シールドターン

Last-modified: 2011-02-15 (火) 21:30:57
 

効果

  • 系統:シールド、剣術
  • 取得条件:Lv10、シールドバッシュLv3
  • 装備条件:シールド
  • スキルタイプ:アクティブ
  • パワーコスト:30.0
  • 再使用:8.0秒毎
スキルレベル12345678910
取得可能レベル10111213141516171819
エレメンタル効果+110%+160%+210%+260%+310%+360%+410%+460%+510%+560%
 

解説

盾を突き出し、その場でぐるりと回転して周囲に攻撃する
スキルを発動した瞬間だけでなく、一回転して正面を向くまで当たり判定がある
状態異常確率の上昇率が優秀
それでもヘルに行くとなかなかスタンしなくて困るときがある
系統にあるように、両手剣でも使用可能
パワーが足りない状態で使用すると、シールドバッシュが自動的に使用されてしまうので連打しないように

 

コメント

  • バッシュスキルのレベルも大事だが、盾自体の状態異常値も重要。 バッシュを主力とするなら盾の状態異常値を逐一確認すること -- 2010-11-28 (日) 10:10:33
  • 大剣装備状態でもターンは可能な模様。バグかもしれん。ダメージまではわからんが、けっこう当たってるっぽい。 -- 2010-11-28 (日) 21:09:52
  • ↑CBTまででも大剣ではバッシュスキルは使用可能だった。 開発へ報告した所、(今の所は)仕様だという返答がかえってきたがこれから修正されるかもしれんね。 -- 2010-11-30 (火) 09:02:30
  • CT中やパワー不足で発動できないときに使うとバッシュが出るのは少し困るな -- 2010-11-30 (火) 23:38:11
  • スキル系統にシールド、剣術となってるので両手剣でできるのは仕様だと思われます -- 2010-12-01 (水) 11:07:40
  • しかし片手剣のみでは使えないという罠が・・・ -- 2010-12-03 (金) 06:23:53
  • だって左手の装備を使うスキルだもの 盾は一応分類的には武器になってるし。 まぁ名前に違和感を持つのはわかる -- 2010-12-05 (日) 04:15:30
  • クリスマス限定のクリスマスの炎の効果も乗る、結構燃えるのでエレメンタル+数百%が効いているのだろう -- 2010-12-12 (日) 02:38:13
  • スタン率が高く効果時間が長いのが魅力 -- 2010-12-24 (金) 07:48:41
  • 対人戦でいぶし銀のような働きができる -- 2011-02-15 (火) 21:30:50