フレイムサーペント召喚

Last-modified: 2011-06-20 (月) 21:15:23

3個の頭を持った幻影ヒドラを召還します。
召還された幻影ヒドラ頭の射程距離はそれぞれ25mです。
2秒間敵の攻撃力を20%減少させます。

 

効果

  • 系統:なし
  • 取得条件:Lv35、スペクトラルカースLv2
  • 装備条件:フォーカスアイテム
  • スキルタイプ:アクティブ
  • パワーコスト:26.0
  • 範囲:25.0m
  • 再使用時間:4.0秒
スキルレベル12345678910
取得可能レベル35-38404244464952-
サーペント存続時間5秒6秒7秒8秒9秒10秒11秒12秒13秒14秒
 

解説

半径25m以内の任意の場所に3頭のヒドラを呼び出すスキル。
召喚・機械ダメ上昇OPによる威力が上昇する。
指定された地点から動かずに、付近の敵に対してフェーズ属性の遠隔攻撃を行なう。
レベル上昇によって最大9頭まで呼び出すことが出来る。

 

攻撃力-20%の効果は、攻撃が命中すれば必ず発生する。
効果時間こそ短いがヒドラの攻撃間隔が速い為、動きの遅い単体の敵であれば途切れる事はない。

 

エヴォカーの攻撃スキルは有効射程の短いものが多いが、
このスキルは最大射程が術者から(25m+サーペントの攻撃射程20m~25m程度)となるため、
術者から40m以上離れた、かなり遠距離の敵でも攻撃出来る。
そのため同じ設置攻撃系のテンペストよりも安全圏からの先制攻撃に向いている。

 

火力は、メインダメージソースになる程ではないが、
エンバーよりは高く、また術者のシールド貫通・クリティカルなどの効果も適用され、
フォーカスの攻撃力がそのままサーペントの攻撃に乗るため、
削り攻撃としては相応な性能を持つ。

 

コメント

  • 召喚系に入りそうな要素としては左上に数が表示される、召喚系オプションが乗る、名前に召喚。逆に入らなそうな要素としてはシールド貫通や状態異常等が乗る。俺が把握してるのはこの辺り -- 2011-01-02 (日) 15:50:03
  • 召喚ダメージ上昇による威力上昇は実際確認できました。ちなみに6~7lvで召喚時だいたい6回攻撃してくれる -- 2011-01-05 (水) 00:28:00
  • ↑↑召喚系に入りそうな要素として追加、マップ上に緑色+でサーペントの位置が表示される -- 2011-01-05 (水) 00:31:48
  • 弾速はそこそこだが地上の敵にすら避けられる事もある。また、サーチが若干怪しいが撃って無くても敵が死んだりするから表示だけかもしれん -- 2011-01-05 (水) 03:01:18
  • 発射モーションのようなもの(移動は止まらない)が1秒程あり、武器変更で中断すると生えないのに召喚数にカウントされる不具合っぽいのがある -- 2011-01-05 (水) 18:28:17
  • ダメージソースとなる程では無いとあるけど、単体ダメージだけで言えばかなり強い。 -- 2011-01-13 (木) 10:25:28
  • ↑失礼。途中送信してもうた。魔力集中も乗るし召喚・機械ダメアップも乗るので、そういう意味ではかなり便利。問題は、敵がばらけてると火力が分散する点と、やはり弾速が早いようで遅い点。普通に走ってる敵にすら避けられる・・ちなみに、サーペント+2で10にした時の効果時間は15秒だった気がする。スキリセしてもう取ってないんでアレだが。1lv毎に1秒伸びる感じ。 -- 2011-01-13 (木) 10:28:53
  • ボタン押してから実際に撃ち出すまでが結構長い。3秒くらいかかってるかもしれん -- 2011-01-16 (日) 07:05:32
  • Lv10での発射数は6発程。スムーズにいけば7発撃つかもしれないが怠け者なので間違いなく途中で休む。設置は25mかもしれないがサーペント自体の射程は20m程 -- 2011-01-26 (水) 22:30:25
  • スキル説明が修正されていたので変更・・・召喚の字が違う気がしますが原文どおりに -- 2011-02-15 (火) 22:20:02