パッシブ

Last-modified: 2011-11-29 (火) 21:23:24

説明が不要のスキルについては掲載を割愛

SLV=スキルレベル

共通

  • STRブースト,VITブースト,DEXブースト,AGIブースト,INTブースト,POTブースト,LPブースト
    • 該当のステータスにSLV×1を加算。
  • HPブースト,MPブースト
    • 該当のステータスがX/1000上昇。
      SLV12345678910
      X値255075100130160190220250300

歩兵科

  • 剣修練,槍修練,鈍器修練
    • 物攻がSLV×10/1000上昇。
  • ダブルアタック
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値1530456080100120140160200
  • ウィズインベスト
    • 強打強度が333/1000上昇。
    • 属性強度の計算前に(100-耐性値(▲なら200,●なら50))×0.333の絶対値を耐性値に加える。
    • 通常の属性強度と違い、耐性持ちに対してもダメージが上昇する。
  • エイミング
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値250300350400500550600650700800
  • オーバーパワー
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値10203040708090100110150
  • クラッシュサポート
    • 攻撃時に100%-コンディション付与成功率(%)の250/1000を補完。成功率0%時は発動しない。

アメフト部

  • シールド修練
    • 盾の物防(魔防)がX/1000上昇。
      SLV12345678910
      X値150175200225300325350375400500
  • フォーメーション修練
    • 物防がSLV×15/1000上昇。
    • 鎧の防御力とあるが、実際に上昇するのは素の物防と全装備品の防御の合計値。(=ステータス画面の物理防御)
  • 聖球将,ハイディフェンス,クルセイドフォーム
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値506580100150175200225250333
  • オート・シールド
    • 味方が攻撃された時、X/1000の確率でスキル所持者の盾の発動判定が行われる。
    • 盾の防御力や発動率の上昇は所持者が攻撃された際に行われるので、このスキルの発動時には効果がない。
    • イマイチ挙動が不安定。判定に成功しても盾の発動判定が行われない事や判定自体が発生しない事も。
      SLV12345678910
      X値506580100150175200225250300
  • パッシブ・パリング
    • 物理攻撃を受ける際、X/1000の確率でディフレクトが発生。
      SLV12345678910
      X値20355065100125150175200250
  • パッシブ・マジカルパリング
    • 魔法攻撃を受ける際、X/1000の確率でディフレクトが発生。
      SLV12345678910
      X値1015202550607085100125
  • サクリファイス
    • 味方が物理攻撃を受ける際、X/1000の確率でかばうが発生。
      SLV12345678910
      X値305070100150175200230260333
  • デバインプロテクション
    • 致死ダメージを受けた際、X/1000の確率で耐える。
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値5080110140250280320360400500
  • ジハード
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値305070100150175200230260333

武士道部

  • 刀修練
    • 該当の武器装備時に物攻がSLV×15/1000上昇、命中がX/1000上昇。
      SLV12345678910
      X値100125150175200225250275300350
  • 見魔必勝の理
    • 必殺強度(基礎値2000)がX/1000上昇。
    • SLV10で必殺のダメージが3倍になる→2000×(1+500/1000)=3000
      SLV12345678910
      X値100130160190250290330370410500
  • 退魔の理
    • 退魔にXを加算。
      SLV12345678910
      X値100150200250400450500550600750
  • 元斗白羽取り
    • 物理攻撃を受ける際、X/1000の確率でディフレクトが発生。
      SLV12345678910
      X値102030407085100115130167
  • 鬼門幽閉
    • 必殺の確率がX/1000上昇。
      SLV12345678910
      X値2030405090105120135150200
  • 琉輪影舞闘法
    • 通常攻撃に即死付与。基本確率はX/1000。
      SLV12345678910
      X値2030405090105120135150200

暗殺部

  • 暗殺の心得
    • 武器装備時に命中がSLV×30/1000上昇。
  • 武器修練
    • 武器装備時に物攻がSLV×20/1000上昇。
  • 即死修練
    • 即死・呪殺・自殺に対してSLV×50/1000の耐性を得る。
    • 攻撃時に100%-即死付与成功率(%)のSLV×30/1000を補完。成功率0%時は発動しない。
  • 間一髪
    • 物理回避にSLV×3を加算。
  • 遁術
    • 防具を装備していない時、物防にキャラLVを加算。
  • 蟲毒の秘術
    • 毒に対してSLV×50/1000の耐性を得る。
    • 攻撃時に100%-毒付与成功率(%)のSLV×50/1000を補完。成功率0%時は発動しない。
    • 毒付与の状態レベルがX/1000上昇。毒の被ダメージをX/1000軽減。
      SLV12345678910
      X値306090120150180210240270333
  • 暗剣殺
    • 通常攻撃に即死付与。基本確率はX/1000。
      SLV12345678910
      X値306090120150180210240270333

疑似科学研

  • 科学修練
    • 対応する属性(この場合?属性)が設定されていない為機能していない。
  • 火修練,水修練,風修練,魔修練
    • 該当する属性のダメージがSLV×30/1000上昇。
    • 火,水,風は攻撃時に100%-灼熱or凍結or感電付与成功率(%)のSLV×30/1000を補完。成功率0%時は発動しない。
    • 各属性のダメージ減少値が設定されているが機能せず。
  • ゲーム脳
    • 魔攻の値(装備品込み)のX/1000を物攻に加算。
    • 装備,能力画面で確認できる物理攻撃の値が変化する。戦闘中に再計算されない。
      SLV12345678910
      X値15304560100120140160180225
  • ピラミッドパワー
    • HPがX回復、MPがSLV1~4時は1,SLV5~9時は2,SLV10時は3回復
      SLV12345678910
      X値481216253035404560

秘密結社

  • イニシエーション
    • 攻撃時に100%-コンディション付与成功率(%)のSLV×15/1000を補完。成功率0%時は発動しない。
  • ギルド,戦士ギルド,盗賊ギルド,一揆,傭兵ギルド
    • それぞれ魔防,物防,回避,抵抗,命中にSLV×4を加算。
  • 同人サークル
    • 取得経験値がSLV×20/1000上昇。
  • 暴力団
    • 物攻にSLV×3を加算。
  • 薔薇十字
    • HPとMPがSLV×30/1000上昇。
  • 体験版有料頒布
    • 取得金がSLV×100/1000上昇。
  • 追加パッチ
    • 戦闘終了時に1~Xの範囲でランダムに値を算出。出た値の百の位の数だけドロップアイテムの再判定が行われる。
    • 秘密結社が複数いる場合はXを合計する。
      SLV12345
      X値100120140160200
  • シャッター前
    • 取得経験値がX/1000上昇。
      SLV12345
      X値15304560100

保健体育部

  • 保険修練
    • 回復魔法の最終ダメージがSLV×30/1000上昇。
    • 月の雫の回復量はこれを反映させた数値。
  • 体育修練
    • コンディション持続時間がSLV×50/1000上昇。
    • 持続時間上昇系のボーナスが機能していない?
  • 総合学科修練
    • HPとMPがSLV×10/1000上昇。
  • 自己再生
    • HPがSLV×10回復。
  • ドレインエナジー
    • HPが与ダメージ×SLV×50/1000回復(発動率不明)
  • ドレインソウル
    • MPが与ダメージ×SLV×10/1000回復(発動率不明)

異教徒科

  • 法術修練
    • 回復魔法の最終ダメージがSLV×40/1000上昇。
  • 結界修練
    • 魔法スキル使用時の詠唱速度がSLV×10/1000上昇。
  • 神の裁き
    • 神の裁きカテゴリにある全スキルの最終攻撃力がSLV×10/1000上昇。

魔法科

  • 火錬術修練,水錬術修練,地錬術修練,風錬術修練
    • 最終攻撃力上昇の効果はバグで機能せず。
    • 弱点の敵に対して耐性値がSLV×10/1000上昇。ただし解析がある場合は効果の大きい方が優先される。
  • 基礎魔術修練
    • 魔法の最終ダメージがSLV×10/1000上昇。
  • 解析
    • 弱点の敵に対して耐性値がX/1000上昇。
      SLV12345678910
      X値150180210240300350400450500600
  • 変幻自在
    • 耐性の敵に対して耐性値が100からの減少分のX/1000を補完。
      SLV12345678910
      X値5005506006507007508008509001000
  • 高速詠唱
    • 魔法スキル使用時の詠唱速度がX/1000上昇。
      SLV12345678910
      X値100120140160180200220240260300
  • マナバリア
    • 魔法の最終ダメージがX/1000の確率で半減。
      SLV12345678910
      X値350400450500600650700750800900
  • コストダウン
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値100120140160200225250275300400
  • 賢者の称号
    • MPの消費をSLV×50/1000軽減。
  • 連続魔法
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値20406080120140160180200250

オカルト研

  • 精霊魔法修練
    • オカルト研の全スキルの最終攻撃力がSLV×10/1000上昇。
  • 守護魔法
    • 魔法防御にSLV×3を加算。
  • 神界交信
    • 魔法スキル使用時の詠唱速度がSLV×10/1000上昇。
  • リリース・スピリット
    • 活性以上の地相と同属性のダメージをSLV×5%軽減。
  • アクセント・スピリット
    • 活性以上の地相と同属性のダメージ(属性計算直前に適用)がX/1000上昇。
      SLV12345678910
      X値5075100125150175200225250300
  • インプラント・フィールド
    • スキル使用時のランド変化量がSLV×200/1000上昇。
  • ガーディアン・スピリット
    • 物理の最終ダメージがX/1000の確率で半減。
      SLV12345678910
      X値350400450500600650700750800900
  • スケープゴート
    • 活性以上の地相と同属性のダメージをX/1000の確率で無効化。
      SLV12345678910
      X値6080100120175200225250275333
    • 活性以上の地相と同属性の行動がX/1000の確率で連続発動。
      SLV12345678910
      X値20355065100120140160180250
  • カメレオン・スピリット
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値203040508090100110120150
  • 聖霊の歌
    • HPをSLV×5回復。
  • コーリング・スピリット
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値506580100150175200225250333

囲碁将棋部

  • 棋士修練
    • 攻撃時に100%-コンディション付与成功率(%)のSLV×10/1000を補完。成功率0%時は発動しない。
  • 位相術修練
    • コンディション持続時間がSLV×30/1000上昇。
    • 持続時間上昇系のボーナスが機能していない?
  • 穴熊
    • 抵抗にSLV×4を加算。
  • ディスカバードアタック
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値406080100150175200225250300
  • 起死回生,掟破り
    • X/1000の確率で発動。
      SLV12345678910
      X値250300350400500550600650700850
  • 大局観
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値30456075100120140160180225

漫画研究部

  • 召喚魔法修練
    • 召喚値がSLV×1上昇。
  • 空想修練
    • 召喚持続時間がSLV×30/1000
  • レジスト・リコール
    • 確率がSLV×50/1000低下。
  • 考えるのをやめる
    • X/1000の確率で発動。
      SLV12345678910
      X値150200250300400475550625700850
  • トリック・クリムゾン
    • X/1000の確率で発動。
      SLV12345678910
      X値40506070100115130145160200
  • ワールドサクション
    • MPをSLV×1回復。

ミサイル研

  • 射撃訓練
    • 物攻にSLV×3を加算。
  • 弾丸研究
    • 命中に22+SLV×3を加算。
  • 属性弾
    • 火水地風のダメージがSLV×40/1000上昇。
  • 特殊狩猟弾
    • 強打強度がSLV×40/1000上昇。
  • 弾道学
    • 敵の回避をSLV×100/1000低下させた状態で命中判定を行う。
  • 三式弾,連射
    • SLV×25/1000の確率で発動。
  • 核砲弾
    • 物攻がSLV×30/1000上昇。

ワンゲル部

  • 弓修練
    • 物攻にSLV×3を、命中に25+SLV×3を加算。
  • 野外活動
    • 詠唱速度がSLV×30/1000上昇。
    • 合計重量がX/1000低下した状態になる。
      SLV12345678910
      X値750800850900100010001000100010001000
  • ハンター・アイ
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値250300350400500575650725800950
  • スナイパー・アイ,アウェイクン・アイ
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値406080100120140160180200225
  • ワールウインド
    • X/1000の確率でコンディションが発動。
      SLV12345678910
      X値5075100125150175200225250300

過激派

  • 盗人の知識
    • 命中と回避にSLV×2を加算。
  • テロリズム
    • 必殺の確率がSLV×5/1000上昇。
  • ならずモノ
    • SLV×5/1000の確率で発動。
  • 強奪
    • X/1000の確率で発動。
      SLV12345678910
      X値1020304060708090100125

帰宅部

  • ハイブースト
    • ラーニングスキルのダメージがSLV×20/1000上昇。
  • 攻撃力ブースト,防御力ブースト,魔法攻撃力ブースト
    • 該当のステータスがSLV×30/1000上昇。
  • 命中ブースト,回避ブースト
    • 該当のステータスがSLV×50/1000上昇。
  • 魔法防御力ブースト
    • 該当のステータスがSLV×20/1000上昇。
  • 抵抗ブースト,HP超ブースト,MP超ブースト
    • 該当のステータスがSLV×25/1000上昇。