呪いがかかった敵の中で1人を殺すと他の敵に幻影被害を与えます。
決闘の時呪いが維持する時間が50%減少されます。
効果
- 系統:精神
- 取得条件:Lv30
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:25.0
- 範囲:25.0m
- 再使用:5.0秒毎
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 30 | 31 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 47 |
対象 | 4体 | 5体 | 6体 | 7体 | 8体 | 9体 | 10体 | 11体 | 12体 | 13体 |
持続時間 | 7秒 | 8秒 | 9秒 | 10秒 | 11秒 | 12秒 | 13秒 | 14秒 | 15秒 | 16秒 |
敵の移動速度減少 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% |
ダメージ上昇 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
スキル半径 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
解説
自分を中心に付近の敵に呪いをかけるスキル。
対象の移動速度が低下し、更に倒されるとフェーズ属性の爆発で隣接する敵にダメージを与える。
低レベルのうちでは効果が低い、高レベルになってからが本番。
密集しやすく集団で行動するゾンビサマナー群や拠点防衛などで本領を発揮。
但し範囲も威力も小さいので移動速度減少効果が主な用途となる。接近されたくない時などに。
コメント
- 爆発の威力はわかんないけど鈍足がめっちゃ便利 -- 2011-01-23 (日) 13:53:29
- GRDと一緒にうまくやれば、NMのベリアルを1発KOできる破壊力があることを確認 -- 2011-02-15 (火) 20:39:28
- 鈍足にしないと、敵を殲滅出来ない程弱いエボなら、価値があるスキル -- 2011-03-27 (日) 01:07:40
- 皆さん鈍足メインとよく言いますが、10とればマルチビーコンと同じダメですよ。鈍足が邪魔と言われる時もありますが、TPOをわきまえたらいいだけです -- 2011-06-06 (月) 01:00:49
- 効果説明にある”ダメージ上昇”はスペクトラルカース自体のダメージのことです。ビーコンの効果とは全く異なります。 -- 2011-06-06 (月) 01:36:46
- カースのダメージとはなんでしょうか?呪い自体にダメージはないですよね?それと単体でもカースかけるのとかけないのではダメージが違うと思うんですが。。。 -- 2011-06-07 (火) 14:03:02
- ↑の説明文を良く見たらわかると思うが。「対象の移動速度が低下し、更に倒されるとフェーズ属性の爆発で隣接する敵にダメージを与える。」要するにカースかかった敵を倒したら、その敵が爆発して回りの敵にダメージを与えるってこと。ダメージ上昇はその爆発の事を指してる。 -- 2011-06-07 (火) 15:56:39
- ↑↑最初の駅とかに売ってる弱いフォーカス持ってソロでシュルゴスあたりにカース有り無しで撃ち比べてみなよ。ビーコンみたいな効果を期待してたのならそれがただのプラシーボだったって分かるから。 -- 2011-06-08 (水) 01:11:12
- 調べてきましたー。爆発の上昇でした!説明ありがとうございました -- 2011-06-09 (木) 17:22:56
- ヘルソロで30体強程度集めて爆発させたところ、ナタンを30%程削る威力があることを確認しました。終盤はやはりこれに頼らず普通に倒したほうが早くなるようです。 -- 2012-01-03 (火) 23:15:50