フォーカスアイテムを使用して不死者に変身することができます。
変身後は巨大な爪で戦います。爪による攻撃で倒した敵は不死の存在となり、
術師の部下となります。
また、フォーカスアイテムを2つ所持することが可能になります。
ストレングス1ごとに近接攻撃力が1%上昇
アキュラシー1ごとに近接攻撃速度と移動速度が0.1%上昇
攻撃命中時、20%の確率でゾンビを召喚します。(最大3匹)
効果
- 系統:
- 取得条件:Lv15
- 装備条件:フォーカスアイテム
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:なし
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | 25 | 29 | 34 | 40 | 47 |
ヘルス | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% | +55% | +60% | +65% | +70% |
アーマー | +50 | +100 | +150 | +200 | +250 | +300 | +350 | +400 | +450 | +500 |
近接攻撃 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
手下ゾンビ攻撃力 | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +25% | +30% | +35% | +40% |
解説
ゾンビに変身してテンプラーのような近接攻撃キャラになるスキル。スキル再使用で変身解除。
ちなみに駅構内でも変身可能。
毒系スキルが使えなくなり通常攻撃が殴り攻撃になるが、基礎能力が飛躍的に上昇する。
手下ゾンビのLvは、攻撃時のゾンビフォームLvに依存する模様。
手下ゾンビは、駅に戻るか死ぬまで存続する。
また本スキルをLv1でも習得することでエヴォカーのようにデュアルフォーカスにすることが可能。(ゾンビに変身しなくてもOK)
ゾンビフォーム+のフォーカスアイテムを使用すれば、LV15を待たずにゾンビになれる。
(この場合、装備を外すとデュアルフォーカスは解除される模様。外観はゾンビのまま)
召喚にまざって突っ込むのもよし、自分が盾となって召喚を守るのもよし。
アーマー上昇によるダメージカット率は対数関数的増加となるため、アーマー300程度で十分な硬さとなる。
自分のプレイスタイルに応じてどこまで振るかを見極めよう。
なおショック中でも使用可能だが、スタンでは中断される
コメント
- ちなみにSTRとACCの効果は変身時のステが反映される -- 2011-01-02 (日) 11:58:42
- ゾンビフォームになった後、武器を変えてゾンビフォームのレベルが下がった場合どうなるんだろう 例レベル3→レベル0など -- 2011-01-05 (水) 19:55:00
- GRDの巨大化と同じで使用後にLV変わっても変化なし -- 2011-01-09 (日) 12:29:52
- 新たに召喚されるゾンビ攻撃力だけはブースト前にもどるらしいが、試したことはないな・・ 曖昧でもうしわけない -- 2011-01-09 (日) 15:35:33
- て、開設にあったな orz -- 2011-01-09 (日) 15:36:33
- ふむふむ、なるほど。情報感謝です -- 2011-01-10 (月) 11:44:52
- ほんとに手下が素LV依存なのかどうか ダメ上昇率が低くて判断しづらい -- 2011-01-14 (金) 10:06:17
- 大量召喚でパワーが消費を下回っても普通に使えた -- 2011-01-28 (金) 17:03:16
- 爪による攻撃で倒した敵は不死の存在となり ←これって無限にできるの? -- 2011-01-30 (日) 23:10:51
- 20120213 検証結果 スキル値によるダメージの変化について 検証方法:変身10殴10と変身4殴り10で同じダメージ 変身10殴り4と変身4殴り4で同ダメージ 変身10殴り10と変身10殴り4とダメージに差が出る(27:7) ※変身=変身時のスキル値 殴=殴る瞬間のスキル値 備考:ヘルゴス・フォカダメ98*2(殴10)・フォカダメ96*2・殴り10は片手シールド貫通38%付き) -- 2012-02-13 (月) 05:45:03