ゾンビフォーム

Last-modified: 2012-02-13 (月) 07:03:21

フォーカスアイテムを使用して不死者に変身することができます。
変身後は巨大な爪で戦います。爪による攻撃で倒した敵は不死の存在となり、
術師の部下となります。
また、フォーカスアイテムを2つ所持することが可能になります。
ストレングス1ごとに近接攻撃力が1%上昇
アキュラシー1ごとに近接攻撃速度と移動速度が0.1%上昇

攻撃命中時、20%の確率でゾンビを召喚します。(最大3匹)

 

効果

  • 系統:
  • 取得条件:Lv15
  • 装備条件:フォーカスアイテム
  • スキルタイプ:アクティブ
  • パワーコスト:なし
スキルレベル12345678910
取得可能レベル15161719222529344047
ヘルス+25%+30%+35%+40%+45%+50%+55%+60%+65%+70%
アーマー+50+100+150+200+250+300+350+400+450+500
近接攻撃+10%+20%+30%+40%+50%+60%+70%+80%+90%+100%
手下ゾンビ攻撃力+0%+5%+10%+15%+20%+25%+25%+30%+35%+40%
 

解説

ゾンビに変身してテンプラーのような近接攻撃キャラになるスキル。スキル再使用で変身解除。
ちなみに駅構内でも変身可能。
毒系スキルが使えなくなり通常攻撃が殴り攻撃になるが、基礎能力が飛躍的に上昇する。
手下ゾンビのLvは、攻撃時のゾンビフォームLvに依存する模様。
手下ゾンビは、駅に戻るか死ぬまで存続する。

また本スキルをLv1でも習得することでエヴォカーのようにデュアルフォーカスにすることが可能。(ゾンビに変身しなくてもOK)
ゾンビフォーム+のフォーカスアイテムを使用すれば、LV15を待たずにゾンビになれる。
(この場合、装備を外すとデュアルフォーカスは解除される模様。外観はゾンビのまま)

 

召喚にまざって突っ込むのもよし、自分が盾となって召喚を守るのもよし。

アーマー上昇によるダメージカット率は対数関数的増加となるため、アーマー300程度で十分な硬さとなる。
自分のプレイスタイルに応じてどこまで振るかを見極めよう。

 

なおショック中でも使用可能だが、スタンでは中断される

コメント

  • ちなみにSTRとACCの効果は変身時のステが反映される -- 2011-01-02 (日) 11:58:42
  • ゾンビフォームになった後、武器を変えてゾンビフォームのレベルが下がった場合どうなるんだろう 例レベル3→レベル0など -- 2011-01-05 (水) 19:55:00
  • GRDの巨大化と同じで使用後にLV変わっても変化なし -- 2011-01-09 (日) 12:29:52
  • 新たに召喚されるゾンビ攻撃力だけはブースト前にもどるらしいが、試したことはないな・・ 曖昧でもうしわけない -- 2011-01-09 (日) 15:35:33
  • て、開設にあったな orz -- 2011-01-09 (日) 15:36:33
  • ふむふむ、なるほど。情報感謝です -- 2011-01-10 (月) 11:44:52
  • ほんとに手下が素LV依存なのかどうか ダメ上昇率が低くて判断しづらい -- 2011-01-14 (金) 10:06:17
  • 大量召喚でパワーが消費を下回っても普通に使えた -- 2011-01-28 (金) 17:03:16
  • 爪による攻撃で倒した敵は不死の存在となり ←これって無限にできるの? -- 2011-01-30 (日) 23:10:51
  • 20120213 検証結果 スキル値によるダメージの変化について 検証方法:変身10殴10と変身4殴り10で同じダメージ 変身10殴り4と変身4殴り4で同ダメージ 変身10殴り10と変身10殴り4とダメージに差が出る(27:7) ※変身=変身時のスキル値 殴=殴る瞬間のスキル値 備考:ヘルゴス・フォカダメ98*2(殴10)・フォカダメ96*2・殴り10は片手シールド貫通38%付き) -- 2012-02-13 (月) 05:45:03