喰らってるのに習得出来ません。これって本当にラーニングで切るんですか? -- 2010-02-23 (火) 22:03:24
- 技ごとにラーニングしやすいのとそうでないのがあるらしいです。ミッドナイト・シュトロームやナチュラル・コンバージョン辺りとなると相当確率が低いらしいです。因みに、自分はグノーシス365を狙ってるんですが、一度もラーニング成功した事がありません・・・ -- 2010-02-23 (火) 22:10:41
- 死者蘇生は帰宅が死亡してないと取れない。ちゃんと死んでるのにダメだったら運が悪いとしか。 -- 2010-03-01 (月) 00:44:09
- ラーニングでなんかシャドウボルトLV11をラーニングしたという情報があったんだが、バグとかじゃないのか? -- 2010-05-12 (水) 20:08:25
- またえらい古いネタだな・・・、それはもう2,3ヶ月前に特殊な状況で起こるバグってことで結論が出てる。 -- 2010-05-25 (火) 00:03:20
- 全体のラーニングには五人よりも六人の方が確率が良くなるぜ!! -- グノーシス取れた!? 2013-12-04 (水) 18:51:16