近接攻撃が命中した際、一定の確率でパワーが回復します。
サージスキルのレベル上がる確率:6%
効果
- 系統:サージ、剣術
- 取得条件:Lv15
- 装備条件:ソード
- スキルタイプ:サージ
- パワーコスト:なし
- 範囲:通常攻撃と同等
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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取得可能レベル | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
サージレベル1(n%/分) | 86 | 100 | 114 | 128 | 142 | 156 | 170 |
サージレベル2(n%/分) | 172 | 200 | 228 | 256 | 284 | 312 | 340 |
サージレベル3(n%/分) | 246 | 302 | 358 | 414 | 470 | 526 | 582 |
効果時間(秒) | 12 |
解説
確率発動系パッシブスキル(※時限制)で、発動すると最大パワーからの算出回復量が上乗せされる。
確率判定は攻撃命中手数で決まり、Lv1の発動からデフォルトで6%の確率でランクアップしていく。
同じくパッシブスキルのサージマスリーで発動確率と効果時間を増加させる事ができる。
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発動時は自分中心に白いラインの輪っかが出現する。ランクに応じて本数が3本まで出る。
常に更新されるため、攻撃し続けていく限りは確率でレベル3を維持し続けられる。
コメント
- 対ボス戦(単体)ならオーラオブパワーよりこちらの方に軍配が上がる。Lvの維持が必要不可欠だけどね -- 2010-12-07 (火) 01:10:50
- 表と解説更新。 -- 墓石屋さん 2010-12-07 (火) 03:23:03
- 1は欲しいかも -- 2010-12-10 (金) 09:39:51
- 神スキル。オーラオブパワーより断然使いやすい。ボス単体相手でもSoJ連発出来ます -- 2010-12-19 (日) 03:17:45
- 14,28,56で加算してみた、間違ってたら修正よろ -- 2010-12-21 (火) 04:08:48
- 回復速度に限界がある? 1800/分でも1秒30も回復してない感じがするんだが -- 2011-01-15 (土) 23:42:35