要望 
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Ver(1.24)現在で次Verに向けての要望 
■戦闘システム
- 除名(除外?)でLP減らないようにしてほしい
- 必中状態の命中上昇量の増加、または敵の回避関係なく必中するようにしてほしい
- MPが足りなくて使えない状態ではTOKのようにスキルをモノクロにして欲しい
- 地形が必要条件のスキルも、コマンド選択時では選択できて発動時に失敗/成功判定を行って欲しい、華麗なコンビネーションができないのは切ない
■スキル - 武士道部の消費MPを全体的に減少、もしくは消費MP減のパッシブスキルの追加
- 盗むの成功率上昇、もしくは盗むの成功率を上げるアクセサリーの追加
- モンスターの先制攻撃を防ぐスキルまたはアクセサリ(FF6のアラームピアスのようなもの)の追加
- ミサイル研に「銃耐性に影響されづらくなる」パッシブスキルがほしい
■アイテム - 版権似のコスチュームを増やしてほしい
- 全ての状態異常に耐性を持つアイテムを追加してほしい
■ダンジョン
- 雑魚敵の復活方法をTOK方式に変える
- レベル上げ(稼ぎ?)部屋に天使族と魔神族を出るようにしてほしい
- 試練の洞窟の最初のレバーや熱帯のヒビの入った壁などを、わざわざダンジョンを出入りする度にリセットしないでほしい(ハマる心配のない仕掛けなど)
- 城の塞いでいる黄色機械モンスターは復活しないようにしてほしい
■その他
- OUTの流れるボス戦が少なすぎるから城のボス戦BGMをOUTにしてほしい
- 媚幼院とラスボスが弱すぎるので強化して欲しい(媚幼院はイベントからして意図的?)
- 再戦でイベント飛ばすか再生するか選択、コンフィグのONOFFで設定
- 修理のときに現在の所持金を表示してほしい
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