ウィッチドクターを召喚して増強させ、味方と召喚獣を回復させます。
スキルのランクを上げた場合には、改めて召喚してから適用されます。
効果
- 系統:アクティブ
- 取得条件:Lv10
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:パワーコスト:50×(1+プレイヤーLV×0.017)
- 発動率:20.0秒毎
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 | 20 | 24 | 29 | 35 | 42 |
回復速度 | +0% | +50% | +100% | +150% | +200% | +250% | +300% | +350% | +400% | +450% |
解説
付近の味方を回復するビームを放つ魔物を召喚するスキル。
スキルレベルを上げればビームの数が増え、一度に複数の味方を回復してくれる
攻撃能力は存在せず、ウィッチドクター本人以外(召喚者、味方プレイヤー、機械召喚魔獣)を回復してくれるスーパー看護士。
回復時間は一定で、一度ビームすれば全回復する訳ではない点に注意。
回復する対象は、まず召喚されたエレメンタルを優先し、プレイヤーへの回復はその後となる。
レベルを上げると回復間隔や回復量がモリモリ上がるため、ヒーラーとして十分なほど機能してくれる。
スキルレベルを上げると回復間隔が短くなり、回復量も増大する。
スキルレベル1→約8秒間隔
スキルレベル9→約2秒間隔
なおドクター本人の回復は出来ない。
ドクター本人のHPを回復させるには、ブラッドリンクを使うか一度消去して再召喚する必要がある。
しかし、ブラッドリンクで召喚者のHPが減ると即座にビームが飛んでくるため、あまり気にする必要はない。(傷ついたエレメンタルがいる場合には回復の優先度はそれ以降になる為、ヒールがすぐにこない場合もある。)
武器でドクターLVをブーストして召喚した場合、回復間隔(回復速度?)は召喚時のLV、回復量はその時点でのLVに依存する模様。
ex)ドクターLV4+武器ブースト6で召喚して、ブースト武器以外を装備した場合、LV10の回復間隔とLV4の回復量
カナゴア、ワーパーと同時に召喚することは出来ない。
コメント
- PVPで高LVのドクターがいると、まず負けない。2体いたら無双。 -- 2010-12-26 (日) 01:20:43
- 結果的に武器でブーストするよりは素のLv10が一番状況的に最良なんだなぁ。実績的にも。 -- 2010-12-28 (火) 07:18:38
- 具体的な回復量って割合回復?実数回復?実数なら回復過多になりそうならブーストでもよさそうだけど -- 2010-12-28 (火) 22:33:46
- レベル7から4本になるみたいです -- 2010-12-30 (木) 15:28:21
- すこし距離に鈍感になったか?うまく誘導しないとPTメンバーが回復の範囲に入らない -- 2010-12-31 (金) 13:29:47
- http://hgw.wikiwiki.jp/?plugin=attach&refer=%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%A1%BC&openfile=%A5%C9%A5%AF%A5%BF%A1%BC.jpg 調べてみた、結果割合回復っぽいのでスキル4か5くらいにあげて残りブーストでビーム増やすだけで十分だと思う -- 2011-01-06 (木) 08:24:48
- 装備変えてSlvが変動すると回復量とビーム本数が変動するので注意 -- 2011-01-06 (木) 11:06:39
- 本当だ、回復量変動だけかと思ったらビーム本数もちゃっかり減ってる。やっぱ10振り安定か・・・ -- 2011-01-06 (木) 11:47:43
- LV2で2本、LV4で3本、LV7で4本になります。 -- 2011-01-20 (木) 05:14:22
- んじゃ通常時7、ブースト10になるよう調整するか -- 2011-03-02 (水) 08:39:51