地獄の業火の真実を知ったことにより、ファイアエレメンタルが、より強力なダメージを与えられるようにします。
スキルのランクを上げた場合には、魔獣を改めて召喚してから適用されます。
効果
- 系統:魔獣
- 取得条件:Lv5
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:パッシブ
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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取得可能レベル | 5 | 6 | 7 | 9 | 12 | 22 | 27 | 33 | ||
ファイアエレメンタルダメージ上昇 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
解説
序盤サモナーの火力底上げスキル。
最大で+100%になるが、後半からはパワーさえあれば他のエレメンタルを召喚した方が性能では上。
ただパワーによる召喚数の制限があるので、これで精鋭化を目指してみるのもいい。
同様の効果は防具のプロパティやMODである程度稼ぐことが可能なので、無理に上げるスキルではない。
コメント
- ファイアエレメントのみ対象ってのがねぇ…。 -- 2010-12-12 (日) 05:42:40
- 火限定で100%しか上がらないのに10Pも使うのはちょっと -- 2010-12-16 (木) 01:09:52
- 『防具のプロパティやMODである程度稼ぐことが可能』とありますが、 -- 2010-12-20 (月) 20:42:07
- ↑(途中で )、具体的に一例挙げておいたほうが分かりやすいかと by Novice User -- 2010-12-20 (月) 20:46:11
- 再振り前提なら育成途中のパワーの少ないサモナーにはうれしいスキル -- 2010-12-21 (火) 21:32:50
- 振ってると、序盤はかなり楽に進める。火エレ特化して他を呼ぶ余裕でてきたら振り直しが王道か -- 2010-12-31 (金) 13:24:26
- 最終的にはこれを上げるより他のエレ取得したほうが手数が上がって嬉しいですからね・・・ポイントも7で済みますし -- 2011-01-18 (火) 12:43:09
- ファイアエレメント7体確定だとそれなりに火力が違ってくるので悩み所。 -- 2011-05-02 (月) 11:06:49
- 火炎耐性が来たら涙目だけどね -- 2011-05-21 (土) 18:43:59
- Steam版もファイアエレメントのみ?エレメンタルとしか書いてないけど。 -- 2020-10-10 (土) 14:29:16