精神修練

Last-modified: 2011-01-04 (火) 23:13:07

身体と精神を鍛錬し、人間の持つ通常の力以上の力を出せるようになる。

 

効果

  • 系統:
  • 取得条件:Lv5
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:パッシブ
スキルレベル1234567
取得可能レベル591419232935
ストレングス消費-12-24-36-48-60-72-84
 

解説

装備品の合計ストレングスコストを軽減するスキル。
レベルの高い装備、オプションの沢山付いてい装備を早く装備したいときに上げる。

 

コメント

  • 装備のコストが辛くなってきたら振る -- 2010-11-05 (金) 15:16:53
  • カンスト後のスキルが完成した状態では装備で差を付けるしかないので7振りした方がいい・・・かもしれない、また盾職だと割りきって装備分のストレングスをこれで割り当てステータスポイントではスタミナに振る、とか・・・ -- 2010-11-27 (土) 14:20:52
  • スキルPが余ったら振ってもよいが、各種バフスキル・回復スキル・バッシュスキルを削ってまでとるほどのスキルでもない -- 2010-11-28 (日) 10:15:42
  • 装備が整えば整うほど、必須スキルに近い存在になる。それくらい上昇量が優れている -- 2010-11-28 (日) 17:57:58
  • これないとやってけない。アーマー+のOPとかアホみたいに要求STR食うし必須 -- 2010-12-02 (木) 09:48:53
  • LV25だけど、全開で取ってもステータスがカツカツ。 なかったら生活できない。 -- 2010-12-03 (金) 09:29:39
  • これなかったら生きていけない。シールドよりアーマー重視で、武器切り替える人なら、なおさら。 -- 2010-12-15 (水) 11:45:42
  • これMAXしない奴の装備やばそうだなってくらい要る ただしヘルでだが。 -- 2011-01-04 (火) 23:13:07