フェーズエレメンタルを召喚できます。
維持のためのパワーが(可変)減少します。
効果
- 系統:魔獣
- 取得条件:Lv10
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:36×(1+プレイヤーLV×0.017)
- 発動率:3.0秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 10 | 12 | 14 | 32 | |||
フェーズ効果 | +0% | +30% | +60% | +90% | +120% | +150% | +180% |
攻撃・防御・ヘルス | +15% | +30% | +45% | +60% | +75% | +90% | +105% |
他エレメンタルのフェーズ被害 | -3% | -6% | -9% | -12% | -15% | -18% | -21% |
解説
フェーズ属性のエレメンタルを召喚するスキル。
他のエレメンタルよりも能力が高い。巨大化したらフェーズ効果のある範囲攻撃の合図。
但しレベルを上げても一体だけしか召喚出来ず、パワーコストは最も高い。割高感の否めないエレメンタル。
コメント
- 攻撃がわかりづらいけど一度に大勢フェーズにしたから実は範囲攻撃? -- 2010-12-01 (水) 04:56:22
- 敵が周りにいても小型化→大型化→小型化を繰り返すため、ちょっと攻撃間隔長く感じる。 -- 2010-12-03 (金) 15:59:26
- 1体だけで、盾として使いにくいのでワーパーでいいような? -- 2010-12-03 (金) 23:07:27
- フェーズ状態にさせなければ何の価値もないエレ -- 2010-12-04 (土) 03:19:33
- 低レべルだと、タゲ取りぐらいにしか使えない。 -- 2010-12-04 (土) 07:30:40
- レベルを上げると、こいつがいると一気に殲滅速度が上がり、カナゴアの被ダメが減る。ただしおそらく他のエレの数を増やしたほうが殲滅速度は↑な気がする。パワーを抑えたいなら地味にオススメ -- 2010-12-08 (水) 01:37:54
- 攻撃後の待機時間がかなり長い上に、挙動がおかしい。 -- 2010-12-08 (水) 13:48:50
- lv7で、4つ目の門ボスアモン(ソロ&ヘルで)をフェーズ状態で維持させてた。サモナー本体はlv36 -- 2010-12-09 (木) 11:47:31
- 攻撃→待機ってランダムだよね。時々すぐ攻撃に入ったりする。タゲった敵がフェーズになってれば待機になるんじゃないだろうか? -- 2010-12-09 (木) 12:22:27
- こいつだけ武器持ち替えしてもlvが維持されます(フェーズ効果,ダメージ検証済) -- 2010-12-18 (土) 17:42:14