フレイムシャード

Last-modified: 2011-01-01 (土) 11:52:20

地獄の業火の破片を投げて爆発させます。

 

効果

  • 系統:魔術
  • 取得条件:Lv15、ファイアーストームLv3
  • 装備条件:フォーカスアイテム
  • スキルタイプ:アクティブ
  • パワーコスト:20.0
  • 範囲:25.0m
  • 再使用時間:2.0秒毎
スキルレベル12345678910
取得可能レベル1516171819202131
発火効果(実際にはダメージ上昇)+0%+25%+50%+75%+100%+125%+150%+175%+200%+225%
 

解説

前方に火炎弾を扇形に7発散弾させるスキル。
壁や地面に当たった場合は火炎弾が突き刺さり一定時間後に爆発、敵に直接当たった場合は即爆発する。

散弾するので距離が離れるほど個々の命中率が低下する。
威力だけなら全弾命中させればエヴォカー中でもかなり高い、発火するのもポイントの一つ。
但し近接しない事には始まらないので、その危険性を考えると後半から辛くなってくる。

コメント

  • 炎のショットガン。扇状に弾が飛ぶ。当てやすいし威力もそこそこ。 -- 2010-11-04 (木) 08:11:46
  • 習得時期からヘルでも頻繁に発火するのでこれ1つでしばらくはいける -- 2010-11-29 (月) 20:12:43
  • 使い方や弾道が素直で扱いやすい。ただし威力を最大限に引き出すためには接近する必要がある -- 2010-12-03 (金) 19:27:49
  • 近接して当てたときの威力が半端ない。ASでシールド張って突撃してFS連打。完全に近接職。 -- 2010-12-05 (日) 04:49:05
  • 解説を修正 -- 2010-12-09 (木) 18:31:53
  • 発火効果という表記はダメージ上昇のことです。Lv1とLv10では威力がまったく別物 -- 2010-12-30 (木) 21:16:13
  • ヘルソロ、スキルレベル3とレベル7(基本ダメージ同じでブーストありとなしのフォーカス武器切り替え)で全段ヒットダメージを比較してみたところ、確かに威力自体が上がっている模様。シャード4連発で倒した敵が、ぎりぎり3発で倒せるようになっていました。 -- 2011-01-01 (土) 11:43:28
  • ↑追記:ただし、レベル3と7でダメージが倍になるわけではないです。+50%→+150%で%上は+100%ですが、シャードの基本ダメージの上乗せが2倍になるだけで、フォーカス武器を含めた、トータル(最終)ダメージが2倍になるわけではありません。 -- 2011-01-01 (土) 11:52:19