シールドでの薙ぎ倒し攻撃がより効果的です。
効果
- 系統:シールド、剣術
- 取得条件:Lv25,シールドチャージLv2
- 装備条件:シールド
- スキルタイプ:パッシブ
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 43 | 50 |
エレメンタル効果時間 | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% |
ダメージ | +12% | +24% | +36% | +48% | +60% | +72% | +84% |
解説
シールド攻撃によるスタン、発火、ショック、フェーズ、中毒の効果時間が*%上昇。
シールドによるダメージが*%上昇。
盾スキル主体のビルドであれば上げておきたい
コメント
- いまいち効果が実感できない -- 2010-12-04 (土) 04:07:29
- シールドブーメランのダメージには貢献してるような気はする、状態異常はよくわからない -- 2010-12-05 (日) 05:31:01
- ゲーム中の説明では状態異常の「発生率上昇」ではなく「効果時間増加」となっていますが、直しても良いのでしょうか? あと解説に「是非とも取りたい所だが~」とかいらないような… -- 2010-12-12 (日) 08:01:13
- ゲーム内の説明文は誤植が多いから、説明文のみを頼りに編集するのはマズイかも。ここに限らずですが、確かに主観交じりの感想になってるの解説が多いですね。 -- 2010-12-13 (月) 14:45:17
- シールドターンで試すと地味に効果時間が延びる、スタン確率が上がっているかどうかは実感できなかった -- 2010-12-14 (火) 10:04:45
- たしかにゲーム内の誤植も多いけど、逆にこのWIKIの「エレメンタル効果」やら「発生率」はどこからもってきた情報? Londonのサイトざっとみても「Attack Duration」になってるけど -- 2010-12-15 (水) 18:25:22
- LV6とLV7の獲得LVを確認。2~もみておけばよかった。。 -- 2011-04-12 (火) 17:57:31
- というか、エレメンタル効果時間とダメージ上昇が逆だと思う。 -- 2011-04-15 (金) 01:01:39