魔獣のヘルスが上昇します。
スキルの効果は、魔獣を改めて召喚してから適用されます。
効果
- 系統:精神
- 取得条件:Lv15
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:パッシブ
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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取得可能レベル | 15 | 31 | ||||||||
各エレメンタルのヘルス上昇 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
解説
エレメンタルのHPを上昇させるスキル。
エレメンタルは脆いので数で補うのが基本であり、動物王国を建国する際に吟味される。
先に各エレメンタルのレベルを上げた方が性能は高くなる。
コメント
- 1とっても損はない -- 2010-11-10 (水) 14:57:27
- ダメスキルでは無いけどまずはコレより各種エレメンタルを上げた方が良さげ。スキルシミュで上げるスキルに目星を付けておいてポイントに余裕があったら振る程度で問題なし。 -- 2010-12-06 (月) 19:37:02
- 取っても損はないっちゃ損はないが、本当に最後の最後へ後回し -- 2011-01-18 (火) 12:41:21