保健体育部

Last-modified: 2019-06-03 (月) 10:40:03

保健体育部

  • 特徴 (公式引用)
    僧侶職ですが、回復は異教徒科に及びません。
    HPの高さ、強力な補助魔法で差別を図りましょう。

使ってみた感想

  • 攻撃、補助、回復とトップクラスの万能部活、基本前衛だが弓をもたせれば後衛も可能。前衛がすでに火力枠でいる場合、弓を持たせれば雑魚は弓で攻撃、黄色雑魚やボス戦はサポートで支援できる。保険修練からの再生が序盤は非常に使える。
  • 中盤までは自己再生が非常に強力。レベル10まで上げれば即死と石化以外怖いものなしに。治癒結界の前提スキルでもあるので早めに上げておくといい。オートヒール系のボーナスと合わせれば非常に安定する。
  • 体育修練のパラメータ上昇系も便利。特に序盤は命中上昇使えばソコソコあたるようになる。
    抵抗上昇は全体を通して使える地味に光る技。今作は耐性のアイテム入手がランダム要素が強いため状態異常を回復&防止できるのはかなり便利。
    腕力強化もかなり強力で、LV5なら味方全体の攻撃力が1.3倍程度になり持続時間も長い。
  • 補助回復だけでもPTに入れたい性能だが、フィンガー系を極めることでボス戦が、究極全滅弾を極めることで雑魚戦においても神になれる素質を持っている。
    ドレイン効果は弱体化したのでそこまで頼りにすることは出来ない、余裕があれば習得しよう。
  • 攻撃型か結界型にするか完全にきめておかないと中途半端になるだけなのでどちらにするかきめてから
    育てよう。両方とるのは相当高LVにならないとSPが足りません
  • このようにあらゆる状況に対応出来る万能な部活、一人いるだけで難易度が大幅緩和する。
    唯一の短所は総合学科修練のスキルの習得に手間がかかることぐらいである
  • 月の雫は自分以外を除く味方のMPを130回復する技で、
    異教徒部のホーリーチャージとの相性も良い。
    ホーリーチャージがLV5なら消費MP20で味方単体のMPを40回復させるので、
    異教徒のMPが60あれば保健体育部のMPを120回復させることが出来る。
    月の雫の消費MPは100なので、異教徒部がMPを使いすぎない限り永久機関になる。
  • 中盤以降は必ず留学して振りなおしをしよう、特に再生や止血などは必要となくなるので代わりに治癒結界をLV5にしておくと劇的に安定する
  • 主に序盤のボス戦で有用な部活】
    とにかく抵抗上昇が強い。序盤は広範なコンディション対策が困難なため、全体の抵抗を簡単に高められるスキルは重要である。
    通常は物理アタッカーを用意すると思われるため、腕力強化も有用である。
    低レベルでもよいので、抵抗上昇と腕力強化を持たせた生徒を一人用意しておくと、ボス戦を含めた強敵戦にワンポイントで活躍できる。
    通常戦闘になると、MPが枯渇しがちなため、強化をばんばん使うことは難しい。
    また、強化スキルは、最終的には秘密結社に劣る。
    最終盤にならないと火力は普通のため、レギュラーで使う場合には器用貧乏にならないように注意すること。

保険

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
保険修練パッシブ10x5
15x4
20x1
回復魔法の威力が上昇
止血アクティブ10x5保険修練15魔法味単-0単体のHPを回復する
威力小
目覚めアクティブ10x5保険修練21魔法味単-0単体の行動不能パーマネントを治療する
治療対象:睡眠、麻痺、石化
毒の注射アクティブ10x10保険修練25魔法敵単-1単体に毒を与える
レントゲンアクティブ10x5保険修練36魔法敵全2全体に光属性の魔法攻撃
不死に強打
即席手術アクティブ10x5保険修練412魔法味単-1,1,1,1,0単体のHPを回復する
同時に混乱・盲目・沈黙を治療する
威力:中
再生アクティブ10x5保険修練515魔法味全-2全体へ再生を与える
エンドステップにHPが僅かに回復 レベル5で50回復(Ver1.20で40、1.21で30に弱体化、1.22では35)
自己再生装備10x10保険修練6魔法自分装備する必要がある
エンドステップに自分のHPが一定量回復する レベル10で100回復
房中術アクティブ10x5保険修練733,30,27,24,21魔法味単-3,3,2,2,1単体のHPを完全回復する
威力:大
奇跡の手術アクティブ20x5保険修練7100,90,80,70,50魔法味全-99,20,15,10,5全体を蘇生する
強力催眠解除アクティブ10x5保険修練819,17,15,13,11魔法味全-3,3,2,2,1全体のバッドバラエティを治療する
環境消化酸素アクティブ10x5保険修練96魔法敵単-2指定した属性で魔法攻撃する
与えたダメージ分HPを吸収する
ランドの影響を受けやすい
実際は逆で、ランドの影響をほとんど受けない
月の雫アクティブ25x5保険修練10100魔法味全-99,50,25,15,10全体のMPを完全回復する
(実際は自分は1回復、他は130回復)

体育

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
体育修練パッシブ10x5
15x4
20x1
バラエティを与える際、それの持続時間が長くなる
免疫上昇アクティブ10x5体育修練110魔法味全-3,3,2,2,1全体へ抵抗力上昇を与える
反復横跳びアクティブ10x5体育修練210魔法味全-3,3,2,2,1全体へ回避力上昇を与える
狙撃訓練アクティブ10x5体育修練310魔法味全-3,3,2,2,1全体へ命中力上昇を与える
腕力強化アクティブ10x5体育修練415魔法味全-3,3,2,2,1全体へ攻撃力上昇を与える
頭脳強化アクティブ10x5体育修練515魔法味全-3,3,2,2,1全体へ魔法攻撃力上昇を与える
肉体硬化アクティブ10x5体育修練615魔法味全-3,3,2,2,1全体へ防御力上昇を与える
魔法反射アクティブ15x5体育修練720魔法自分-5,4,3,2,1術者に向けられた魔法を反射する
環境防疫防壁アクティブ15x5体育修練820魔法味全-5,4,3,2,1全体の指定した属性の耐性を一段階上昇させる
マッスルドーピングアクティブ15x5体育修練925魔法味全-5,4,3,2,1全体へ最大HP上昇を与える
究極肉体強化アクティブ20x5体育修練1035魔法世界-10,8,7,6,5フィールドを発動する
フィールドパワーに応じた確率で物理攻撃は連続攻撃となる

総合

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
総合学科修練パッシブ15x5
20x4
25x1
保険修練5
体育修練5
HPとMPが上昇する
流星獄魔脚アクティブ10x5総合学科修練1
STRブースト3
11物理貫通2,1,1,1,0貫通する物理攻撃
転倒を与える
ドレインエナジー装備10x10総合学科修練2
HPブースト5
装備する必要がある
このスキルを装備した状態で攻撃した際に一定確率でHP吸収の効果を得る
逆治療烈火券アクティブ10x5総合学科修練3
房中術5
13物理敵単2,2,1,1,0単体にダメージと共にHPを吸収する
ドレインソウル装備10x10総合学科修練4
MPブースト5
装備する必要がある
このスキルを装備した状態で攻撃した際に一定確率でMP吸収の効果を得る
吸収は5%、攻撃スキル使用時吸収不可、通常攻撃時も説明どおりSLvに応じて吸収する。Lv10で8~9割で成功)
ソウルフィンガーアクティブ15x5総合学科修練5
STRブースト5
23物理敵単3,2,2,2,1単体へ退魔効果を持った近距離攻撃
治療結界アクティブ10x5総合学科修練6
自己再生10
29魔法味全9,8,7,6,5フィールドを発動する
エンドステップにHPが回復
lv5で10ターン150回復(Ver1.21で100に弱体化)(1.22では150に戻った)
究極全滅弾アクティブ15x5総合学科修練7
STRブースト10
31物理敵全5,4,4,4,3全体へ退魔効果を追加した物理攻撃
ファイナルフィンガーアクティブ20x5総合学科修練10
ソウルフィンガー5
37物理敵単4,3,3,3,2単体へ退魔効果を追加した近距離攻撃。シールドを無視する。

コメント

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  • 霊夢を作ってどうしても巫女服着せたい場合はこの部活にしてフィンガーや究極全滅弾を極めた武闘派タイプにするとなんとなくイメージに合うかも?治療「結界」なんてのもあるし -- 2009-12-22 (火) 20:45:10
  • ソウルドレインがとても使えました。レベル10にすれば1回の攻撃でで15~35ほどMP回復します。 -- 2010-06-30 (水) 00:24:45
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