アンカー

Last-modified: 2018-07-03 (火) 11:00:17

力を集中させてダメージを上昇させます。
発動中は移動できません。
スキルの解除または移動を行うとこの効果は解除されます。

 

効果

  • 系統:シールド
  • 取得条件:Lv5
  • 装備条件:
  • スキルタイプ:アクティブ
  • パワーコスト:30.0
  • 再使用:6.0秒毎
スキルレベル12345678910
取得可能レベル567891011121314
ダメージ+30%+36%+42%+48%+54%+60%+66%+(72?)%+78%+84%
 

解説

その場に留まりダメージを上昇させ、移動により解除、クールタイムが適用される
シールドチャージやステムピードなど移動スキルを使うことによっても解除される

 

コメント

  • タウントスキルを継続しながら殴る場合にも効果的。 少し威力の低いレコンをパワー消費無しで常時使用しているようなもの。 -- 2010-11-25 (木) 07:33:44
  • ガチガチアーマーでも後半ヘルだと中堅MoB5匹~に囲まれると危険域。あまり腰をすえてちくちくしてる余裕はない。 遠距離がいるとなおさら。  振りすぎると泣きを見るので良く考えて。 -- 2010-12-13 (月) 19:01:54
  • これってレコンやブーメランの威力ってあがるのかな? -- 2010-12-22 (水) 15:05:45
  • 序盤やノーマルプレイならかなり重宝する。相手が近接系ならこれ掛けて通常攻撃で十分。レコンラッシュしなくても良いぐらい。あとスキル攻撃は上がらないみたい。あとスキル使用中は通常攻撃のモーションが変わる-- 2011-01-11 (火) 17:22:03
  • シールドバッシュのダメージはこのスキルで上がるみたい.普通のバッシュ1発では絶対に倒せないMobを,このスキル使った状態だとしばしば1発で倒せる. -- 2011-01-17 (月) 02:39:51
  • Lv7+66% Lv9+78% Lv10+84%でした -- 2011-02-01 (火) 17:14:55
  • この表の数値は全部適当データ? -- 2011-02-01 (火) 17:26:09
  • シールドブーメランには効果が乗りませんでした -- 2011-03-19 (土) 17:29:13
  • 他スキルとの併用前提。序盤のパワー少ない状態だと使えない。単体で活かせるブーメランで瞬間火力を高めた方がよい -- 2011-08-29 (月) 12:42:47
  • アンカーでの上昇した数値はブーメラングにも適用。 -- 2011-10-16 (日) 07:55:01