コメント/サモナー/スキル/魔獣調教

Last-modified: 2020-10-10 (土) 14:29:16

サモナー/スキル/魔獣調教

  • パワーと要相談。パワーが余り気味なら他の召喚に振ったほうが総火力は上がる。 -- 2010-11-08 (月) 15:02:42
  • 個人的には罠スキル、貴重なSPを使うのはもったいない -- 2010-11-08 (月) 17:59:58
  • 召還数が上限に達したなら非常に有効なスキル ダメが%上昇 -- 2010-11-10 (水) 14:49:28
  • これ、パッシブだっけ・・・?アクティブだった気がするんだが -- 2010-11-23 (火) 16:15:02
  • 武器などで補う感じにすると総火力が上がりそうだけどね あとパッシブであってます -- 2010-11-29 (月) 17:03:52
  • ちょっと効果弱くしてでも、全エレメント対象にしてくれたらうれしいかった -- 2010-12-07 (火) 13:20:58
  • ファイアエレメントのみ対象ってのがねぇ…。 -- 2010-12-12 (日) 05:42:40
  • 火限定で100%しか上がらないのに10Pも使うのはちょっと -- 2010-12-16 (木) 01:09:52
  • 『防具のプロパティやMODである程度稼ぐことが可能』とありますが、 -- 2010-12-20 (月) 20:42:07
  • ↑(途中で (--; )、具体的に一例挙げておいたほうが分かりやすいかと by Novice User -- 2010-12-20 (月) 20:46:11
  • 再振り前提なら育成途中のパワーの少ないサモナーにはうれしいスキル -- 2010-12-21 (火) 21:32:50
  • 振ってると、序盤はかなり楽に進める。火エレ特化して他を呼ぶ余裕でてきたら振り直しが王道か -- 2010-12-31 (金) 13:24:26
  • 最終的にはこれを上げるより他のエレ取得したほうが手数が上がって嬉しいですからね・・・ポイントも7で済みますし -- 2011-01-18 (火) 12:43:09
  • ファイアエレメント7体確定だとそれなりに火力が違ってくるので悩み所。 -- 2011-05-02 (月) 11:06:49
  • 火炎耐性が来たら涙目だけどね -- 2011-05-21 (土) 18:43:59
  • Steam版もファイアエレメントのみ?エレメンタルとしか書いてないけど。 -- 2020-10-10 (土) 14:29:16