暗黒の雲を発生させ、周囲の敵に電撃を与えます。
効果
- 系統:魔術
- 取得条件:Lv20、ライトニングフィールドLv3
- 装備条件:フォーカスアイテム
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:32.0
- 範囲:15.0m
- 再使用:10.0秒毎
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 27 | 31 | 35 | 40 | |
落雷頻度 | +0% | +12% | +24% | +36% | +48% | +60% | +72% | +84% | +96% | +108% |
解説
自分の真上に雷雲を作り、しばらくの間範囲内にいる敵を攻撃し続けるスキル。
雲は移動しない、範囲内の敵をランダムに自動で攻撃するセントリーガンと思うと判り易い。
障害物の裏や曲がり角の先、または雷雲の上にいる敵などもサーチするが、オブジェクト貫通はしない。
範囲は決して狭くは無く効果切れまでに更に展開する事も可能、更に威力は中々のもの。
AoE系のフィールドダメージと違い複数設置することが可能で効果も重複する
なお周りに誰もいない場合、敵はこの雲を攻撃する事がある。意味があるのかは不明。
ショック中でも使用することが可能
MODやオプションの効果ものるので、状態異常の付加も可能
デフォルトではショックを引き起こす
範囲内の敵の数が多いほど攻撃が分散するので、AoEほど便利な能力とはいえない。
但し限りある攻撃回数を集中させる事も出来るので、言い方によっては無駄が無いとも言える。
あくまで自分中心の範囲攻撃なので、前線に当てる場合は一時的に前に出る必要があるので注意すること。
アーケインシールドを展開し前線に突撃して使用後ブリンクで逃亡、これで最前線に比較的安全に設置可能。
発動するのに少し間が必要なので蛸殴りされてシールド剥がれてスタン、なんて事の無い様に。
2010年12月20日現在、魔力集中のダメージ増加が乗っていないことが確認されている。
しかし同月21日のメンテ序でに修正された模様、その旨の告知は無し。
コメント
- 範囲内の雑魚をバタバタ倒してくれる程の威力はないです -- 2010-12-05 (日) 01:34:49
- 自分もダメージソースというよりは制圧用のスキルに感じた -- 2010-12-05 (日) 04:47:53
- 使用時に1秒程度立ち止まる -- 2010-12-07 (火) 10:33:23
- 雷が立ち上るエフェクトが出るあたりから次のスキルが発動可能。 -- 2010-12-11 (土) 12:10:35
- 壁の向こうの敵には雷は飛ぶけどダメージは入らない。発動地点を基点に射線の判定がある模様。 -- 2010-12-11 (土) 12:12:04
- 2つ雲をおくこともできる -- 2010-12-13 (月) 11:15:47
- 立体的なMAPと非常に相性が悪い。天井や床に吸われてスキルがほぼ完全に死ぬ -- 2010-12-21 (火) 06:10:07
- 魔力集中時のダメージ増加って修正済み? -- 2010-12-27 (月) 03:00:28
- これよりヒドラをとったほうがいい気がする -- 2011-01-23 (日) 13:43:10
- これはこれで必中、高頻度、ショック状態でも出せたり、低Lvから実用的等のメリットがある。壁の向こう側の敵サーチや発動時の移動停止、頭上にしか出せない等のデメリットもあるけどな -- 2011-01-25 (火) 20:25:36