エンバー召喚

Last-modified: 2011-03-19 (土) 19:18:39

火炎のエレメンタルを召喚します。召喚状態を維持するためにパワーが**(Lv可変)減少します。

 

効果

  • 系統:魔獣
  • 取得条件:Lv15
  • 装備条件:
  • スキルタイプ:アクティブ
  • パワーコスト:50.0
  • 再使用:5.0秒毎
スキルレベル12345678910
取得可能レベル1516171819202131
エンバーのダメージ+0%+15%+30%+45%+60%+75%+90%+105%+120%+135%
 

解説

似非ファイアーエレメンタルを召喚するスキル。炎属性を持つ。
能力が見れないので詳細は不明だが、サモナーのとは違いこちらの召喚はHPが表示される。

ファイアーエレメンタルと違い発動にモーションがあるので少し時間を要し、直ぐに召喚する事は出来ない。
また再使用時間は召喚後に経過する。スキルレベルを上げても威力しか上がらないし数も増えない。

 

敵の捜索や囮には使えるが、硬くは無いので囲まれると簡単に消滅してしまう。
エヴォカーはパワーを消費し続ける職業なので、最大パワーが減少するのは頂けない面がある。

 

エレメンタルは名前だけでなく、ステータスにも個体差がある

 

装備によりスキルレベルが変動すると召還していたエレメンタルが消滅するので注意

コメント

  • レベルアップ時にファイアエレメンタルのHPが回復したかも -- 2010-12-02 (木) 12:58:18
  • 召喚するとパワーの最大値が減るので邪魔臭く感じることも -- 2010-12-06 (月) 03:30:44
  • SPを使ってまで覚えるスキルではないね。ユニーク防具やフォーカスにOPつけて弾除けにするくらいか -- 2010-12-06 (月) 05:45:42
  • ソロでは盾役として大活躍出来る。 -- 2010-12-17 (金) 13:14:07
  • サブ武器のスキルで召還→メイン切り替え→エンバー即蒸発 -- 2010-12-18 (土) 09:18:22
  • 他の召喚と違うのは消滅後にクールが発生しないこと、サモナーの劣化版 -- 2010-12-21 (火) 05:30:29
  • エンバーが必要な場面で召喚すればいいだけなので最大パワーは特に気にすることではない SP1で完成されたデコイを伴えることがこのスキルの評価すべきところなわけで -- 2010-12-22 (水) 13:21:45
  • エンバー自体の攻撃力は低めだが、炎により非常に高い発火効果を持つ。最大パワーが減るが、パワーパックやドレインパワーを使えばそれほど問題にはならない。 -- 2010-12-30 (木) 12:49:11
  • 召還時に装備していたダメup系OP・スキルLv上昇OPがダメージに加わる。 多くの場合、発火や発動時間を考慮してもフレイムサーペントの方が攻撃性能は高い。 本体がスキルLv1以上取得していれば武器を切り替えてもエンバーは消滅しない(逆に任意のタイミングで消せなくなる)。 エンバーの体力は難易度によって変動する(ヘルだとノーマルの1.5倍程度)。 -- 2011-01-26 (水) 09:27:19
  • 本体が1取得していても画面左上のアイコンクリック>返還で消せる -- 2011-03-19 (土) 19:18:31